-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Адель Настольная игра
Боюсь, что я не смогу этого сделать. В путешествиях в холодный космос необходим искусственный интеллект. Часть пути люди, например, проделают в состоянии гибернации. Но кто-то должен следить за полетом, менять курс на случай метеоритного дождя и поддерживать все системы корабля в полном порядке. Такие помощники часто встречались в нашей культуре - HAL-9000 в "Космической Одиссее", Омниус в "Дюне", и другие ИскИны, которые так или иначе контролировали если не космические корабли, то другие человеческие пространства. Только вот им всем было свойственно слетать с катушек и начинать настоящий джихад (без негатива - так называлась битва Омниуса с человечеством). Впрочем, никто из них место главного злодея не вырвал - ХЭЛ, в общем, изначально зла не желал, просто немножко накосячил, а из-за Омниуса все машины были уничтожены, а человечество подсело на спайс, или пряность. Все ок. Может, искусственный интеллект по имени АДЕЛЬ перещеголяет наших героев?
Мне страшно. АДЕЛЬ - бортовой компьютер, который обладает безграничной силой, но не обладает любовью к человечеству. Она пытается всячески уничтожить космонавтов - отключить подачу кислорода, устраивает пожары, ломает важную электронику. Но умирать нам еще рано - поэтому отважные люди пытаются выжить. А начиналось все с малого - когда корабль "Деймос", краса и гордость человечества отправлялся в экспедицию на Марс, никто и помыслить не мог, с чем столкнется экипаж.
Ошибка, попробуйте позднее. В игре один игрок возьмет на себя роль АДЕЛЬ, а другие - членов экипажа. Каждый космонавт будет иметь собственные особенности и характеристики, а ИИ будет серьезно настроен уничтожить людей. У игры фиксированное количество ходов, которое зависит от количества игроков - от 12 до 18. Ход состоит из шести фаз. Экипажу нужно отключить АДЕЛЬ или сбежать с корабля, а АДЕЛЬ - не дать им этого сделать. С помощью кубиков действий игроки планируют свой ход, и это важно делать за ширмой - как мы помним, ХЭЛ прочел планы космонавтов по губам, так что стоит быть осторожным.
Отказано в доступе. Игры про одиночество в космосе, с учетом того, что вы никогда не один. Вам придется тщательно планировать свои действия - хоть вас много, а АДЕЛЬ одна, она очень сильна и обладает уникальной тягой к вредительству. Только объединившись и действуя ради общей цели, вы сможете победить. Проблема в том, что АДЕЛЬ не стоит знать о ваших планах - или она мигом продумает контраргументы.
Комплектация:
- игровое поле;
- консоль АДЕЛЬ;
- 4 планшета персонажей;
- 4 ширмы персонажей;
- 27 карт АДЕЛЬ;
- 25 карт событий;
- 28 деревянных кубиков;
- 4 фигурки игроков;
- 4 шестигранных кубика;
- двадцатигранный кубик;
- деревянный цилиндр энергии;
- 147 жетонов, фишек и маркеров;
- мешочек;
- памятка;
- правила игры.
![]() |
Что еще пригодится?
|
![]() |
Хотите особенно заморочиться?
|
- Настольные игры
-
Виды игрКооперативные игры, Стратегические игры
-
Возраст13
-
Количество игроков1, 2, 3, 4, 5
-
Длительность игры1-2 часа
"Ужас Аркхэма. Карточная игра: Лабиринты безумия"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Ужас аркхэма: Карточная игра!
Приготовьтесь найти выход из Лабиринтов безумия в новом сценарии для карточного Ужаса Аркхэма. Этот сценарий можно пройти в режиме отдельной группы (одной группой от 1 до 4 игроков) или в эпическом совместном режиме (компанией от 3 до 12 человек, поделившись на три группы по 1–4 игрока), и его нельзя включить в другую сюжетную кампанию как ответвление.
Приехав в Аркхэм и добравшись по грязным переулкам до особняков, вы сразу понимаете, что они покинуты и привычных обитателей внутри точно нет. Дома явно покидали в спешке... Вы также чувствуете напряжённость и ощущение чего-то потустороннего, опасного и необъяснимого. Сыщики без работы не останутся точно.
Древнее зло сосредоточилось здесь и в окрестностях, добравшись и до причалов Инсмута. Монстры из других миров ходят по пыльным коридорам домов, а культисты проводят ритуалы и взывают к Древним в комнатах, где недавно царил покой и уют. Снаружи также небезопасно – безумию подверглись многие жители города.
Сегодня вам и другим сыщикам предстоит нанести незваный визит новым жителям особняков и бросить вызов надвигающемуся ужасу.
