Челюсти: семейная версия
Перед вами проверенный временем настольный хит для вечеринок – Челюсти. Эта весёлая игра теперь адаптирована и для детей – в комплекте, помимо взрослых, вы найдёте также детские капы уменьшенного размера. Правила игры остались неизменными – участникам предстоит объяснять слова и выполнять различные действия. На первый взгляд, ничего сложного, если бы не одно "но" – всё это делать нужно, разместив во рту специальную пластиковую капу, значительно затрудняющую речь и лицевые движения.
Каждый игрок в свой ход берёт карту из колоды и выбирает одно любое задание, указанное на ней. В случае успешного выполнения задания участник получает определённое количество победных очков.
Всего в игре вы встретите семь типов заданий, разделённых по разным цветам. Это может быть выполнение задания в одиночку, передача другому игроку, совместное выполнение задания, угадывание слова всеми участниками и другие вызовы.
Раунд заканчивается, когда каждый из игроков взял по карте заданий. После четырёх раундов подсчитываются набранные очки. Тот, кто набрал больше всех очков, объявляется победителем и самым успешным челюстеуправлятелем.
Комплектация:
- 49 карт заданий;
- 4 карты Реванш;
- 2 взрослые капы;
- 2 детские капы;
- правила игры.
![]() |
Что еще пригодится?
|
![]() |
Хотите особенно заморочиться?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДля Вечеринки, Семейные игры
-
Возраст6
-
Количество игроков2, 3, 4
-
Длительность игры16 - 30 минут
"Картографы"
"Картографы" – семейная настольная игра, в которой можно отправиться навстречу приключениям хоть в одиночку, хоть огромной компанией! Целый год (условный, конечно же) игрокам предстоит путешествовать по королевским землям, старательно зарисовывать изученные окрестности в картографические планшеты, получать за свои старания золотые монеты из казны, а также почётные звёзды, в коллекционировании которых и заключается главная задача.
Тысячи лет назад нашими далёкими предками из огромных монолитных глыб были построены великие сооружения, настоящие чудеса инженерной мысли, которые стоят на земле до сих пор и хранят в себе само чувство древности. Сотни и тысячи людей отдавали все свои силы и даже жизни, чтобы построить эти символы величия. Но только предводители этих народов – жрецы и оракулы знали истинное предназначение сооружений. Что видели они в своих бредовых и опасных видениях? Какие истины и знания постигли? К чему они готовили человечество?
"Воображение"
Brainy Trainy «Воображение» учит ребёнка видеть и оценивать проблему с разных сторон, изобретательно подходить к решению нестандартных задач, развивает креативность и творческий потенциал.
Brainy Trainy «Воображение» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для креативного творческого мышления. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в том числе тех, с которыми он не сталкивался ранее.
"Настольная игра "Эродит"
Друзья, приходилось ли вам искать по-настоящему пошлую игру? Или может вы ищете способ раскрепостить себя или кого-то в вашем окружении? Если да – Эродит ваш выбор! Игра, которая не просто создаст веселую атмосферу в любой компании, но и научит вас такому, что вы уж точно не ждете от этой игры.
На дворе 1242 год. Перед монгольским игом не устоял Багдад, затем Россия, а теперь его армия готова разорить Польшу и Венгрию. Священная Римская империя объявила войну Папскому престолу. Вторая Ломбардская лига заручилась поддержкой Папы и дала отпор Фридриху II.
Бушует Война Принцев. Отцеубийство принимает угрожающий размах. Молодые и сильные смотрят на верхние ступени иерархической лестницы и видят застой и ханжество. Они видят цели. Когда они смотрят вниз, они видят человечество. Они видят силу, которая могла бы полностью всё изменить. Они видят, как смертные создают университеты и империи.
В мире смертных в 1242 году власть переходила из рук в руки со скоростью передвижения армии. У нежити смена власти происходит быстрее, чем пожар успевает охватить убежище. Власть Проклятых утекает едва ли не стремительнее, чем кровь из древнего сердца
«Вампиры: Тёмные Века. Классические правила» — игра, сосредоточенная на повествовании и рассказывающая об ужасных силах.
- В книге представлены 13 кланов и 19 линий крови, существовавших в Мире Тёмного средневековья.
- Внутри вы найдёте все необходимые для игры правила, вдохновлённые книгой «Вампиры: Маскарад. Классические правила».
- Книга также содержит новые и переработанные дополнительные правила для игроков, включая новую механику для свирепого и безжалостного Колдовства.
Коллекционное издание выполнено со специальным переплётом (тип №8) комбинированный из немецкой свиной кожи премиум качества на отставе (кожаные волокна пропитанные натуральным каучуком) и французским материалом для сторонок, высшего качества из органических компонентов, разработанным в 2020 году специально для музейных и художественных альбомов, производящимся в Лаваль, в вакуумных камерах. Выпускается однократно, ограниченным тиражом в 200 экземпляров. Книга винного цвета с чёрным корешком и украшена несколькими штампами (термоблинт с матовым серебром и угольной чёрной фольгой).
Комплектация:
- Твёрдый переплёт
- 548 страниц
Ticket to Ride: Азия
Хватайте чемоданы, поезд отправляется! Вам открывается новая часть света – загадочный Восток. Вы готовы пересечь коварную пустыню Гоби, преодолеть воды Жёлтой реки, пройти весь Шёлковый путь? Вам предстоит окунуться в суету Индокитая, вдохнуть пыль монгольских степей и проникнуть в запретные восточные земли, но не теряйте голову: железная дорога должна неустанно расти.
Внимание! Это не самостоятельная игра, а дополнение к игре Пробуждение Медведя.
Генератор Сценариев – это дополнение к одному из самых высокооценённых варгеймов о Великой Отечественной войне в мире Пробуждение Медведя. Теперь вы сами можете создавать сценарии для игры, выбирая стартовые условия, доступные территории и войска, что заставить вас взглянуть на ситуацию на поле боя под иным углом.





