Top.Mail.Ru
Интернет-магазин товаров для хобби    
Например: Warhammer

Warband Focus: Eyes of the Nine

Буквально недавно две новые банды осторожно вошли в Зеркальный Город, и сейчас мы рассмотрим одну из них - Глаза Девяти (Eyes of the Nine). А именно самих бойцов, а также карты и тактики, которые эти любители магии, вселенских заговоров и манипулирования привносят в игру…



Вортемис Всевидящий – Магистр Тзинча и лидер Глаз Девяти. В игре он является чрезвычайно разносторонним бойцом, способным нанести весьма неплохой урон в ближнем бою, разорвать врагов на части дальнобойными магическими атаками (попутно получив от этого Вдохновение (Inspiration)), а ещё и призвать на поле боя Голубых Ужасов (Blue Horrors). Однако будьте осторожны! Пусть Вортемис и имеет солидные 4 раны и 1 куб на уклонение (2 после получения Вдохновения), вам стоит позаботиться о том, чтобы держать его подальше от бойцов противника, заточенных на убийство лидеров. 

К’Чарик – ваша основная ударная сила. Маневренный Тзаангор может похвастаться мощной атакой в ближнем бою (3 единицы урона позволят выбить большинство врагов одним ударом), но 3 Раны делают его довольно хрупким, так что используйте его, чтобы заработать несколько Очков Славы за убийства прежде, чем его самого выведут из строя.

Кайрик Аколиты Нарвия и Турош прекрасно справляются с задачей захвата целей и удержания противников на расстоянии с помощью магических атак (sorcerous bolts). Особенно преуспевает в добивании хорошо защищённых целей, таких как Бурерождённые Вечные, Нарвия (благодаря Рассеканию на дальней атаке, которое появляется после получения Вдохновения). 

Глаза Девяти вводят в Warhammer Underworlds абсолютно новую механику, которая позволяет Вортемису призывать на поле боя Голубых Ужасов в любой момент игры. Эти парни (скорее уж твари) весьма полезны, когда надо захватить цель или поддержать вашего бойца во время атаки. Также ценно правило Голубого Ужаса, заменяющее модель демона Серными Ужасами после его смерти, что значительно усложняет противнику задачу по выбиванию вас с удерживаемых точек.



В первую очередь Глаза Девяти нацелены на контроль целей. Они способны быстро захватывать объекты и при этом обладают неплохими дальними атаками. Имея в своём распоряжении несколько довольно шустрых бойцов и способность призвать Голубого Ужаса в любой стартовый гекс (да-да, даже на территории противника), вы будете обладать почти тотальным контролем над игровым пространством. Присовокупите к этому целый набор хитроумных уловок, позволяющих с лёгкостью передвигать бойцов по полю, получая Очки Славы в процессе, и вы получите весьма и весьма приятную банду!

Особенно хорошо показывают себя Глаза Девяти на Этапе Силы, так как вы сможете использовать свои активации для совершения движения и нанесения урона противнику прежде, чем уничтожить его тысячей различных заклинаний, применив карты силы.  Ненасытное пламя (Ravenous Flame) или Разрушительное изменение (Wracking Change) – прекрасный способ нанести урон бойцам оппонента, в то время как улучшения Пронзающая молния (Piercing Bolt) и Могущественная магия (Empowered Sorcery) позволят вам превратить Вортемиса в ещё более смертоносного специалиста дальнего боя.

В то время как большинство банд вынуждены выбирать между игрой от контроля целей и интенсивным уничтожением врагов, Глаза Девяти вполне могут делать и то, и другое одновременно! 

Все необходимое для игры Вы найдете здесь.

 

Товары к этому блоку

 

Ваш город - Москва,
угадали?