Pathfinder КИ: Возвращение рунных властителей: 5 Грехи спасителей Настольная игра
Зло древней Тассилонской империи явило свой лик. Героям предстоит отправиться на гору Морозного Черепа и проникнуть в Рунную кузню — древнюю тассилонскую лабораторию. Семь чертогов Рунной кузни населены могущественными приспешниками тассилонской магии гнева, алчности и гордыни. Одолейте их, и вам покорится мощь таинственного рунного оружия.
Перед вами пятая колода расширения приключенческой карточной игры «Pathfinder». С каждым новым приключением враги становятся всё сильнее. Выстоите ли вы против демонов, могущественных заклинателей и ледяных драконов?
Об игре
«Pathfinder. Карточная игра. Возвращение Рунных Властителей» — это кооперативная карточная настольная игра-приключение, построенная на классической ролевой системе «Dungeons & Dragons». Игрокам предлагается бросить вызов и одолеть саму игру, которая будет противостоять вам и вашим товарищам. И победить будет очень не просто!
Семь отважных персонажей: Воин, Плут, Волшебник, Чародей, Бард, Следопыт и Жрец — отправляются в невероятное приключение. Вам предстоит взять роль одного из них на себя и с доблестью пройти все уготованные испытания. Ваша колода карт — краеугольный камень игры, превращающий игру в шедевр. Колода отображает возможности вашего персонажа, элегантно обыгрывает множество механик, изменяет по ходу игры и превращается в настоящий инструмент мастера — вам необходимо выстроить и соблюдать тонкий баланс своей колоды, грамотно манипулировать ей, постоянно улучшать её, чувствовать момент, когда можно оказывать помощь другим игрокам и тд.
Игры проходят сценариям, которые предлагают определённые локации и связанные с ними карты событий, например, монстров, предметы или персонажей в различных пропорциях. К колодам событий локаций примешиваются карты босса и его подручных, так, чтобы игроки не знали, где именно находится главный злодей сценария. Цель игры — победить злодея до тех пор, пока он не сбежал через локацию, в которой нет персонажа игрока, а перекрыть все локации не получится.
Всё это гарантирует вам уникальное, захватывающее и непростое героическое испытание! Выстоите ли вы?
Кто победил?
Для победы над игрой, игрокам необходимо выполнить условия заданного сценария до того, как колода карт благословений полностью откроется. После выполнения условий, игроки объявляются победителями. Если они не смогли выполнить заданные задачи или погибли, тогда игра оканчивается поражением всех участвующих, ведь это кооперативная игра.
Внимание! Несамостоятельная игра. Необходим базовый набор игры «Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей», а также колоды расширения со второй по четвёртую.
Комплектация
- 110 карт приключения «Грехи спасителей»:
- 1 приключение
- 5 сценариев
- 9 локаций
- 7 злодеев
- 33 прислужника
- 11 монстров
- 8 преград
- 7 оружия
- 6 заклинаний
- 4 брони
- 4 предмета
- 9 компаньонов
- 6 трофеев
- размер карт 63х89 мм.
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрКарточные игры, Кооперативные игры, Приключенческие игры
-
Возраст12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков1, 2, 3, 4
-
Длительность игры1-2 часа
-
Игра из серииPathfinder
-
Тематика игрыФэнтези
Манчкин: Как замочить дракона
Что-то маловато драконов собралось — подумали драконы. Чтобы исправить это досадное, по их мнению, недоразумение, позвали они всех своих близких и дальних родственников. Так что прилетели на выручку почти все: тут и прибывшая прямо с бала Дракоша Ростова, и Драконорожденный прямиком из Скайрима, и дикие, но симпатичные близнецы-Драконяшки. В общем, кого только нет!
"Шипы и розы"
Любовь повсюду… или нет! Предложите розу игроку, который вам симпатичен. Примет ли он ваш подарок? Собирайте розы в букеты, чтобы получить победные очки, но будьте осторожны: слишком много шипов могут испортить даже самый бесподобный букет! Иногда важно знать, когда пора остановиться.
Продолжая события "Потустороннего предела", вы вместе с командой исследователей продвигаетесь вглубь джунглей южной Мексики в поисках забытых древних тайн. После нескольких дней изнурительного пути вы обнаруживаете нечто похожее на вход в пещеру, но что-то настораживает вас. По периметру грота расположены шесть загадочных колонн, испещрённых странными символами. Что это? Предостережение? Или ключ? Нужно продолжить экспедицию, ведь времени не так много. Ваши запасы провизии близки к концу, а из-за каждого дерева за вами, кажется, следит бессчётное множество глаз зловещих обитателей джунглей. Какие секреты они охраняют?
