Я не человек Настольная игра
Будущее наступило: нейросети практически повсюду, и они уже научились делать то, что умеют люди. Например, они могут нарисовать картину по любому вашему запросу, написать практически любой текст и даже сочинить музыку. В современном мире, в котором прогресс не стоит на месте, и технологии развиваются семимильными шагами, невольно начнёшь задумываться: как скоро человека полностью заменят машины? Докажите свою пригодность в новом цифровом мире и покажите нейросетям, что вы совсем не хуже их!
Я не человек – это простая и весёлая настольная игра для компании от 3 до 8 человек, в которую можно быстро сыграть на вечеринке с друзьями или в небольшом семейном кругу. Каждый из игроков становится не абы кем, а роботом, самой настоящей машиной, в то время как один из них остаётся самим собой, то есть человеком. Но кому досталась роль "кожаного мешка", не знает никто, кроме самого "кожаного мешка". Всем участникам будет загадано одно из нескольких изображений, которые сгенерировали настоящие нейросети, вот только человек останется не у дел без знания картинки. Ему придётся выкручиватся в суровом мире машин.
В начале игры карты ролей сортируются по стопкам с номерами от 1 до 9. Сначала кладётся карта с фиолетовой рубашкой лицом вверх, на неё карты с тем же номером с белой рубашкой (так же лицом вверх) и сверху кладётся карта человека (с символом 0_0). Каждая стопка убирается в отдельный пакетик таким образом, чтобы была видна только фиолетовая рубашка карты.
На стол выкладываются 9 изображений, а под каждым из них кладётся жетон с номером от 1 до 9. Перемешайте пакетики с колодами и выберите один случайным образом. Достаньте карты, чтобы никто не видел цифру на них. Карту с фиолетовой рубашкой, не открывая, отложите в сторону – это карта правильного ответа. Снизу оставшейся колоды отложите карты в количестве на одну больше числа игроков. Остальные уберите в пакетик. Перемешайте карты, раздайте взакрытую игрокам, а последнюю положите (тоже взакрытую) к карте с фиолетовой рубашкой.
Карта с номером определяет, какое изображение загадано. Все игроки, включая человека, по очереди называют ассоциацию к изображению – одним словом. Человеку придётся выкручиваться и догадываться, какое изображение верное. После всех ассоциаций человек может рискнуть и озвучить номер изображения: откройте карту правильного ответа. Если человек угадал, он выигрывает раунд, если нет – побеждают машины. Если человек не хочет рисковать, игра переходит к обсуждению: откройте карту правильного ответа и переверните жетон загаданного изображения. Теперь все объясняют, почему они озвучили именно такую ассоциацию. Затем игроки голосуют, кто по их мнению является человеком. Игрок, за которого проголосовало больше всего людей, открывает карту.
Игра длится 6 раундов, в течение которых участники будут проходить проверку, чтобы вычислить человека. В каждом из этих раундов они будут получать победные очки: за вычисленного человека, за победу роботов, за отгаданное изображение в роли человека и за то, что не вызвали подозрения будучи не роботом. По итогу 6 раундов сложите накопленные баллы. Кто заработал больше, тот и объявляется победителем.
Комплектация:
- 162 карты;
- 9 жетонов;
- 8 карандашей;
- блокнот;
- правила игры.
![]() |
Что еще пригодится?
|
![]() |
Хотите особенно заморочиться?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДля Компании, Для Вечеринки
-
Возраст12
-
Количество игроков3, 4, 5, 6, 7, 8
-
Длительность игры30-60 минут
Котикам нужен мир манчкинизма. Желательно весь! Одолеть мурзиков под силу только тем, кто устойчив к аллергии, не попадает под чары «Мяутюба» и способен избежать приговора служителя мимимиды. А ну иди сюда, пушистик! Я тебя сам носиком трону!
Внимание! Это не самостоятельная игра, а дополнительный набор карт. Для игры требуется базовый «Манчкин».
