Дюна: Война за Арракис Настольная игра
Войне за влияние и ресурсы не страшны ни природные условия, ни здравый смысл. Падший дом Атрейдесов намерен вернуть себе былую силу и власть, а ныне властвующий дом Харконненов ни за что не отдаст полученное без кровопролитного столкновения. Так начинается Пустынная война. Обе стороны строят друг против друга стратегические козни, пытаясь лишить соперника преимущества и в то же время защитить свои земли и своих людей. Атрейдесы объединяются с фрименами и ведут партизанскую войну против Харконненов, наращивающих своё влияние и поддерживающих крепкие отношения с Имперскими силами благодаря добыче меланжа. Кто одержит верх в этой борьбе?..
Об игре
"Дюна: Война за Арракис" – это стратегическая игра, действие которой разворачивается в фантастическом мире Фрэнка Герберта, изображённом в саге "Дюна". Вы будете сражаться за планету Арракис, песчаную и негостеприимную, но чрезвычайно важную, поскольку только здесь можно найти меланж – основной ресурс, на котором держится галактическая политика и экономика. Каждая из враждующих сторон имеет свои сильные и слабые стороны, и вам придётся учитывать это при составлении стратегии. Грамотно и вдумчиво подходите к выбору своих действий, расставляйте орудия, обращайтесь к силе своего дома, берегитесь песчаных червей, разведывайте обстановку и обучайте своих солдат – только всесторонний подход поможет вам переиграть соперника.
Как играть?
Каждый раунд делится на условные фазы. В каждой из фаз стороны выполняют доступные им функции. Так, в первую фазу – фазу Размещения техники – Харконнен располагает на поле свою технику: комбайны, грузолёты (с их помощью дом будет собирать меланж) и орнитоптеры (их можно использовать для быстрого перемещения войск).
Затем наступает второй этап – фаза Действий. Она считается самой важной, потому что именно здесь вы явите своё мастерство стратегии и планирования. Вы кинете кубики действий и, в зависимости от того, что на них выпадет, сможете разыграть ту или иную карту. Всего типов карт 6: действие стратегии, командования, дислокации, ментата, дома и силы пустыни, доступной только для Атрейдеса. Во время этой стадии вы можете вступить в открытое противостояние, лишить врага преимущества, уничтожив его технику, передислоцировать свои войска или расположить на карте свежую кровь, и иное.
Когда обе стороны закончат свои ходы, начнётся фаза Опасности пустыни, активная только для дома Атрейдес. У вас появится возможность разместить на карте следы червей, которые при переворачивании дадут определённые эффекты. В лучшем случае – вы сможете использовать червя для атаки по вражескому объединению (а ещё на червях можно передвигаться).
Четвёртая стадия, Добыча пряности, возвращает ход к Харконнену – в этот момент они могут собрать драгоценный меланж, а его количество будет зависеть от разыгранных ранее действий. Будьте внимательны: очки пряности являются стратегически важным аспектом, который позволяет дому удерживать своё превосходство, и, если вы лишитесь возможности добычи меланжа, это приведёт к осложнению боевой ситуации для вашей стороны.
В течение раунда вы будете ходить по очереди, регулярно обновляя карты в поисках самых лучших, благодаря которым вы сможете вырвать победу из рук врага. Хладнокровно оценивайте важность элементов, которыми располагаете, и не забывайте пользоваться особыми способностями и фишками, которые помогут кардинально перевернуть ход битвы.
Также в игре существует режим для 3 и 4 игроков, где вы делите власть с другом, который получает возможность единолично управлять союзными войсками. А на случай, если вы предпочитаете изучить мир "Дюны: Война за Арракис" самостоятельно, в игре предусмотрен ещё и соло-режим – таким образом, каждый найдёт что-то своё.
Обратите внимание на дополнение к данной игре:
- Дюна: Война за Арракис. Космическая гильдия
Комплектация:
- 129 фигурок
- 9 подставок
- 24 кубика
- 2 поля
- 7 планшетов
- 125 карт
- 86 жетонов
- Правила игры
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрПриключенческие игры, Стратегические игры
-
Возраст13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков1, 2, 3, 4
-
Длительность игры120 минут
Солнце закатилось, и над Понисити взошла яркая луна. Мирные пони уютно устроились в своих кроватках, чтобы видеть волшебные сны. Никто не знал, чтоза эту ночь город изменится до неузнаваемости. На улицы выходит Рогомафия, чтобы сеять страх и ужас и, конечно, убивать ни в чем не повинных пони.
"Страшные Сказки: Красная Шапочка и Белоснежка"
"Страшные сказки: Белоснежка и Красная Шапочка" — это набор из целых двух дополнений для базовой игры, в которой, используя различные карты, вы придумывали свою собственную сказку. Теперь вы можете выбрать любое из них и замешать с базовой колодой. Длительность партии при этом немного увеличится, но, при желании, вы можете уменьшить количество базовых карт. С дополнениями у вас появляются новые персонажи, сюжетные карты, предметы и механики, так что сочинять сказку будет ещё интереснее!
Мифологические персонажи, герои мультфильмов и художественной литературы появляются на одном поле для сражения! "Unmatched: Битва Легенд. Том второй" – игра с простыми правилами, воплощающая в реальность детские фантазии о невозможных встречах вымышленных героев из разных вселенных. Каждый том содержит в себе карты с новыми персонажами, которые можно мешать с другими колодами серии.
Столкновение между игроками становится уникальным и живым! На карточках персонажей написана суперсила и уровень здоровья. Игрока сопровождают передвигающиеся по полю помощники, представленные фишками. Чтобы победить своего противника, необходимо снизить уровень его здоровья.
Игрокам предоставляется возможность не только дуэльного поединка, но и командного. Во втором случае игра становится ещё азартнее за счёт обсуждения карт и тактики, однако каждый ходит только своим персонажем. Сражение заканчивается, когда все противники исчезают с поля боя!
"50 свиданий"
Внутри тубуса с прорезью вас ждут карточки с заданиями, как сделать ваши отношения ярче и нежнее. Правила, как таковые, отсутствуют - просто тяните, когда хотите порадовать свою половинку. Можно сделать все фанты за месяц, можно растянуть на год - делайте все в таком темпе, в котором вам комфортно.
Пещеры темны и полны ужасов...
Кто знает, какие опасности поджидают в промозглых древних пещерах, куда ни разу не заглядывали солнечные лучи? Твари, для которых тьма стала привычной средой обитания или же бесконечная бездна, поджидающая, когда неосторожный путник оступится и рухнет в её объятия?
"Манчкин Гравити Фолз"
Что ж, манчкины, после всех ваших приключений вы, наконец, достигли самого странного места во вселенной. Здесь творятся очень и очень странные дела! То и дело соприкасаются вселенные и измерения, по лесам бегают мутанты, волшебные гномы и доисторические существа, спецагенты ФБР расследуют магические происшествия и перестреливаются с зомби... Короче говоря, добро пожаловать в Гравити Фолз! Ведь именно здесь пройдут ваши летние каникулы.