Кто первый назовёт животное на «Л» или одежду на «Ш»? Что-то круглое на «З» или кусачее на «Р»? А может быть, три вещи на «Т», которые тонут в воде?
«Соображарий» — увлекательная игра для самых быстрых, сообразительных и находчивых. Издание Junior рассчитано на самых юных игроков и содержит задания, понятные и доступные детям.
Гниение и скверна пустили корни среди разрушенных сводов Нефритового Аббатства. Демонический полководец Гелгус Пуст вознамерился осквернить чудесный источник живительной влаги, известный как Вечный Ключ, что бьет в подземельях под руинами древней цитадели. Наделенный магическими целительными свойствами, этот источник питает жизненной силой все окрестные земли. Однако Пуст жаждет испортить его ядовитыми дарами своего повелителя – Нургла, Владыки Чум. Лишь горстка разношерстных героев и наемников встала на пути у Принца Струпьев и его окончательного триумфа. Чтобы добраться до него, им предстоит пройти через земли, искаженные и переформатированные согласно отвратительным капризам Нургла.
В кооперативной настольной игре Warhammer Quest: Darkwater вам и до трёх ваших товарищей предстоит примерить на себя роли героев-одиночек, объединившихся с общей целью – очистить осквернённое Нефритовое Аббатство. Лишь слаженная командная работа и грамотная синергия ваших уникальных талантов и способностей дадут вам шанс уцелеть в этом гиблом месте. С каждым новым походом вглубь развращённых земель вы будете узнавать всё новые детали коварного замысла демонического Принца Струпьев. Ваши задания будут вести вас через самые опасные локации, где за каждым углом подстерегает смертельная угроза. Однако, продвигаясь к цели, вы будете накапливать бесценный опыт и находить полезную добычу, которые помогут вам в вашем нелёгком деле и в конечном счёте позволят бросить вызов самым могущественным противникам – таким как сам Гелгус Пуст.
Эта совместная настольная игра предлагает быстрый, насыщенный и интуитивно понятный геймплей, который легко освоить новичкам, но при этом она содержит достаточно стратегической глубины, сложных тактических выборов и нарастающей сложности, чтобы бросить вызов даже искушённым игрокам. Книга с готовыми картами локаций, которые раскладываются на столе, позволяет подготовить игровое пространство буквально за пять минут, что даёт вам возможность немедленно окунуться в эпическое приключение. Каждый герой обладает исключительным набором навыков и боевых приёмов, а случайный розыгрыш карт заданий гарантирует, что ни одна партия не будет похожа на предыдущую.
Этот комплект состоит из 211 пластиковых компонентов, 1 Овальной Шестигранной Подставки Citadel 60мм, 1 Круглой Шестигранной Подставки Citadel 50мм, 3 Круглых Шестигранных Подставок Citadel 28.5мм, 8 Круглых Шестигранных Подставок Citadel 40мм, 11 Круглых Шестигранных Подставок Citadel 32мм и 25 Круглых Шестигранных Подставок Citadel 25мм.
Данный набор включает в себя:
- 49 готовых пластиковых миниатюр, включая:
- 7 миниатюр героев и 1 компаньона, отлитых в песочном пластике: Эдмарк Валорan, Брен Тилис, Инара Сион, Дролф Железноголовый, Кельтаннор, Дрэшер Ворн и Якобус Вайн с Виспер.
- 4 миниатюры антагонистов: Гелгус Пуст, Белга Цистозная Ведьма, Мулгор Секач и Шаман Гнилокопыт.
- 33 миниатюры противников: 2 Язворожденных, 3 Моровых Храмовника, 6 Трясинных Келпи, 8 Пестигоров и 14 Оспенных Уродов.
- 2 жетона сокровищ.
- 2 жетона живой гнили.
- Книги
- 1 книга правил в мягкой обложке на 36 страниц.
- 1 книга с картами в твёрдой обложке на 38 страниц.
- Игровые компоненты
- 341 карта.
- 1 двусторонняя карточка быстрого старта.
- 61 жетон, фишка и маркер.
- 14 игральных костей, включая кости действий врагов.




