-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Darkwater Warhammer Quest
Гниение и скверна пустили корни среди разрушенных сводов Нефритового Аббатства. Демонический полководец Гелгус Пуст вознамерился осквернить чудесный источник живительной влаги, известный как Вечный Ключ, что бьет в подземельях под руинами древней цитадели. Наделенный магическими целительными свойствами, этот источник питает жизненной силой все окрестные земли. Однако Пуст жаждет испортить его ядовитыми дарами своего повелителя – Нургла, Владыки Чум. Лишь горстка разношерстных героев и наемников встала на пути у Принца Струпьев и его окончательного триумфа. Чтобы добраться до него, им предстоит пройти через земли, искаженные и переформатированные согласно отвратительным капризам Нургла.
В кооперативной настольной игре Warhammer Quest: Darkwater вам и до трёх ваших товарищей предстоит примерить на себя роли героев-одиночек, объединившихся с общей целью – очистить осквернённое Нефритовое Аббатство. Лишь слаженная командная работа и грамотная синергия ваших уникальных талантов и способностей дадут вам шанс уцелеть в этом гиблом месте. С каждым новым походом вглубь развращённых земель вы будете узнавать всё новые детали коварного замысла демонического Принца Струпьев. Ваши задания будут вести вас через самые опасные локации, где за каждым углом подстерегает смертельная угроза. Однако, продвигаясь к цели, вы будете накапливать бесценный опыт и находить полезную добычу, которые помогут вам в вашем нелёгком деле и в конечном счёте позволят бросить вызов самым могущественным противникам – таким как сам Гелгус Пуст.
Эта совместная настольная игра предлагает быстрый, насыщенный и интуитивно понятный геймплей, который легко освоить новичкам, но при этом она содержит достаточно стратегической глубины, сложных тактических выборов и нарастающей сложности, чтобы бросить вызов даже искушённым игрокам. Книга с готовыми картами локаций, которые раскладываются на столе, позволяет подготовить игровое пространство буквально за пять минут, что даёт вам возможность немедленно окунуться в эпическое приключение. Каждый герой обладает исключительным набором навыков и боевых приёмов, а случайный розыгрыш карт заданий гарантирует, что ни одна партия не будет похожа на предыдущую.
Этот комплект состоит из 211 пластиковых компонентов, 1 Овальной Шестигранной Подставки Citadel 60мм, 1 Круглой Шестигранной Подставки Citadel 50мм, 3 Круглых Шестигранных Подставок Citadel 28.5мм, 8 Круглых Шестигранных Подставок Citadel 40мм, 11 Круглых Шестигранных Подставок Citadel 32мм и 25 Круглых Шестигранных Подставок Citadel 25мм.
Данный набор включает в себя:
- 49 готовых пластиковых миниатюр, включая:
- 7 миниатюр героев и 1 компаньона, отлитых в песочном пластике: Эдмарк Валорan, Брен Тилис, Инара Сион, Дролф Железноголовый, Кельтаннор, Дрэшер Ворн и Якобус Вайн с Виспер.
- 4 миниатюры антагонистов: Гелгус Пуст, Белга Цистозная Ведьма, Мулгор Секач и Шаман Гнилокопыт.
- 33 миниатюры противников: 2 Язворожденных, 3 Моровых Храмовника, 6 Трясинных Келпи, 8 Пестигоров и 14 Оспенных Уродов.
- 2 жетона сокровищ.
- 2 жетона живой гнили.
- Книги
- 1 книга правил в мягкой обложке на 36 страниц.
- 1 книга с картами в твёрдой обложке на 38 страниц.
- Игровые компоненты
- 341 карта.
- 1 двусторонняя карточка быстрого старта.
- 61 жетон, фишка и маркер.
- 14 игральных костей, включая кости действий врагов.
Внимание! Модель не собрана и не окрашена. Клей, краски и инструмент можно подобрать в соответствующих разделах.
![]() |
Что нужно для сборки?
|
![]() |
Что нужно для покраски? |
![]() |
Что нужно для хранения и транспортировки?
|
![]() |
Что нужно для игры?
|
"Dungeon & Dragons: Руководство мастера подземелий"
Dungeon Master’s Guide ("Руководство мастера подземелий") содержит стимулирующие воображение полезные советы и источники вдохновения и поможет создать полные приключений миры, в которые с радостью погрузятся ваши игроки.
