Агентство «ВРЕМЯ»
Агенство "ВРЕМЯ" - это настоящий квест на вашем игровом столе. На время игры, участники станут агентами секретной службы "ВРЕМЯ" (T.I.M.E), которая занимается предотвращением всевозможных катастроф, катаклизмов и спасением человечества. Для этого"ВРЕМЯ" перемещает команду своих агентов во времени и пространстве - в прошлое или будущее, где им предстоит выполнить миссию. Переместившись во времени, игроки попадают в некоторую локацию, а каждый из агентов воплощается в персонажа, соответствующего ей. Игра корпоративная, поэтому выполнить миссию можно лишь при слаженной, командной работе игроков.
КВЕСТ В КОРОБКЕ, КАК ЭТО?
Для начала познакомим вас со структурой настольной игры Агенство "ВРЕМЯ". Перед вами базовая версия, которая включает в себя все необходимые для игры элементы: игровое поле, карты, фишки, жетоны, кубики и пр. В этой же коробке, вас ждет первый сценарий – Ваша первая миссия, представленная в виде колоды карт персонажей, локаций, карты местности, жетонов-предметов и т.д. Если игроки однажды прошли миссию, повторно проходить ее будет не интересно. Используя компоненты базовой игры, можете приступать за прохождение следующего сценария.
КУДА НА ЭТОТ РАЗ ЗАБРОСИТ НАС КОРПОРАЦИЯ T.I.M.E?
Сценарий в базовой версии игры называется Психиатрическая клиника. Именно в эту локацию отправятся наши герои, а каждый участник воплотится в своего персонажа. Нужно отметить, что игра продумана настолько качественно, что игроки буквально сроднятся со своими персонажами, и будут переживать не только за общий исход миссии, но и за судьбы своих героев.
Каждый персонаж имеет свои изначальные характеристики и навыки. Например, Девочка-каннибал может полакомится трупами врагов и восстановить себе жизни. В процессе игры навыки персонажей можно прокачивать с помощью найденных предметов.
ЦЕЛЬ МИССИИ
Про цель миссии мы вам ничего не скажем, всё узнаете и поймете в процессе игры. Зато скажем, что если миссия провалена, игроки возвращаются на стартовые позиции квеста и начинают проходить его заново. С каждым новым забегом (именно так называются попытки в игре), агентам всё проще будет продвинутся к цели, т.к. они уже будут владеть некоторой полезной информацией. Обычно, миссию можно выполнить за 3-4 забега, что займет в общей сложности от 5 до 8 часов (от 5 до 8 часов – удовольствия).
ПРОЦЕСС ИГРЫ
В самом начале игры, наши герои очнутся в психиатрической клинике, в своих новых обличиях… На этом легенда заканчивается. Вы и сами не знаете, что нужно делать, но пора действовать: переходите из комнаты в комнату, заглядывайте в шкафы, собирайте предметы и улики, анализируйте собранную информацию, выполняйте действия, используя собранные инструменты. Постепенно, шаг за шагом, полученная информация начнет срастаться в логическую цепочку, а ваши действия станут всё более осмысленными. Всё, как в обычном квесте (хоть в компьютерном, хоть в квест-комнате).
Открывая карты локаций, агентам будут встречаться новые предметы, улики, люди. Например, открыв очередную карту, агент встречает медсестру. То что она вам скажет, «размыто» намеренно. Отдельный респект дизайнерам игры, за прекрасные панорамные иллюстрации, которые получаются из карт локаций.
Переходить из одной локации в другую, агенты могут лишь всей командой, а в рамках одного места могут разбредаться куда угодно. Некоторые действия и характеристики персонажей в игре, потребуют проверок. Например, для определения затраченного времени на переход в новую локацию. Для этого игрокам предстоит бросать кубики.
НАСТОЯЩИЙ АГЕНТ T.I.M.E ВСЕГДА ДОЛЖЕН ПОМНИТЬ О ВРЕМЕНИ
За каждое выполненное действие, агент теряет определенное количество времени - time units. На забег выделяется 30 TU (time units). Например, чтобы перейти от одного предмета к другому в рамках одной комнаты, агент заплатит 1 TU, а для перехода в другую комнату от 1 до 3 TU (в зависимости от значений на кубиках). Если все 30 TU использованы, а цель так и не достигнута, миссия считается проваленной – начинайте следующий забег.
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрКооперативные игры, Логические игры, Приключенческие игры
-
Возраст12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4
-
Длительность игры1-2 часа
-
Игра из серииАгентство «ВРЕМЯ»
-
Тематика игрыКвест
1. Пожалуйста, оставьте Ваш отзыв об изделии; ваши комментарии помогут другим покупателям.
2. Пожалуйста, не используйте какие-либо незаконные, непристойные, вредоносные слова в комментарии, или комментарии не будут отображаться.
3. Для Вашей личной информационной безопасности, пожалуйста, не оставляйте вашу электронную почту, номер телефона, информацию о компании или любую другую личную информацию в вашем комментарии.

Маленькие садоводы могут собрать в ряд три груши и три вишенки, и при этом получить еще дополнительный ряд из трех квадратиков или трех фишек, сделанных на желтом фоне. Словом, чем больше наблюдательности проявит малыш — тем больше поощрительных жетонов получит, а тот, кто по результатам соберет их наибольшее количество, будет объявлен Лучшим Садовником Игры!
Комплектация:
- 1 НАСТОЛЬНАЯ ИГРА: БИО ТРИО

Об Игре
Что может быть мягким? Мамина рука, подушка, карандаш, посадка и даже буква алфавита. А в этой игре собраны не только мягкие, но и колючие, длинные, липкие и многие-многие другие знаки из тех, что окружают нас. Для того чтобы заметить их, самое главное – быть внимательным и ни за что не прекращать фантазировать. Эта игра – находка для детей, и для родителей. Дома, на отдыхе, в дороге, на прогулке – везде!

"World of Tanks. PZ.KPFW.VI TIGER"
Масштабная модель 1:35 (сборный танк)
Panzerkampfwagen VI Ausf. H1, «Тигр» — немецкий тяжёлый танк времён Второй мировой войны, прототипом которого являлся танк VK4501 (H), разработанный в 1942 году фирмой «Хеншель» под руководством Эрвина Адерса.

Семь абсолютно новых типов испытаний, которые тренируют память, внимательность, скорость реакции, навыки устного счёта и координацию. И, конечно, новые тактильные карты для развития сенсорного восприятия. Не зевайте, а то победа достанется другому игроку!

"Зачарованные тропинки"
Исследуйте зачарованные тропинки, где не ступала нога человека… обычного человека! Зато здесь полно могущественных волшебников, храбрых рыцарей, прекрасных принцесс, сказочных единорогов и драконов — и весь этот фантастический мир помещается на одном игровом поле!
Не сидите сложа руки, сложите игровое поле! А затем ещё раз... И ещё... И ещё, ведь это можно делать бесконечно! Находите верный путь, помогайте сказочным персонажам встретиться, а главное — делайте это быстрее всех.