-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Настольная игра Битва за Рокуган
"Битва за Рокуган" – стратегическая военная игра про захват и контроль территорий в японском сеттинге для 2-5 игроков. Игроки берут на себя роли даймё (полководцами) Великих Кланов и ведут войны за землю Рокуган – древнюю землю, которая помнит множество битв и силу божественных духов. Вам предстоит предугадывать действия соперников и принимать грамотные решения. Игроки используют свои армии, флот, ловких синоби, дипломатию и другие трюки, чтобы захватывать провинции, оборонять их от посягательств враждебных кланов, и, конечно, заработать как можно больше чести. Грядут великие сражения, армии будут сталкиваться вновь и вновь, таинственная магия ками обрушится на врагов. Но помните – в живых останется лишь один даймё!
В арсенале игроков также присутствуют разведчики и сюгэндзя – жрецы божественных ками. Они смогут помочь игрокам, раскрывая планы врагов и направляя на них силы природы. Но эти инструменты сильно ограничены, поэтому умный даймё будет тратить все ресурсы осторожно и только в самый необходимый момент.
Как говорилось выше, на полях битвы кланы меряются силами, сражаясь за контроль над провинциями и, соответственно, честью. Честь также можно заработать, выполняя тайные цели. Самые отчаянные или отчаявшиеся даймё могут обратиться за помощью к зловещим сущностям из Теневых земель... если готовы заплатить цену.
Изумрудной империи предначертан лишь один правитель и даймё с наивысшей честью окажется победителем в битве за Рокуган!
Игровой процесс
Вся игра проходит на большом игровом поле, поделённом на регионы и провинции, за которые и будет идти борьба. Каждый игрок берёт под свой контроль один из семи кланов, каждый из которых обладает уникальными особенностями и начинает игру со своей персональной столицей в одном из регионов. Помимо этого каждый игрок обладает фирменной ширмой, чтобы скрыть все свои действия от неприятеля, и картой тайной цели.
Вся партия длится пять раундов. Каждый раунд, в свою очередь, состоит из трёх фаз:
- Фаза перегруппировки – определяется первый игрок, все игроки набирают боевые жетоны, которые формируют актив и определяют возможности игрока, а затем разыгрывают карты регионов
- Фаза размещения – игроки размещают боевые жетоны (армии, флота, синоби, дипломатии и т. д.), нападая, защищаясь или ведя переговоры
- Фаза исполнения – в эту фазу выполняются все эффекты расположенных ранее боевых жетонов
Победитель в каждом сражении выявляется по совокупной силе всех своих жетонов битвы, которые участвуют в захвате провинции, а также всех модификаторов.
Кто победил?
Вся партия длится пять раундов. В конце пятого все игроки раскрывают карту тайной цели и происходит подсчёт очков чести. Очки присуждаются за контроль провинций, за специальные жетоны контроля, а также за выполнение тайной цели. За контроль целого региона начисляются дополнительные очки.
Игрок, набравший наибольшее количество очков, получает полный контроль над Изумрудной Империей и побеждает в партии!
Комплектация:
- Игровое поле
- 7 ширм кланов
- 5 карт сюгэндзя
- 10 карт разведки
- 22 карты регионов
- 10 карт инициативы
- 1 карта первого игрока
- 12 карт тайных целей
- 189 жетонов битвы
- 210 жетонов контроля
- 15 жетонов мира
- 15 жетонов выжженной земли
- 11 особых жетонов
- Жетон раунда
- Правила игры
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрСтратегические игры
-
Возраст13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4, 5
-
Длительность игры1-2 часа
"Ужас Аркхэма. Третья редакция"
На дворе 1926 год, и это самый пик "бурных двадцатых": в прокуренных притонах ветреные девицы танцуют до рассвета, смакуя незаконное спиртное, добытое начинающими мафиози. Но оно не заглушает нервную напряжённость, как будто природа этого чувства совершенно потусторонняя. Мистические вещи происходят в маленьком городке штата Массачусетс Аркхэме – люди пропадают без вести, а на тёмных улицах стали встречать безумцев и странных существ... Сам воздух как будто помутнел в предчувствии чего-то ужасного и разлился едким туманом по улицам городка. Над Аркхэмом сгустились чёрные тени…
"Эволюция. Биология для начинающих"
Эволюция. Биология для начинающих предназначена для юных любителей биологии и настолок. Это самостоятельная игра, несовместимая с другими эволюционными играми, хотя дизайн ее сделан в стиле Естественного отбора. В нее хорошо играть всей семьей.
"Искатели: Тайна гималайских гор"
Отважные путешественники отправляются в заснеженные Гималаи для того, чтобы добыть древние сокровища. Им надо не только опередить
соперников, но и не попасться в мохнатые лапы огромному стражнику - йети, либо быть подготовленными к этой встрече.
Комплектация:
- 25 карт красного отряда
- 25 карт синего отряда
- Карта первого игрока
- Карта второго игрока
- 19 маленьких жетонов ранений
- 3 больших жетона ранений
- 8 жетонов времени
- 4 маркера угрозы
- 4 маркера проклятья
- По 3 маркера авангарда/флангов/тыла
- 4 маркера состояния
- Правила
- Буклет
"Спящие Королевы" (картон)
Настольная игра "Спящие Королевы" - это веселая и увлекательная игра для всей семьи. Она непременно понравится детям благодаря своим несложным правилам и ярким, красочным рисункам на карточках, а также поможет в веселой игровой форме подтянуть навыки сложения. Представьте себе страну, где живут Блинная Королева, Король Печенья и стая супер-надёжных Драконов... Постарайтесь разбудить нужное количество королев или наберите необходимое число очков с помощью королей и придворных. Используйте сообразительность, память и навыки сложения, чтобы стряхнуть сонные чары. Положитесь на отвагу рыцаря, чтобы украсть Королеву у другого игрока, или используйте ловкость рук шута. Это милая девичья игра, придуманная 6-летней девочкой, развивающая память, стратегию и элементарные арифметические навыки.




