Настольная игра Война Кольца. Карточная игра
Игрокам необходимо разделиться на две команды: выбрать сторону всепоглощающей тьмы или путь свободы. Уникальной особенностью игры является то, что каждый игрок, даже внутри одной команды, использует особую колоду карт, содержащую в себе слабые и сильные стороны каждой фракции, участвующей в этой кровопролитной войне. Содружество свободных народов не жалеет сил в попытках уничтожить Кольцо Всевластия. Сделать это становится всё труднее и труднее, темные орды, одна за одной, осаждают Средиземье.
Игроки-тени наносят быстрые и хлёсткие удары по хранителям кольца, не давая тем завершить свой основной квест по уничтожению артефакта. Но есть и другой способ помешать им достигнуть цели – сбить Фродо с истинного пути, вынуждая его страдать от полученных ран и скорбеть о потере друзей и соратников.
Колода игры содержит в себе карты персонажей, армий, событий и предметов Войны Кольца. На каждом ходу игроки разыгрывают карты, которые помогут или помешают продвижению Братства на пути к победе. В каждом раунде активируются новые локации поля битвы за которые вы вынуждены сражаться, а также защищать или завоёвывать цитадели Средиземья.
“Война кольца: карточная игра” упрощена в сравнении со своей старшей версией. Не нужно проводить долгую подготовку к игре и искать громадный стол, чтобы уместить на нем весь инвентарь настолки, просто возьмите колоду и начинайте играть. Игра отличается высокой динамикой, так как игроки могут выполнять лишь одно действие за ход, поэтому не придётся долго прозябать в ожидании. На полноценную партию уйдет порядка полутора часов, но за это время вы сможете испытать весь спектр эмоций, как и от “большой” версии игры. Игра подходит для компании из четырёх человек, но и вдвоем можно играть не упуская контент.
Комплектация:
- 60 карт Свободных Народов
- 60 карт Тьмы
- 41 карта локаций
- 41 жетон
- 4 двухсторонние памятки
- Двухсторонняя шкала очерёдности хода
- Правила игры
- Настольные игры
-
Виды игрКарточные игры, Стратегические игры
-
ВозрастОт 12 лет
-
Количество игроковот 2 до 4
-
Длительность игрыот 90 до 120
-
Игра из серииВластелин Колец
-
Тематика игрыВластелин колец
"Настольная игра Звёздные империи: Альянс"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Звёздные империи, Звёздные империи: Фронтир, Звёздные империи: Колониальные войны или Звёздные империи. Подарочное издание!
Космические империи слишком долго воюют, деля галактику на сферы своего влияния и выкачивая ресурсы из колоний. Война на истощение заставила многие государства пересмотреть своё отношение к противникам и заключить с некоторыми из них союзы против других в поисках военной помощи.
Ты и твои сопартийцы изрядно притомились, проведя день в подземелье. К счастью, приключения позади, и вы готовы как следует отдохнуть. А где лучшие вечеринки? Правильно, в «Красном Драконе»!
Тебя ждёт эльфийский покер, ядрёная орочья бормотуха и весёлый трактирный дебош! Главное — следить за кошельком: дружба дружбой, а ночевать в конюшне никому не охота. Ах да — если напьёшься в стельку или отрубишься во время потасовки, то вечеринка для тебя закончится, а вот остальные замечательно отдохнут, пропивая твоё золотишко.
Правила просты: побеждает тот, кто остался на ногах и при деньгах.
Выступи в роли одного из фэнтезийных персонажей — жрицы, воина, плута или мага и оттянись в «Красном Драконе» по-геройски!
"Место преступления: Тайны Редвью"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Место преступления!
Американская глубинка, провинциальный городок Редвью, 1983 год. Тихую и неторопливую жизнь, продолжавшуюся здесь много лет, нарушила череда загадочных происшествий. Местные жители между собой судачат о появлении мистического "демона". Кто бы на самом деле ни скрывался за этим таинственным и неуловимым образом, однако мистические события в городе действительно стали происходить одно за другим: неделю назад сразу в нескольких коттеджах были зафиксированы исчезновения домашних животных, позавчера двое горожан скоропостижно скончались во сне от неведомой болезни, а сегодня уже на каждой улице перешёптываются о нападениях "призраков" ...
"Кринж: Без выходных" – это максимально субъективная игра без каких-либо условностей и без лишних правил. А ещё это продолжение классического "Кринжа", но теперь с атмосферой офиса. Играйте на вечеринке с друзьями или в баре с коллегами после работы. Самое то, чтобы отдохнуть и повеселиться после трудовых будней.
Есть 2 колоды: с картами утверждений и с картами ответов. А ещё у каждого сотрудника, то есть игрока, будет по карте статуса – она отслеживает выходные пособия каждого сотрудника. Раздайте каждому игроку по одной карте ответов. Ознакомьтесь с ними, но не показывайте другим игрокам, так будет веселее. Затем определите, кто из вас станет директором в первом раунде – этот игрок берёт из колоды утверждений столько карт, чтобы зачитать каждому игроку разное утверждение. Ну а далее, собственно, директор зачитывает утверждение игроку слева. Тот в свою очередь выбирает, как ответ зачитать со своей карты. Так продолжается до тех пор, пока все сотрудники не дадут ответ на утверждение директора. После этого директор выбирает самый неудачный на его взгляд ответ и говорит этому сотруднику громко и чётко "ТЫ УВОЛЕН!"
Если этим игроком оказались вы, сдвиньте свою карту статуса на одну строку. Ну а дальше передайте роль босса по часовой стрелке и продолжайте играть! Использованные карты утверждений сбрасываются, а карты ответов остаются у игроков до тех пор, пока они не используют все 4 ответа.