Комплектация:
- 30 карт (размер карт: 56x87 мм.)
- Правила игры
"Картографы"
"Картографы" – семейная настольная игра, в которой можно отправиться навстречу приключениям хоть в одиночку, хоть огромной компанией! Целый год (условный, конечно же) игрокам предстоит путешествовать по королевским землям, старательно зарисовывать изученные окрестности в картографические планшеты, получать за свои старания золотые монеты из казны, а также почётные звёзды, в коллекционировании которых и заключается главная задача.
Ты и твои сопартийцы изрядно притомились, проведя день в подземелье. К счастью, приключения позади, и вы готовы как следует отдохнуть. А где лучшие вечеринки? Правильно, в «Красном Драконе»!
Тебя ждёт эльфийский покер, ядрёная орочья бормотуха и весёлый трактирный дебош! Главное — следить за кошельком: дружба дружбой, а ночевать в конюшне никому не охота. Ах да — если напьёшься в стельку или отрубишься во время потасовки, то вечеринка для тебя закончится, а вот остальные замечательно отдохнут, пропивая твоё золотишко.
Правила просты: побеждает тот, кто остался на ногах и при деньгах.
Выступи в роли одного из фэнтезийных персонажей — жрицы, воина, плута или мага и оттянись в «Красном Драконе» по-геройски!
"Scrabble Джуниор (детский)"
Создатели игры «Скрабл» всё время осознавали простой парадокс: игра в слова была бы очень хороша для развития маленьких детей, но она поначалу кажется настолько сложной, что дети успевают вырасти, прежде чем начнут играть. С другой стороны, если сделать версию только для маленьких, она не будет пользоваться особой популярностью. К счастью для многих детей, компания Mattel придумала отличный выход из ситуации.
Тёмный фараон восстаёт из мёртвых!
В незапамятные времена Египтом правил Нефрен-Ка, Тёмный фараон. Был этот царь настолько злым и жестоким, что его собственный народ уничтожил все свидетельства его правления. Однако в наши дни Братство Зверя раскрыло правду о Тёмном фараоне и замыслило вернуть его на престол, чтобы снова обречь и Египет, и всё человечество на века ужасного рабства. Вам и вашим друзьям-сыщикам предстоит не мешкая отправиться в Египет и проникнуть в самые потаённые и жуткие уголки древней страны, чтобы остановить заговорщиков и не позволить Нефрен-Ка пробудиться от вечного сна.
«Под пирамидами» — это дополнение для настольной игры «Древний ужас». В нём вы сможете посетить суетливые города, бесплодные пустыни и таинственные археологические раскопы Египта, путешествуя по дополнительному игровому полю. Восемь новых сыщиков встанут защитить мир от Древнего, а им на помощь придут бесценные реликвии, могущественные заклинания-ауры и такие легендарные союзники, как иллюзионист Эрих Вайсс и археолог Енох Боуэн. Неслыханные чудеса и леденящие кровь ужасы ждут вас на берегах Нила, под пирамидами!
"Квест "Изобретатели"
Однажды к вам в лабораторию забежал незнакомец с необычной просьбой: он просит сделать для него воздушный шар. Используйте подручные инструменты, колбы и пробирки, подключайте смекалку и тренируйте внимательность – ведь в конце вас ждет заслуженная награда!
"Каркассон: Аббатство и Мэр"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Каркассон. Новое издание!
Это дополнение не является мини-дополнением "Аббат", которое включено в базовую версию "Каркассон" и "Каркассон. Королевский Подарок".
Как вы думаете, с чем у средневекового горожанина ассоциируется понятие "счастливой городской жизни"? Абсолютно верно: с тем же, с чем и у современного человека. Нужно, чтобы в городе были спокойствие и порядок. А ещё, чтобы город постоянно строился, дабы удовлетворять любым потребностям своих обитателей. И всё это зависит от того, как местные власти будут городом управлять. Вот, если бы каждый город мог строиться так же быстро и гармонично, как крепость Каркассон!