Top.Mail.Ru
Интернет-магазин товаров для хобби    

WARBAND FOCUS: ПОРЯДОК, СМЕРТЬ И РАЗРУШЕНИЕ

WARBAND FOCUS: ПОРЯДОК, СМЕРТЬ И РАЗРУШЕНИЕ

Быть может, эта статья не будет столь детальна, как разбор банды Железных Големов, но зато мы сможем увидеть, какие ещё фракции на данный момент доступны для игры в Warcry, узнаем, почему они оказались в Восьми Пиках, какие юниты вы можете набрать в свой отряд, играя за каждую из фракций, и каковы они в игре. 

Статья будет интересна как тем, кто ищет «новые способы применения» своей любимой фракции, так и тем, кто всегда мечтал собрать, к примеру, Идонетов, но не решался на сбор крупной армии. 

Фракции, введённые в игру вместе с новыми бандами Хаоса были подобраны не только по принципу популярности, но и с учётом необходимости логической «встройки» фрагмента бэка, связанного с этой фракцией, в историю общего сеттинга игры. Поэтому мы постараемся не только рассмотреть возможности Грозорождённых Вечных, Дочерей Кхаина, Костоломов и других в игре, но и понять, почему они оказались во владениях Архаона и что они там ищут. 

 

ГРОЗОРОЖДЁННЫЕ ВЕЧНЫЕ

Чего они желают
Несмотря на вероятность весьма болезненной и, вполне возможно, даже и окончательной, смерти Грозорождённые Вечные из вспомогательной Палаты Авангарда рыскают по Восьми Пикам в поисках секретов, когда-то давно спрятанных Богом-Королём. Они сражаются небольшими элитными отрядами, стремясь во что бы то ни стало отыскать артефакты и сокровища, вновь явленные миру в результате Некротрясения. 

Доступные бойцы
В Warcry Грозорождённые Вечные могут выбирать из следующего набора юнитов: Рапторы Авангарда с дальнобойными арбалетами/ ураганными арбалетами (Vanguard-Raptors with Longstrike/Hurricane Crossbows), Охотники Авангарда (Vanguard-Hunters), Гриф-гончие (Gryph-hounds), Эфирокрылы (Aetherwings)

Каковы они в игре
Грозорождённые Вечные, как и должно элите Сигмара, весьма хорошо бронированы и подходят для выполнения широкого спектра задач. Конечно, они предпочитают держаться на расстоянии от противника, расстреливая его издалека, но при необходимости более чем способны разорвать его на куски и в ближнем бою. Рапторы Авангарда оказывают поддержку другим бойцам банды, накрывая противника смертоносными залпами, в то время как Эфирокрылы и Гриф-гончие являются превосходными юнитами для ведения ближнего боя, благодаря высокой маневренности способными отвлечь противника, чтобы он не сумел помешать вашим войскам дальнего боя. Ну и, наконец, Охотники Авангарда являются неким универсальным средством борьбы с любым неприятелем, так как одинаково комфортно чувствуют себя как в перестрелках, так и в рукопашной. 

ДОЧЕРИ КХАИНА

Чего они желают
Яростные и бесконечно преданные Морати Дочери Кхаина являются мастерами как интриг, так и открытого боя. В Восьми Пиках они охотятся за врагами Верховного Оракула, и каждое совершённое убийство приближает их повелительницу к получению божественности…

Доступные бойцы
Кровавые Сёстры (Blood Sisters), Кровавые Охотники (Blood Stalkers), Вырывающие Сердца Кинераи (Khinerai Heartrenders), Забирающие жизнь Кинераи (Khinerai Lifetakers), Ведьмы Аэльфов (Witch Aelves), Сёстры Резни (Sisters of Slaughter)

Каковы они в игре
Дочери Кхаина – классический «хрустальный молот». Будучи крайне хрупкими, они, тем не менее, способны ударить очень и очень больно. При сборе банды вы можете как взять за основу достаточно дешёвых и в то же время весьма эффективных в бою (за свою цену) Ведьм или Сестёр Резни, или же использовать элитных и достаточно узкоспециализированных бойцов для достижения конкретных целей. Лишь немногие из врагов могут надеяться на победу над Кровавой Сестрой в ближнем бою, в то время как Вырывающие Сердца Кинераи сочетают в себе потрясающую маневренность и весьма неплохую огневую мощь. 

