Кодовые имена (Codenames) Настольная игра
Codenames — командная игра со словами, где торжествуют дедукция, ассоциации и командная работа. Своеобразный Диксит со словами уже завоевал армию фанатов на Западе и продолжает экспансию.
Игровая механика Codenames подкупает и захватывает своей простотой. Капитаны команд загадывают группы слов игрокам. Задача игроков — отгадывать как можно больше этих групп. Подсказка-намек, которую выберет капитан, должна объединять между собой все слова в группе. Ход мысли толкового капитана понятен своим и недоступен для чужих. Если команда допускает ошибку, ход переходит к соперникам.
Происходит словесное противостояние так: капитан называет подсказку для группы (например, слово Космос) и количество слов в этой группе (например, три). Команда ищет подходящие три слова и называет их по одному. Вся прелесть процесса заключается в том, что не все слова однозначны. Относятся ли к группе Космос слова: Туманность, Невесомость и Вакуум, если Марс, Юпитер и Венера тоже подходят? Слов в группе всего три, и игрокам предстоит сделать выбор.
Талантливый капитан сразу поймет, что куда понятней сначала дать подсказку Боги ко второй группе слов, а когда игроки их отгадают, у них не останется сомнений насчет Космоса. Но это только один из возможных путей, ограничений на придумывание и отгадывание намеков и слов нет, а если посчитать все многообразие карт и комбинаций, то в Codenames можно играть 10^62 лет (по подсчетам фанатов игры на BGG).
Дизайн игры соответствует шпионскому сеттингу, на картах изображены агенты, мирные жители и убийца. Для капитанов предусмотрены специальные подставки под карточки заданий, чтобы следить за игровым процессом было удобно, а мысли можно было сконцентрировать на выборе подсказок. Для медлительных команд, которые затягивают игру, обсуждая выбор, предусмотрены специальные песочные часы.
Codenames — это своего рода словесный сапер, командная игра со словами и наивысшим уровнем секретности. Вся суть этой шпионской игры в том, чтобы отгадать ход мыслей других игроков. Игра стала лучшей компанейской игрой в 2015 году и успела собрать много других наград. Codenames — это первая игра для вечеринок, которой удалось попасть в мировой ТОП-20.
Комплектация:
- 16 агентов двух цветов
- 1 двойной агент
- 7 мирных жителей
- 1 убийца
- 40 карточек ключей
- 1 подставка для карточки
- 1 песочные часы
- 200 карт с 400 словами
- Правила
![]() |
Как сделать игру еще интереснее?
|
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДетективные, Для Вечеринки
-
Возраст10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
-
Длительность игрыдо 15 минут
Правила настольной игры «Кодовые имена (Codenames)» (скачать PDF бесплатно 2.2 MB)
На протяжении сотен поколений Династия правит Галактикой стальной рукой. Их влияние распространяется с огромной скоростью, быстрее лишь слухи о кровавых злодеяниях, что они учиняют.
Группа бойцов сопротивления, известная как Освобождение, начала наносить удары по Династии со скрытой базы. Теперь вся сила Династии направлена на поиск и уничтожение этой базы.
"Развитие памяти"
Навыки эффективного запоминания критически важны при освоении любой школьной дисциплины: от истории до физики. Игра помогает освоить основные мнемотехники и как следует закрепить их на практике, чтобы сделать запоминание различных фактов и их взаимосвязей не случайным явлением, а понятным системным процессом.
Brainy Trainy «Развитие памяти» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для эффективной учёбы в школе. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в то числе тех, с которыми он не сталкивался ранее.
Новая часть игры Similo посвящена сказочным героям всех мастей и размеров: персонажи братьев Гримм и Шарля Перро, Питер Пэн и его заклятый враг капитан Крюк...
В общем, пёстрая компания. Найти в этой толпе секретного героя будет непросто! Это полностью самостоятельная игра, но её легко можно совместить с другими частями серии.
Кто победил?
"Similo: Сказки" – это кооперативная игра, в ней вам нужно действовать совместно – вместе же вы выиграете или проиграете. Вы победите, когда на столе не останется ни одной карты, кроме секретной. Но если вы решите выкинуть её – вам тут же засчитается поражение.
Комплектация:
- 34 карты
- Правила игры
- Размер карт: 65x100 мм
"Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. В когтях Хаоса"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Ужас Аркхэма: Карточная игра и дополнение Нарушенный круг!
После вашего судьбоносного расследования в Единстве и разочаровании, дела в городе всё равно идут на спад. В реальности появляются бреши, а на улицах Аркхэма слышатся слабые звуки свирелей, перекликающихся друг с другом. Испуганные горожане больше не выходят из своих домов. Тоска подступает вам к горлу. Вы желаете только того, чтобы этот кошмар закончился, но он не прекратится, пока вы сами не положите ему конец.
Безумный колдун и алхимик Рамалит творит ужасные эксперименты в своём неприступном подземелье. От его творений нет спасу всем окрестным деревням: эти исчадия тьмы преследуют беззащитных крестьян и губят урожаи. Люди взывают о помощи к отважным героям. Хватит ли у них отваги проникнуть в смертоносную обитель чудовищ?
Настольная игра «Подземелье: Обитель чудовищ» выполнена в лучших традициях героического фэнтези. Сражайтесь с кошмарными мутантами, исследуйте тайные лаборатории и подавляйте мощь тёмной магии. Увлекательные квесты, битвы с монстрами, развитие персонажа — всё в одной компактной коробке.
«Обитель чудовищ» — самостоятельная игра, полностью совместимая с другими наборами серии «Подземелье».
"Таверна "Красный Дракон": Пирушка в стиле Кунг-Фу"
В знаменитой Таверне Красный дракон снова праздник, да не просто посиделки, а вечеринка в стиле кунг-фу. Это вполне самостоятельная версия, не требующая приобретения базовой игры. Можете сыграть в нее отдельно или смешать с картами из других выпусков. В любом случае будет интересно, дерзко-отвязная пирушка запомнится вам надолго.
Эпичные схватки боевых магов: Лютый дебош в Адской школе
Эпичные Схватки Боевых Магов – это безумная карточная мясорубка без морали и правил! Жгите и жрите другу друга, рвите на части и постарайтесь не заблевать весь стол, как тогда в столовке!





