Spires: Генетические Ужасы Эоры
Spires — это не просто армия, а результат многовековых генетических экспериментов. Эта фракция представляет собой синтез биологии и технологий, где каждое существо создано для определённой боевой роли. Их сила — в адаптивности и способности подстраиваться под любого противника, используя мутации и биотехнические импланты.
Лор и философия Spires
Spires — детища Таинственных Архитекторов, древней расы, стремившейся создать совершенных существ. После исчезновения своих создателей, Spires продолжили эволюцию самостоятельно, развиваясь в направлении, которое позволяет им доминировать на поле боя. Их общество построено на принципах эффективности: слабые уничтожаются, сильные получают новые возможности для мутаций.
Ключевые особенности механики
1. Адаптивные мутации:
- Перед игрой вы можете выбирать мутации для юнитов, подстраивая их под врага. Например:
- Кислотная кровь: Наносит урон атакующим в ближнем бою.
- Регенеративная плоть: Восстанавливает 1 рану за ход.
- Элитные отряды могут менять мутации в течение игры, тратя ресурсы.
2. Биотехника:
- Живые орудия стреляют органическими снарядами, наносящими дополнительный урон ядом.
- Симбиотическая броня: Увеличивает защиту (DEF +1) при наличии рядом Биоинженеров.
3. Инфильтрация и засады:
- Хищники (Stalkers) могут развертываться в тылу врага, нарушая его планы.
Основные юниты и их роль
1. Альфа-мутант (Alpha Strain):
- Герой с возможностью активировать «Боевую трансформацию» (увеличивает характеристики на 1 ход).
- Способности: «Аура страха», «Регенерация».
2. Хищники (Stalkers):
- Инфильтраторы с Скрытностью (враги не могут атаковать их на расстоянии свыше 12″).
- Вооружение: Биоклинки (AP -2) и Ядовитые железы.
3. Био-титан (Bio-Titan):
- Монстр с Аурой подавления (-1 к морали врагам в 12″).
- Способности: «Сокрушительный удар» (D6 автоатак при заряде).
4. Биоинженеры (Bio-Engineers):
- Поддержка, может лечить союзников и усиливать их мутации.
Тактики для разных сценариев
- Против тяжелой брони (Dweghom):
Используйте Хищников с мутацией «Кислотный разряд» (игнорирует ARM).
Био-титаны должны фокусироваться на вражеских молотоборцах.
- Против мобильных армий (W'adrhun):
Активируйте «Сетчатые ловушки» у Биоинженеров, замедляющие врага.
Живые орудия с ядовитыми снарядами эффективны против кавалерии.
- Против магии (Sorcerer Kings):
Альфа-мутант с мутацией «Антимагический покров» блокирует заклинания в радиусе 6″.
Пример списка на 2000 очков
- Альфа-мутант (300 очков, мутация: Регенерация)
- 3x Хищники (15 моделей, 600 очков, мутация: Кислотная кровь)
- Био-титан (500 очков, мутация: Сокрушительный удар)
- 2x Биоинженеры (200 очков)
- Живое орудие (300 очков)
- Отряд мутировавших стрелков (100 очков)
Советы по сборке:
- Не экономьте на мутациях для Хищников — их эффективность зависит от правильной адаптации.
- Биоинженеры должны находиться в центре армии для максимального покрытия аурой.
- Используйте Био-титана как «танк», прикрывая им хрупких стрелков.