Грани миров Настольная игра
"Грани миров"
Это серия мини-игр, в которой на протяжении 3 раундов игроки соревнуются между собой, стараясь получить больше всего звезд. Каждая мини-игра является отсылкой к одной из игр Stonemaier Games: здесь есть Крылья, Виноделие, Серп, Эпохи и т.д.
В основе Грани миров лежит принцип бросай и рисуй — в игре используются стираемые маркеры для отметок на игровых компонентах. Каждый ход любой игрок 2 кубика, затем все игроки используют результаты броска в своих мирах, получая ресурсы и звезды.
Компоненты игры рассчитаны на 1-6 игроков, однако вы можете объединить несколько коробок с игрой, чтобы играть любым составом. Играть можно даже дистанционно, в режиме видеоконференции, поскольку только 1 игрок бросает кубики.
Комплектация:
- 66 карт миров;
- 6 карт подсчета очков;
- 2 кубика;
- 6 стираемых маркеров;
- 6 салфеток из микрофибры;
- 10 карт лунок;
- таблица игрового процесса;
- правила игры.
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрКарточные игры, Стратегические игры
-
Возраст10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков1, 2, 3, 4, 5, 6
-
Длительность игры16 - 30 минут
"Бином"
Многие из вас играли в лото и, наверное, большая часть играющих в эту классическую настольную игру хоть раз да негодовали от того, что играют по сути сами с собой. Вам надоело, что от вас ничего не зависит? Тогда добро пожаловать в настольную игру "Бином" – лото из будущего!
Чтобы карты в игре прослужили долго, защитите их. А помогут вам в этом непобедимые суперпрочные протекторы из жестяной коробочки, что сидят как влитые. Словно доспехи семнадцатого короля Рохана, который героически выручил Гондор в один из острейших моментов истории Средиземья.
"Ужас Аркхэма: Карточная игра: Забытая Эпоха: Город Архивов"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Ужас Аркхэма: Карточная игра и большое дополнение Забытая эпоха!
Похоже, что выбраться отсюда будет сложнее, чем вы могли себе представить. Этим бесчисленным залам и коридорам, в которых заточено невообразимое хранилище знаний, не видно ни конца, ни края. А эти пугающие футуристические аппараты: они не похожи ни на что земное, когда-либо созданное человеком. Для чего они? Похоже, в этой великой библиотеке содержатся исчерпывающие знания об истории Земли: хронологии и описания цивилизаций и культур, существовавших столетия назад и только готовящихся к рождению, полные сведения об их искусствах, достижениях, языках и психологии. От её необъятного величия стынет кровь в жилах. Это – нечто далеко за гранью возможностей человеческого сознания...
Codenames — это своего рода словесный сапер, командная игра со словами и наивысшим уровнем секретности. Вся суть этой шпионской игры в том, чтобы отгадать ход мыслей других игроков. Игра стала лучшей компанейской игрой в 2015 году и успела собрать много других наград. Codenames — это первая игра для вечеринок, которой удалось попасть в мировой ТОП-20.
Комплектация:
- 16 агентов двух цветов
- 1 двойной агент
- 7 мирных жителей
- 1 убийца
- 40 карточек ключей
- 1 подставка для карточки
- 1 песочные часы
- 200 карт с 400 словами
- Правила
"Нория"
"Нория" — удивительная экономическая градостроительная игра в сеттинге стимпанка! Здесь города парят среди облаков, а знания правят балом! За них, а также за различные товары вам и предстоит бороться. Стройте мощные заводы по переработке ресурсов, исследуйте острова и любуйтесь видами, но главное — внесите наибольший вклад в великие проекты, чтобы победить! Да, все мы будем работать на общее благо, но победитель будет лишь один — тот, кто сделал больше всех для процветания народа. В какую бы сферу вы ни ушли, в благоустройство, воздухоплавание, переработку или научные изыскания, здесь все смогут проявить свой талант!
"Unmatched. Битва Легенд"
Вы когда-нибудь хотели посмотреть на дуэли легендарных героев, мифических существ, персонажей народного фольклора и прочих известных персонажей, которые имеются в каждой культуре? Тогда игры серии Unmatched - то, что вам нужно. У каждого легендарного героя в этой игре есть свой уникальный стиль, тактические приемы и недостатки. Исход сражения решается путем сравнения карт атаки и защиты, однако наличие уникальных эффектов каждой карты позволяет повторять игру много раз, и каждый раз будет совершенно не похожим на предыдущий.