Настольная игра: Крагморта (3-е рус. изд.), арт. 1185
Эта настольная игра, впервые изданная в 2007 году, относится к семейству party-games (дословный перевод - «игр для вечеринок»). Цель подобных игр – занять большую или маленькую компанию и немного повеселиться. Аннотация игры Крагморта называет эту игру устрашающе разухабистой настольной игрой для компании 2-8 гоблинов. Базой для создания игры послужила веселая карточная игра «Да! Темный Властелин!».
О чем игра?
Надпись на обратной стороне коробки информирует, что хитрым и скрытным гоблинам не удастся избежать гнева Ригора Мортиса, разжиться покрытыми пылью книгами запретного знания его библиотеки. Следует бояться испепеляющих взоров Темного Властелина и трепетать от одной мысли про его ужасающие заклинания! Лучше не испытывать терпение великого архимага. Слышишь приближающиеся шаги гневного хозяина, скрыться – негде. Выталкивай вперед своего товарища – пусть его накажут! Вряд ли тебе хочется, чтобы твои руки отсохли!
Все говорят – гоблины тупые. Есть способ доказать обратное. Раздобудь себе умных книжек – наберись храбрости и вломись в личную библиотеку Мортиса. Только осторожней там: ты все-таки еще чуть уступаешь уму и могуществу Темного Властелина Крагморта. На глаза хозяину не попадайся – что не так – прыг в телепорт! Правда, они срабатывают не всегда.
Как играть?
Суть игры – в следующем: по игровому полю (библиотеке) бродят слуги великого мага, надеясь добраться до стола Мортиса и стащить какую-нибудь книгу, думая, что она прибавит им мозгов. Но книги на столе всякие попадаются.
Но изюминка Крагморта не в этом, а в Испепеляющих Взорах. Их в избытке получат гоблины от своего властелина. Карточки содержат разные забавные наказания: до конца игры говорить исключительно сквозь зубы, или держать карточку с наказанием подбородком, или все время стоять на одной ноге – все наказания будут в этом же духе. Можно представить, какое веселье вас ожидает.
Вердикт!
Крагморта – забавная и в меру несерьезная настольная игра. Она может занять достойное место в вашей коллекции настольных игр. Качество компонентов игры просто замечательное: все картинки красивые, ну, насколько могут быть красивыми нарисованные гоблины, естественно. Если у вас есть желание посмеяться, вокруг вас собралась компания знакомых с хорошим чувством юмора – вам просто обязательно надо сыграть в Крагморту.
Комплектация:
- Сам Ригор Мортис, Грандиозный и Устрашающий Архимаг – 1 персона
- 1 Библиотека Ригора Мортиса
- 1 рабочий стол
- 8 Гоблинов разных цветов
- 8 жетонов Гоблинов разных цветов
- 6 жетоновТелепортов
- 6 книжных полок
- 24 карты Испепеляющего Взора
- 58 карт Движения
- 18 карт Книг Магии
- подойдут протекторы 67x94 мм.
- Настольные игры
-
Виды игрКарточные игры, Семейные игры, Стратегические игры
-
Возраст8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
-
Длительность игры31 - 60 минут
-
Тематика игрыФэнтези
"Cutterland. Грибница"
Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется базовая версия Cutterland.
Испытайте новый игровой баланс в дополнении "Cutterland. Грибница", сыграв в знакомую и полюбившуюся настолку с новым монстром – грибницей. Внутри коробки вас ожидает сразу 80 новых карт, на которых присутствует это необычное чудовище.
"Шипы и розы"
Любовь повсюду… или нет! Предложите розу игроку, который вам симпатичен. Примет ли он ваш подарок? Собирайте розы в букеты, чтобы получить победные очки, но будьте осторожны: слишком много шипов могут испортить даже самый бесподобный букет! Иногда важно знать, когда пора остановиться.
"Таверна "Красный Дракон": Пирушка в стиле Кунг-Фу"
В знаменитой Таверне Красный дракон снова праздник, да не просто посиделки, а вечеринка в стиле кунг-фу. Это вполне самостоятельная версия, не требующая приобретения базовой игры. Можете сыграть в нее отдельно или смешать с картами из других выпусков. В любом случае будет интересно, дерзко-отвязная пирушка запомнится вам надолго.
"Спящие Королевы" (картон)
Настольная игра "Спящие Королевы" - это веселая и увлекательная игра для всей семьи. Она непременно понравится детям благодаря своим несложным правилам и ярким, красочным рисункам на карточках, а также поможет в веселой игровой форме подтянуть навыки сложения. Представьте себе страну, где живут Блинная Королева, Король Печенья и стая супер-надёжных Драконов... Постарайтесь разбудить нужное количество королев или наберите необходимое число очков с помощью королей и придворных. Используйте сообразительность, память и навыки сложения, чтобы стряхнуть сонные чары. Положитесь на отвагу рыцаря, чтобы украсть Королеву у другого игрока, или используйте ловкость рук шута. Это милая девичья игра, придуманная 6-летней девочкой, развивающая память, стратегию и элементарные арифметические навыки.
У каждого из нас есть скелеты в шкафу. У кого-то их много, но они совсем маленькие, а у кого-то один, но занимает весь шкаф. Независимо от размера и количества, от этих грешков стоит поскорее избавиться!
Грешочки – это весёлая карточная игра для компании от 3 до 6 человек. А ещё она простая, как пареная репа! В этой игре вам и остальным игрокам нужно как можно скорее избавиться от карт грехов с руки и обнулить свой уровень порока: выкладывайте карту на стол, применяйте её эффект против других игроков, и будьте готовы к тому, что "ответочка" прилетит в любое время.
"Ужас Аркхэма: Карточная игра: Забытая Эпоха: Город Архивов"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Ужас Аркхэма: Карточная игра и большое дополнение Забытая эпоха!
Похоже, что выбраться отсюда будет сложнее, чем вы могли себе представить. Этим бесчисленным залам и коридорам, в которых заточено невообразимое хранилище знаний, не видно ни конца, ни края. А эти пугающие футуристические аппараты: они не похожи ни на что земное, когда-либо созданное человеком. Для чего они? Похоже, в этой великой библиотеке содержатся исчерпывающие знания об истории Земли: хронологии и описания цивилизаций и культур, существовавших столетия назад и только готовящихся к рождению, полные сведения об их искусствах, достижениях, языках и психологии. От её необъятного величия стынет кровь в жилах. Это – нечто далеко за гранью возможностей человеческого сознания...