"Особняки безумия" – это кооперативная игра для 1-5 игроков, действие которой происходит в мире Говарда Лавкрафта, мастера ужаса и автора мифов о Древних. Игрокам предстоит взять на себя роли сыщиков и окунуться в мрачный и наполненный безумием мир. Сыщики будут исследовать особняки и прилегающие территории, раскрывать тайны, собирать улики, сражаться с монстрами и даже решать головоломки. Главное – действовать сообща, чтобы справиться со всеми трудностями на пути к победе.
Одно из основных изменений по сравнению с первой частью игры – это отсутствие игрока-хранителя, который выступал против сыщиков, а также появление специального цифрового программного обеспечения, доступного для скачивания на телефоны, планшеты и персональные компьютеры. Программа превратила игру в полностью кооперативную и упростила подготовку к партиям: она сама формирует игровое поле, управляет монстрами и различными объектами, то есть выполняет роль помощника и ведущего. Игра без приложения невозможна.
Другое интересное нововведение, ставшее возможным за счёт приложения – это решение различных головоломок с помощью цифрового приложения. Почувствуйте себя настоящим детективом! Приложение добавляет игре интерактивности и увеличивает силу погружения в игровой мир. Также приложение позволяет: исследовать комнаты, проводить обыск, взаимодействовать с различными объектами; приложение берёт на себя подсчёт боевой части игры, когда вы вступаете в схватку с противником. Также приложение выдаёт литературную часть текста, описывает события, которые с вами происходят, и управляет событиями фазы Мифа.
Каждый сценарий уникален и предлагает различные задачи. Более того, сценарии нелинейные и их интересно переигрывать. Если сыщики будут продвигаться слишком медленно, конечная цель может измениться и выполнить её станет гораздо труднее. Собрав достаточно улик и дойдя до определённого этапа, вы откроете главную цель сценария, выполнение которой приведёт вас к заслуженной победе.
Как играть?
Игра состоит из серии раундов, каждый из которых, в свою очередь, делится на две фазы. В первой фазе сыщиков, игроки, перемещаясь по игровому полю, исследуют всё вокруг, а также сражаются с монстрами. В фазу Мифа игра действует против вас – приложение будет последовательно рассказывать о действиях монстров, а также об эффектах Мифа, которые, кстати, и вызывают вышеупомянутых монстров на поле, а также выставляют перед сыщиками различные препятствия. После преодоления всевозможных преград, сыщикам предстоит сыграть следующий раунд.
Кто победил?
Это полностью кооперативная игра, что означает, что все игроки побеждают и проигрывают совместно. Каждый игрок сам решает, как действовать своим персонажем, но лучше вместе обсуждать каждый свой ход, чтобы быть наиболее полезным. Для победы необходимо выполнить условия конкретного сценария. В случае смерти любого сыщика, у игроков остаётся последний ход на выполнение всех условий победы.
Обратите внимание! Для игры в "Особняки безумия" требуется бесплатное цифровое приложение. Чтобы скачать приложение, ищите Mansions of Madness в App Store™, Google Play™ и Amazon Appstore. Пользователи Mac и Windows могут скачать приложение в Steam.
Комплектация:
- 24 фрагмента поля
- 8 пластиковых фигурок и карт сыщиков
- 40 карт обычных вещей
- 22 карты уникальных вещей
- 30 карт заклинаний
- 37 карт состояний
- 40 карт урона
- 40 карт ужаса
- 24 пластиковые фигурки и жетона монстров
- 16 жетонов обыска/взаимодействия
- 16 жетонов исследования/обзора
- 22 жетона персонажей
- 4 жетона баррикад
- 4 жетона секретных проходов
- 18 жетонов огня/темноты
- 8 жетонов стен
- 4 жетона дверей
- 26 жетонов улик
- 6 жетонов идентификации
- 5 кубиков
- Справочник
- Правила игры
"Настольная игра: Космический контакт: Космическое вторжение"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Космический контакт!
Дополнение Космическое вторжение добавляет в Космический контакт много нового и интересного контента! Во-первых, конечно, 20 рас – сильные и со своими особенностями. Одни повелевают временем и мечтают о переустройстве мироздания, другие просто ищут еду: каждый найдёт расу себе по вкусу. А играть с "Вторжением" можно будет и вшестером! Также теперь становится выгодно помогать игрокам, которые защищаются от вторжения, ведь в игру добавляется колода наград для союзников защитника, включающая карты импульсов и разломов.
"Pathfinder. Настольная ролевая игра: Большое игровое поле "Древние подземелья"
Голарион, мир Pathfinder, полон таинственных уголков, среди которых, разумеется, множество подземелий. Как известно, подземелья – идеальное место для приключения, и это двухстороннее игровое поле поможет вашим героям туда перенестись. На одной стороне поля вы найдёте гигантское древнее подземелье, рискованно расположившееся у жерла активного вулкана, посреди потоков лавы, а на другой стороне – могильные катакомбы, спрятанные под городскими развалинами. Эти подземелья идеально подойдут для ваших следующих партий!





