Великий Западный Путь. Эль-Пасо Настольная игра
В конце 19-го века пять компаний связали «Город Солнца» своей сетью железных дорог, сделав Эль-Пасо крупнейшим центром торговли скотом. Владельцы ранчо из окрестных земель Техаса и Мексики везут свой скот в город, чтобы посадить его на поезд, стремящийся на север, восток и запад Соединённых Штатов Америки. «Эль-Пасо» основана на механиках своих предшественниц из трилогии «Великого Западного Пути». Эта коробка может служить точкой входа в серию, а также как мини-версия оригинала, идеальная для посиделок, когда у вас недостаточно времени для её «старших братьев».
Комплектация:- 4 планшета игроков
- Игровое поле
- 4 жетона игроков
- 55 монет
- 91 карточка скота
- 48 карточек рабочих
- 4 фишки сертификатов
- 14 жетонов построек
- 23 жетона
- 11 карточек «Соло»
- 1 поле рынка скота
- 1 поле построек
- 4 фишки пастухов
- Блокнот
- Правила игры
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрСтратегические игры, Экономические игры
-
Возраст14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков1, 2, 3, 4
-
Длительность игры60-90 минут
-
Тематика игрыстратегическая
"Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Глубины Йота"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Ужас Аркхэма: Карточная игра и большое дополнение Забытая эпоха!
После событий в Городе архивов, ваша команда исследователей оказалась в ловушке глубоко в Земле, и единственный выход, как бы это странно ни звучало – вниз! Ваша миссия по защите человечества продолжается, но угрозы вашей жизни возрастают с каждой минутой. Сложно сказать, что за монстры обитают в этих тёмных пещерах, и почему они преследуют вашу команду, но лучше бы вам не оглядываться, иначе о вас больше никто не услышит...
Зомби в доме: Заражение. Охотник
Классический сюжет зомби-хоррора: группа персонажей оказывается заперта в загородной хижине, окружённой плотоядными мертвецами. Наши герои: хулиганка, полицейский, медсестра и байкер. Чтобы выжить, им нужно заколотить окна и двери хижины, и найти оружие. Но главная задача – найти ключи и канистру с бензином, добраться до машины и удрать как можно быстрее.
Неважно, слышали ли вы про эффект Струпа или нет. Напомним, так называется процесс затруднения во время называния цвета слов, значение которых с ним не совпадает. Именно это стало основой настолки "Фак мой мозг". В процессе игры вам предстоит говорить, например, "зелёный", хотя написано будет "фиолетовый", или же "красный", когда написано "жёлтый". Да, и чуть не забыли – приготовьтесь в любой момент от души нецензурно выругаться! Так что если кто-нибудь из вашей компании вдруг стесняется крепкого словца, предупредите об этом перед началом партии!
Правила игры очень просты и объясняются буквально за минуту. Игроки по очереди выкладывают в открытую карты. Если на карте слово написано чёрным текстом, нужно назвать цвет фона, если же слово написано цветным текстом, то нужно этот цвет и назвать. Если открывается карта с ругательством, громко читайте его. Если замешкаетесь или ошибётесь с ответом, придётся набирать лишние карты в руку. А вот тот кто сможет быстрее всех избавиться от всех своих карт, тот однозначно молодец и победитель.
При желании вы сможете добавить в игру разные дополнительные правила – одно или сразу несколько. Теперь игра будет по-настоящему жаркой, но ведь, в конце концов, это именно то, что нужно для шумной компании!
Комплектация:
- 60 цветных карт
- 4 карты правил
- Правила игры




