Кодовые имена (Codenames) Настольная игра
Codenames — командная игра со словами, где торжествуют дедукция, ассоциации и командная работа. Своеобразный Диксит со словами уже завоевал армию фанатов на Западе и продолжает экспансию.
Игровая механика Codenames подкупает и захватывает своей простотой. Капитаны команд загадывают группы слов игрокам. Задача игроков — отгадывать как можно больше этих групп. Подсказка-намек, которую выберет капитан, должна объединять между собой все слова в группе. Ход мысли толкового капитана понятен своим и недоступен для чужих. Если команда допускает ошибку, ход переходит к соперникам.
Происходит словесное противостояние так: капитан называет подсказку для группы (например, слово Космос) и количество слов в этой группе (например, три). Команда ищет подходящие три слова и называет их по одному. Вся прелесть процесса заключается в том, что не все слова однозначны. Относятся ли к группе Космос слова: Туманность, Невесомость и Вакуум, если Марс, Юпитер и Венера тоже подходят? Слов в группе всего три, и игрокам предстоит сделать выбор.
Талантливый капитан сразу поймет, что куда понятней сначала дать подсказку Боги ко второй группе слов, а когда игроки их отгадают, у них не останется сомнений насчет Космоса. Но это только один из возможных путей, ограничений на придумывание и отгадывание намеков и слов нет, а если посчитать все многообразие карт и комбинаций, то в Codenames можно играть 10^62 лет (по подсчетам фанатов игры на BGG).
Дизайн игры соответствует шпионскому сеттингу, на картах изображены агенты, мирные жители и убийца. Для капитанов предусмотрены специальные подставки под карточки заданий, чтобы следить за игровым процессом было удобно, а мысли можно было сконцентрировать на выборе подсказок. Для медлительных команд, которые затягивают игру, обсуждая выбор, предусмотрены специальные песочные часы.
Codenames — это своего рода словесный сапер, командная игра со словами и наивысшим уровнем секретности. Вся суть этой шпионской игры в том, чтобы отгадать ход мыслей других игроков. Игра стала лучшей компанейской игрой в 2015 году и успела собрать много других наград. Codenames — это первая игра для вечеринок, которой удалось попасть в мировой ТОП-20.
Комплектация:
- 16 агентов двух цветов
- 1 двойной агент
- 7 мирных жителей
- 1 убийца
- 40 карточек ключей
- 1 подставка для карточки
- 1 песочные часы
- 200 карт с 400 словами
- Правила
Как сделать игру еще интереснее?
|
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДетективные, Для Вечеринки
-
Возраст10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
-
Длительность игрыдо 15 минут
Правила настольной игры «Кодовые имена (Codenames)» (скачать PDF бесплатно 2.2 MB)
"Каркассон 6: Граф, король и культ"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Каркассон. Новое издание!
В крепости Каркассон и её окрестностях бесконечная река строительства и повседневных дел не останавливается ни на минуту. И именно этим она привлекает к себе постоянных и временных обитателей самых разных мастей. У каждого из них есть свои цели, свои таланты и свои интересы. Как же управлять королевством так, чтобы каждому здесь жилось хорошо?
Капитан Джек Воробей снова в деле! Вместе с другими пиратами он охотится за мифическим Трезубцем Посейдона, который управляет всеми морями Земли. Но чтобы добиться успеха, придётся объединить усилия с заклятыми врагами. Смогут ли легендарные пираты ужиться вместе?
Комплектация:
- 20 карт героев;
- 7 карт кораблей;
- 29 карт сокровищ;
- Правила игры.
"Unmatched. Туман над мостовой"
В новой игре серии Unmatched нас переносит в таинственную атмосферу городских легенд и литературных персонажей викторианской Англии. В игре вам повстречаются: Граф Дракула - легендарный румынский вампир, один взгляд которого способен поработить ваш разум, а также три его кровожадные невесты; Доктор Джекилл - гениальный ученый, превращающийся в ужасного и безумного мистера Хайда; Человек-невидимка - ученый, чьим проклятьем и одновременно даром стала абсолютная невидимость; а также несравненный Шерлок Холмс в дуэте с верным помощником доктором Ватсоном - все-таки, кто-то должен приглядывать за всеми этими созданиями.
Все ждали, все хотели и вот, наконец этот момент настал! Новое крышесносное рубилово в мире эпичных магов. На этот раз арену “Крутагидона” украсит лютая банда безбашенных головорезов. Они уже заряжены и готовы “развалить этот колхоз” в пух и прах! Ты – настоящий лидер, за которым пойдёт любая из семи банд и сделает это с гордо поднятой головой. Любой, кто осмелится навалять твоим парням, будет моментально отправлен “под шконку”, но сначала в нокаут… Довольно терпеть насмешки в адрес своей банды и спускать всё с рук. Настало время показать, кто здесь папа и устроить лютейшую взбучку!
НАСТОЛЬНАЯ ИГРА "500 ЗЛОБНЫХ КАРТ. А У НАС НОВЫЙ ГОД!"
Когда много раз повторяешь любимую шутку, уже не так смешно, как первый. Лень придумывать новые приколы самому, но хочется, чтобы на тусовке всегда был свежий юмор? Используйте наш генератор «500 Злобных Карт. А у Нас Новый Год!». Он работает по принципу «собери шутку по частям»! Это новый выпуск известной игры, теперь в нём ещё более шедевральные смешнявки 18+.
О темах ниже пояса, чёрном юморе и пошлых мыслях. То, что нужно для отвязной тусовки!
Положите на стол стопку красных карт - это трешовые вопросы и предложения. Раздайте всем белые карты — это смешные и иногда неприличные ответы. Выберите ведущего, он зачитывает вопрос с красной карты. Например: «я не выхожу из дома без ____». А остальные игроки подбирают самый смешной, на их взгляд, ответ с белых карт на руках. Например: «просроченной шаурмы», «батиного пуза» или «нападения коал-людоедов». Автор самого прикольного для ведущего варианта продвигается вперед по игровому полю.
Нужно подбирать такие варианты ответов, чтобы надорвать животик ведущего. Чем чаще он выбирает ваш ответ как самый смешной, тем ближе вы к победе.
Комплектация:
- 100 карт вопросов
- 400 карт ответов
- Поле для очков
- 8 жетонов
- Правила игры
- 10 промо-карт
- Новогодний шубер