ГЛУБОКОВОДНЫЕ ИДОНЕТ

Чего они желают
Восемь Пиков привлекли Идонет средоточием ярко пылающих во мраке душ. И хоть некоторые из Ишаранн считают, что эти духи необратимо запятнаны Хаосом, есть и те, кто готов рискнуть ради такой ценной награды и в ходе секретного рейда проскользнуть во владения Архаона, используя скрытые порталы. 

Доступные бойцы
Налётчики Намарти (Namarti Reavers), Рабы Намарти (Namarti Thralls), Гвардейцы Ишлаэн (Ishlaen Guard), Гвардейцы Морсарр (Morrsarr Guard).

Каковы они в игре
Глубоководные Идонет могут выбирать из двух (четырёх, но не суть) вариантов: достаточно дешёвые, но в то же время способные похвастать неплохими базовыми характеристиками Налётчики и Рабы Намарти, и Гвардейцы Ишлаэн и Морсарр, превзойти которых в скорости и силе могут лишь немногие в игре. Вы можете вывести на поле боя как гибкий рейдерский отряд Намарти, так и элитный отряд Ахелианской кавалерии, состоящий всего из 3-4 моделей! 

 

ЛЕГИОНЫ НАГАША

Чего они желают
Нагаш неустанно работает над тем, чтобы распространить своё влияние на все Владения Смертных (а то и дальше!). Часто это требует уничтожения целых городов, которые сметает неостановимая орда мертвецов, но когда есть в том необходимость, Великий Некромант может быть весьма аккуратным. В Восьми Пиках подчинённые Нагашу Некроманты следят за Архаоном, подтачивают и всячески стремятся нарушить его планы а также убивают любого, кто считает, что это тёмное царство способно защитить его от гнева Бога Смерти…

Доступные бойцы
Некроманты (Necromancers), Стража гробниц (Grave Guard), Воины скелеты (Skeleton Warriors). 

Каковы они в игре
Чаще всего ростеры Легионов Нагаша строятся вокруг Некроманта (со Скелетом Чемпионом или Сенешалем в качестве поддержки), а сама специфика фракции позволяет вести в бой целые армии скелетов, используя способности для нанесения урона. Ну и, конечно же, Легионы Нагаша способны вновь призывать поверженных воинов, что позволяет комфортно себя чувствовать в затяжных боях. 

ОБИТАТЕЛИ НОЧИ

Чего они желают
Даже Восемь Пиков не избежали разрушительных последствий Некротрясения. После этого загадочного катаклизма мстительные духи заполонили все Пустоши Кровавого Ветра. Сначала их нападения казались случайными, но с течением времени стало ясно, что сам Нагаш направляет своих слуг, стремясь осуществить какой-то чудовищный план. 

Доступные бойцы
Лязгающие (Chainrasps), Мрачные жнецы (Grimghast Reapers), Сонмы Духов (Spirit Hosts), Охотники с призрачными глефами (Glaivewraith Stalkers). 

Каковы они в игре
Обитатели ночи – стойкая и бесстрашная банда, компенсирующая весьма посредственный атакующий потенциал отменной живучестью. Так, Жнецы, Охотники и Сонмы Духов обладают впечатляющей Стойкостью. Подобно Легионам Нагаша Обитатели ночи не сильны в нанесении большого количества урона за короткое время, но зато более чем способны держаться против мощных атак противника, постепенно изматывая его, чтобы в конце концов расправиться с обессиленными бойцами.  

ДВОРЫ ПОЖИРАТЕЛЕЙ ПЛОТИ


Чего они желают
Большинство тварей, что составляют Дворы Пожирателей плоти, обычно предпочитает собираться в огромные скопища, но изредка появляются лидеры проклятой расы, что особенно эксцентричны и потому способны на странные и весьма неожиданные решения. Со свитой из разделяющих их безумие монстров они видят себя благородными рыцарями, что отправляются на поиски славы, и такие походы порой заводят их даже в столь отдалённые края, как Восемь Пиков. 

Доступные бойцы
Могильные гули (Crypt Ghouls), Могильные ужасы (Crypt Horrors), Могильные свежеватели (Crypt Flayers). 

