Malign Portents: Почему мы сражаемся
Предвестники Скверны поднимаются во Владениях Смертных по мере вступления в Эпоху Скорби. Какой армией вы бы ни играли, для вас найдётся своя роль в предстоящей войне, и мы решили кратко объяснить причины, по которым каждая фракция может оказаться вовлечённой в этот растущий конфликт.
Сигмар и Грозорождённые Вечные
Сигмар дал клятву не позволить Владениям Смертных пасть вновь, а раны от предательства Нагаша в Битве Пылающих Небес всё ещё кровоточат. Возможно, в этой войне есть Шанс одолеть Бога Смерти навсегда, а может даже познать тайну идеальной перековки Грозорождённых...

Люди, эльфы и гномы Вольных Городов
Беженцы, которые когда-то обустроились в Азуре, сумели основать новую цивилизацию во Владениях Смертных, заимев некое подобие стабильности из-за волшебных земель, на которых они живут. Не без помощи Грозорождённых Вечных, люди, эльфы и гномы должны стоять плечом к плечу и защищать свою с трудом заработанную землю от тяжёлого испытания войной.

Владыки Харадрона
Владыки Харадрона достаточно умны, чтобы подняться в небеса и переждать всю войну, однако со Смертью сложно сторговаться. Вдруг Нагаш захочет себе долю эфирного золота? По-видимому, лучшей инвестицией в будущее благополучие будет защита и поддержка жителей Владений Смертных. На данный момент, конечно же.

Огненные Истребители
Огненные Истребители заключили довольно выгодную сделку с Вольными Городами, они обязались защищать их от любой угрозы. В то время как Нагаш принимает к себе любого, кто поклялся ему в верности, а такого рода безвозмездное служение не кажется сынам Гримнира выгодным.

Серафон
Никто не знает, что движет загадочными Слан и их солдатами, но они долго защищали Владения Смерти от угрозы Хаоса - теперь они восстановят свой древний договор с Сигмаром и привнесут свою звёздную мощь против армий Смерти. Если по пути они столкнутся с силами Хаоса - тем только лучше.

Сильванеты
Как прислужники Жизни, сильванеты являют собой большую угрозу для безжизненных неизменных орд Нагаша. И, хотя им не по нраву смертные, которые срубают их леса и топчут их рощи, у них есть общий враг и общая цель – остановить Бога Смерти.

Железные Челюсти, Зеленокожие и Гроты
Парни очень взволнованы. Все ‘юдишки выглядят так, будто они готовятся к Вааааах! или чему-то в этом роде. По словам грибных пещерных шаманов (а в их словах вряд ли кто-то будет сомневаться), все они, похоже, направляются в одно и то же место, чтобы сражаться с мертвецами. Это будет лучшая драка со времён Войны за Врата Владений! Надеюсь, даже сам Гордракк заявится на такое сражение!

Людоеды
Огры-людоеды рассматривают Владения Смертных как склад еды; обширная кладовка, забитая мясом из тысячи империй. Гнилая плоть мертвецов их не интересует, а сама возможность того, что Владения Смертных будут порабощены кем-то другим, сильно их оскорбляет. Следовательно, их кланы стягиваются к Шаишу, чтобы показать скелетонам, кто здесь главный…

Рейдеры Звериного Когтя
У Рейдеров Звериного Когтя есть много мотивов присоединиться к битве за Шаиш. Некоторые стремятся спасти различные царства от уничтожения – в конце концов, именно там они хранят свою добычу, в то время как другие наслаждаются мыслью попробовать странные деликатесы из подземных миров…

Легионы Нагаша
Великая работа приближается к её концу, но находится на самой деликатной стадии – даже небольшое нарушение может разрушить многовековые планы Нагаша. Великий Некромант дал чёткую команду – уничтожить всех, кто стоит на его пути!

Вампиры
В незапамятные времена, Вампиры прятались от общества смертных, питались там, где могли, и проводили свои кровавые ритуалы в тайне. Когда план Нагаша приблизится к завершению, землю покроет вечная ночь, где смертные поймут, что они всего лишь добыча в охоте вампиров.

Призраки Ночи
Никто не питает большей ненависти к жизни, чем Призраки Ночи. Это духи, озлобленные из-за заключения своих душ в загробной жизни. Грозорождённые Вечные явились на Шаиш, а значит наступает самое время показать этим привилегированным слабакам, что случилось с теми душами, которые не были «спасены» мерзким Сигмаром…

Двор пожирателей плоти
Благородные короли созывают свою дружину. Справедливые королевства Шаиша подвержены угрозам со всех границ; Грозорождённые Вечные стремятся пройтись маршем по своим зелёным лугам, а воины Хаоса убьют никчёмных зверушек, которые по ним бродят. Объявлен крестовый поход - за справедливость, за честь, за Нагаша!

Избранные и Преданные Тьме
Во Владениях Смертных уже есть один король, и имя его Архаон. Неважно, будет ли исходить угроза от Азура или Шаиша - все узурпаторы преклонят колени, все души будут принадлежать Избранным, что ознаменует царствие Хаоса.

Кхорн
Бесконечная битва и разрушения отлично подходят Кхорну, и в Царстве Смерти есть немало черепов, но то, чего хочет Нагаш - положить конец самой войне; он хочет заменить славную битву бесконечным маршем мёртвых. Кровавый Бог отправляет свои безумные легионы, чтобы пресечь такую возможность раз и навсегда.

Нургл
Нургл чувствует профессиональную солидарность по отношению к Нагашу - ведь смерть занимает своё место в цикле, но уничтожение всей жизни приведёт к прекращению бесконечного танца разложения и обновления, нанеся в процессе вред детям Нургла! Войска Чумного Бога поднимаются в Шаише, чтобы защитить детей царств по указанию своего Дедушки - независимо от того, принимают ли они его или нет.

Тзинч
Немногие так же сильно обеспокоены о будущем, которое сулит вторжение Предвестников Смерти, как сам Тзинч. Изменяющий Пути - бог постоянных изменений и перемен, который отвергает сами стремления Нагаша - неизменность, неподвижность, неизменность. Тайные культы Тзинча перестают плести свои заговоры, чтобы подготовиться к этой большой угрозе...

Слаанеш
Заточённый где-то между царствами, Слаанеш также имел видения о тёмном будущем, которое может стать реальностью для Владений Смертных. Слаанеш не может перестать наслаждаться сладостными муками выбора, с одной стороны, победа Нагаша могла бы сделать бегство намного сложнее, с другой же, доминирование Смерти - это просто невыносимо скучно.

Чудовища Хаоса
Зверолюди презирают всю цивилизацию, а регламентированный порядок устройства царств Нагаша особенно отталкивает этих любителей анархии. Леса Шаиша некогда принадлежали чудовищам, и уже давно настало время отобрать их вновь.

Скавены
Мертвяки строят Пирамиду. Может быть, у них есть варп-камень? Прокрасться бы в Шаиш и разбить его. Да-да, украсть-забрать его. Великая Крыса заберёт у них всё...