Сколько слов в рифму вы назовёте за минуту? Кто первым вспомнит денежную единицу на букву «Ф»? Что начинается с буквы «Ч» или «З» и при этом кусается? Настольная игра «Соображарий» заставит вас как следует пораскинуть мозгами, задавая вам различные заковыристые вопросы! Быстрее всех подбирайте подходящие слова, проявляйте смекалку и находчивость, и победа в соображательном состязании достанется вам! Игра прекрасно подойдёт для дружеских вечеринок или тихих семейных вечеров. Развивайте свой кругозор, вспоминайте самые неординарные слова и заслужите победу!
«Соображарий Два!!» — это новая самостоятельная часть знаменитой компанейской игры, скрасившей множество вечеров для игроков по всему миру. Игра предлагает новые, яркие и интересные задания, которые заставят призадуматься… буквально на секунду, чтобы как можно скорее дать правильный ответ!
Комплектация:
- 1 НАСТОЛЬНАЯ ИГРА: СООБРАЖАРИЙ ДВА!!
У каждого из нас есть скелеты в шкафу. У кого-то их много, но они совсем маленькие, а у кого-то один, но занимает весь шкаф. Независимо от размера и количества, от этих грешков стоит поскорее избавиться!
Грешочки – это весёлая карточная игра для компании от 3 до 6 человек. А ещё она простая, как пареная репа! В этой игре вам и остальным игрокам нужно как можно скорее избавиться от карт грехов с руки и обнулить свой уровень порока: выкладывайте карту на стол, применяйте её эффект против других игроков, и будьте готовы к тому, что "ответочка" прилетит в любое время.
"Эти дети"
Игра по передаче Татьяны Лазаревой «Это мой ребёнок!» научит вас думать, как ваш ребёнок, отвечать на вопросы, как ваш ребёнок, и вообще понимать чуточку больше характер своего ребёнка. Если всё пойдёт по плану — вы победите. Если же вдруг выяснится, что чадо раз за разом преподносит вам сюрпризы — узнаете много нового о себе, любимых и нелюбимых вещах ребёнка и вообще кучу странного.
"50 свиданий"
Внутри тубуса с прорезью вас ждут карточки с заданиями, как сделать ваши отношения ярче и нежнее. Правила, как таковые, отсутствуют - просто тяните, когда хотите порадовать свою половинку. Можно сделать все фанты за месяц, можно растянуть на год - делайте все в таком темпе, в котором вам комфортно.
"Манчкин 9: Пранк юрского периода"
Ну что, доигрались, манчкины? Может, хотя бы теперь вы перестанете пренебрегать наукой и законами физики? Да ну, бред какой-то! Ведь добравшись до магии и высоких технологий, манчкины отправили себя прямиком в доисторический мир юрского периода, где полно новых сокровищ и приключений!
"Ответь за 5 секунд Без цензуры"
Некоторым людям свойственно тщательно обдумывать каждое свое слово и действие, такие личности никогда не бросаются в омут с головой. Другие же действуют спонтанно, согласно душевным порывам, и говорят именно то, что думают в данный момент. Если вы относите себя ко второй категории – вам непременно понравится эта игра. Еще бы, она веселая, динамичная, и требует ответов, которые первыми приходят на ум.
"Кринж: Без выходных" – это максимально субъективная игра без каких-либо условностей и без лишних правил. А ещё это продолжение классического "Кринжа", но теперь с атмосферой офиса. Играйте на вечеринке с друзьями или в баре с коллегами после работы. Самое то, чтобы отдохнуть и повеселиться после трудовых будней.
Есть 2 колоды: с картами утверждений и с картами ответов. А ещё у каждого сотрудника, то есть игрока, будет по карте статуса – она отслеживает выходные пособия каждого сотрудника. Раздайте каждому игроку по одной карте ответов. Ознакомьтесь с ними, но не показывайте другим игрокам, так будет веселее. Затем определите, кто из вас станет директором в первом раунде – этот игрок берёт из колоды утверждений столько карт, чтобы зачитать каждому игроку разное утверждение. Ну а далее, собственно, директор зачитывает утверждение игроку слева. Тот в свою очередь выбирает, как ответ зачитать со своей карты. Так продолжается до тех пор, пока все сотрудники не дадут ответ на утверждение директора. После этого директор выбирает самый неудачный на его взгляд ответ и говорит этому сотруднику громко и чётко "ТЫ УВОЛЕН!"
Если этим игроком оказались вы, сдвиньте свою карту статуса на одну строку. Ну а дальше передайте роль босса по часовой стрелке и продолжайте играть! Использованные карты утверждений сбрасываются, а карты ответов остаются у игроков до тех пор, пока они не используют все 4 ответа.