Каковы они в игре
Варбанды Дворов Пожирателей плоти – полная противоположность их костяных собратьев. Там, где Скелеты медлительны, относительно слабы, но зато крайне живучи, трупоеды обладают отличными показателями скорости, и способны использовать толпы гулей в качестве ползучей мерзкой «наковальни», на которой будет разбит противник, когда «молот» в виде яростных Могильных ужасов и Могильных свежевателей обрушится на него. Ну и наша рекомендация – возьмите хотя бы одного Могильного Инфернала (Crypt Infernal)! Способность летать и просто ужасающие (врагов, конечно) характеристики, в частности, Скорость, делают его потенциально сильнейшим бойцом в игре. 

 

ЖЕЛЕЗНЫЕ ЧЕЛЮСТИ

Чего они желают
Ничто же удержит Оррука от хорошей драки! Много раз орды Железных Челюстей штурмовали Восемь Пиков, и теперь небольшие отряды выживших скитаются здесь, находя царящий в этих местах хаос, а с ним и постоянные сражения и кровопролитие, вполне приемлемым. 

Доступные бойцы
Громилы Орруков (Orruk Brutes), Ардбойзы Орруков (Orruk ‘Ardboyz). 

Каковы они в игре
Железные челюсти – банда, предлагающая игроку простоту и эффективность. Бойцы этой фракции обладают неплохими показателями Стойкости и отличными атаками. Да, они медленнее, чем многие другие банды, но способны выдержать достаточно ударов врага, чтобы успеть подойти вплотную и смять неприятеля в лобовой атаке. Более того, высокая Сила означает, что и с другими хорошо бронированными бандами они легко управятся. 

КОСТОЛОМЫ

Чего они желают
Ведомые безумными видениями своих Пророков банды Костоломов в своих налётах добираются даже до Восьми Пиков, преследуя особенно мощных монстров (ну или просто слушаясь голоса в голове). И в то время как их цели в этом запятнанном Хаосом месте до сих пор не совсем ясны, их эффективность в бою сомнений не оставляет. 

Доступные бойцы
Дикие Орруки (Savage Orruks), Бизумные парни (Savage Orruk Morboys), Дикие Орруки с луками (Savage Orruk Arrowboys), Дикие Орруки с бальшими пырялами (Savage Big Stabbas)

Каковы они в игре
Костоломы – настоящие универсалы Warcry. Они имеют широкий выбор юнитов, достойные характеристики и низкую очковую стоимость, а также могут биться как в ближнем бою, так и на дальних дистанциях. Вероятно, наиболее разумным решением будет повести в бой микс из различных моделей: взять одного или двух парней с луками для поддержки огнём и Диких Орруков с костяными щитами для защиты.

МРАЧНОЗЛОБНЫЕ ПОГАНЦЫ

Чего они желают
Распространяющиеся по Владениям Смертных подобно заражению грибами Мрачнозлобные Поганцы наблюдаются на сегодняшний день буквально везде, в том числе и в Восьми Пиках. До сих пор не совсем понятно, почему некоторые из них добровольно выбирают жить в столь тёмном месте, но даже порча Хаоса не может отбить легендарный энтузиазм Гротов и отвратить их от постоянных рейдов и мародёрства.  

Доступные бойцы
Стрилки (Shootas), Пыряльщики (Stabbas), Сквиганутые поганцы (Boingrot Bounderz), Сквигопрыги (Squig Hoppers), Погонщики сквигов (Squig Herders), Пещерные сквиги (Cave Squigs).

Каковы они в игре
Мрачнозлобные Поганцы всегда будут превосходить противника в численности, и пусть один Пыряльщик многого не добьётся, четыре таких мерзавца способны превратить врага в фарш (ну или хотя бы его ноги/колени). В то же время оба варианта сквигокавалерии неожиданно маневренны – каждый из них имеет руну Полёта, что призвана отображать их прыгучесть и позволяет с лёгкостью устраивать неприятные сюрпризы врагам, что считали какое-то укрытие безопасным. 

Итак, мы кратко рассмотрели все доступные на данный момент фракции. Так кого же вы выберете? Или вы всё ещё ждёте новую банду хаоситов? Если да, то какую именно?


Warcry Вы можете найти здесь.

 

Товары к этому блоку

 

Ваш город - Москва,
угадали?