GAME - Darkness Comes Rattling
Когда мать-Луна создала Солнце, она также непреднамеренно создала нечто извращенное: небесного змея Тьму.
Тьма знал только горечь и ревность, ненавидя все, чего не имел. В порыве ревности, он встал и проглотил солнце, погрузив мир в вечные сумерки. И герои людских племен, желая спасти солнце и свой мир, собрались вместе, дабы найти утерянное духовное оружие и выследить великого змея.
Darkness Comes Rattling - это кооперативная настольная игра для 2-6 человек, в которой повествуется о людских племенах и их попытках спасти мир от скверны и Тьмы. Каждый игрок будет управлять могучим воином и пройдет через мир теней, духов и других опасностей, поджидающих в ночной темноте. Пойдете ли Вы на такую жертву? Станете ли могучим воином, способным побороть скверну? Найдете ли способ противостоять Тьме?
![]() |
Что нужно для сборки?
|
![]() |
Что нужно для покраски? |
![]() |
Что нужно для хранения и транспортировки?
|
![]() |
Что нужно для игры?
|
Внимание! Это не самостоятельная игра, а дополнение к игре Пробуждение Медведя.
Генератор Сценариев – это дополнение к одному из самых высокооценённых варгеймов о Великой Отечественной войне в мире Пробуждение Медведя. Теперь вы сами можете создавать сценарии для игры, выбирая стартовые условия, доступные территории и войска, что заставить вас взглянуть на ситуацию на поле боя под иным углом.
Ложа Чёрной Розы превратилась в настоящий Ад. В разгар битвы за титул Великого Магистра она и без того походила на преисподнюю, но теперь комнаты ложи стали превращаться в круги по Данте, повсюду появляются демоны, а где-то был замечен и сам Люцифер. Как будто врагов в лице могущественных магов вам было недостаточно...
НАСТОЛЬНАЯ ИГРА "VAGRANTSONG"
Ты несешься, ухватившись за поручни "Серебряного Паромщика", преследуя мечту или убегая от прошлого. То, что ты находишь - это протянутая рука в белой перчатке, натянутая кожа... и скрипач вдалеке, играющий мелодию, которая ужасно манит. Заставляет тебя остаться и не уходить.
В Vagrantsong, в кооперативном и сюжетном сражении с боссом, вы возьмете на себя роль Бродяги, попавшего в сверхъестественный поезд-призрак. Сразитесь лицом к лицу с призраками, задерживающимися в поезде (называемыми Хейнтами), скорректируйте свой стиль игры с помощью Навыков и Хлама, приобретенных по пути, и раскройте секреты "Серебряного Паромщика" в этом жутком и опасном приключении.
В каждом из более чем 20 сценариев в кампании Vagrantsong игроки по очереди будут тратить свои 3 монеты на действия, такие как: передвижение по поезду, исследование неизвестного и поиск предметов, которые могут помочь им выбраться из затруднительного положения. Кроме того, игроки могут потратить свои монеты на более эксклюзивные действия, чтобы напомнить Хейнту об их утерянной человечности, в надежде освободить дух из леденящей кровь хватки поезда-призрака. Но будь осторожен! У каждого Хэйнта есть свой набор хитростей и игровых механик. Они не остановятся ни перед чем, чтобы убедиться, что игроки потеряют всю свою человечность и останутся на борту навсегда.
После каждого Сценария у игроков будет время отдохнуть, что даст им возможность сменить свои Навыки и Ненужные карты, вылечить своего Бродягу и подготовиться к следующей встрече на борту "Серебряного Паромщика".
Комплектация:
- Настольная игра "Vagrantsong" на английском языке.
"Каркассон: Аббатство и Мэр"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Каркассон. Новое издание!
Это дополнение не является мини-дополнением "Аббат", которое включено в базовую версию "Каркассон" и "Каркассон. Королевский Подарок".
Как вы думаете, с чем у средневекового горожанина ассоциируется понятие "счастливой городской жизни"? Абсолютно верно: с тем же, с чем и у современного человека. Нужно, чтобы в городе были спокойствие и порядок. А ещё, чтобы город постоянно строился, дабы удовлетворять любым потребностям своих обитателей. И всё это зависит от того, как местные власти будут городом управлять. Вот, если бы каждый город мог строиться так же быстро и гармонично, как крепость Каркассон!
"Dungeon & Dragons: Руководство мастера подземелий"
Dungeon Master’s Guide ("Руководство мастера подземелий") содержит стимулирующие воображение полезные советы и источники вдохновения и поможет создать полные приключений миры, в которые с радостью погрузятся ваши игроки.
На дворе 1242 год. Перед монгольским игом не устоял Багдад, затем Россия, а теперь его армия готова разорить Польшу и Венгрию. Священная Римская империя объявила войну Папскому престолу. Вторая Ломбардская лига заручилась поддержкой Папы и дала отпор Фридриху II.
Бушует Война Принцев. Отцеубийство принимает угрожающий размах. Молодые и сильные смотрят на верхние ступени иерархической лестницы и видят застой и ханжество. Они видят цели. Когда они смотрят вниз, они видят человечество. Они видят силу, которая могла бы полностью всё изменить. Они видят, как смертные создают университеты и империи.
В мире смертных в 1242 году власть переходила из рук в руки со скоростью передвижения армии. У нежити смена власти происходит быстрее, чем пожар успевает охватить убежище. Власть Проклятых утекает едва ли не стремительнее, чем кровь из древнего сердца
«Вампиры: Тёмные Века. Классические правила» — игра, сосредоточенная на повествовании и рассказывающая об ужасных силах.
- В книге представлены 13 кланов и 19 линий крови, существовавших в Мире Тёмного средневековья.
- Внутри вы найдёте все необходимые для игры правила, вдохновлённые книгой «Вампиры: Маскарад. Классические правила».
- Книга также содержит новые и переработанные дополнительные правила для игроков, включая новую механику для свирепого и безжалостного Колдовства.
Коллекционное издание выполнено со специальным переплётом (тип №8) комбинированный из немецкой свиной кожи премиум качества на отставе (кожаные волокна пропитанные натуральным каучуком) и французским материалом для сторонок, высшего качества из органических компонентов, разработанным в 2020 году специально для музейных и художественных альбомов, производящимся в Лаваль, в вакуумных камерах. Выпускается однократно, ограниченным тиражом в 200 экземпляров. Книга винного цвета с чёрным корешком и украшена несколькими штампами (термоблинт с матовым серебром и угольной чёрной фольгой).
Комплектация:
- Твёрдый переплёт
- 548 страниц
И у холмов есть глаза...
Выслеживаете ли вы чудовищ на туманных нагорьях или ведёте партизанскую войну - ведущему приходится часами корпеть над картой, прорисовывая каждую возвышенность... или нет? К счастью, с новым игровым полем Pathfinder "Холмы" можно сразу с головой погрузиться в приключение, не тратя уйму времени на подготовку!
Не верьте совпадениям, будьте бдительны и внимательны к деталям, ведь истина в расследовании всегда только одна!
Внимание! Это самостоятельная игра! Базовая версия "Место преступления" не требуется.
Комплектация:
- 30 карт персонажей
- 38 карт улик
- 15 карт особых предметов
- 7 двухсторонних планшетов локаций
- 1 планшет стартовой локации
- 20 карт загадок
- Поле для улик
- Правила игры







