-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Pathfinder Terrain: City Of Absalom
Взгляните на древний престиж! В Авессаломе находятся одни из самых красивых и древних зданий и памятников Внутреннего моря. За почти 5 тысячелетий, прошедших с тех пор, как Ароден основал город, Авессалом строился, перестраивался и снова строился, в результате чего появилось множество архитектурных стилей, столь же разнообразных, как и бесчисленные жители и гости, которые толпятся на его улицах и рынках.
С помощью нескольких пластиковых деталей постройте на игровом столе настоящую таверну или ратушу. Расставьте свои фигурки, включая трактирщика, и бросьте кубик, чтобы определить инициативу!
И забудьте о клее - этот город был спроектирован лучшими архитекторами.
Террасы Dungeons & Lasers выполнены в настольном масштабе с видимой сеткой 30 мм и стенами высотой 25 мм.
Комплектация:
- 12 x этажей
- 24 x стенок
- 6 x дверей
- 6 x дверных проемов
- 42 x бита для настройки
Рельеф местности получается неокрашенным и в разобранном виде.
В воздухе повисла гнетущая атмосфера недосказанности. Сидящие в комнате с недоверием вглядываются друг в друга, жадно ловя каждое слово и рассматривая каждую деталь гардероба... Что же здесь происходит? Конечно же, партия в "Лигу детективов"!
Кто лучше других разгадает чужие тайны? Кто не выдаст свои собственные секреты, запутав всех уверенным блефом? Пять вопросов, пять ответов и напряжённая работа ума – вот испытания, которые ждут каждого игрока.
Об игре
"Лига детективов" отлично подойдёт, чтобы весело провести время в большой компании. В ходе игры вам предстоит создавать собственные детективные сюжеты, увлекательные и неповторимые, отыгрывая роль героя одной из нескольких вселенных. Вас ждут сеттинги Викторианской Англии, современности и магического средневековья – по четырнадцать профессий и тайн в каждом наборе. Станьте программистом, информирующим спецслужбы, или палачом, одержимым демоном – и не дайте другим обнаружить скелета в своём шкафу.
Комплектация:
- 111 карт (размер карт: 56x87 мм)
- 18 планшетов-памяток
- 6 ширм
- 6 карандашей
- 12 скрепок
- Блокнот для записей
- Правила игры
"Картографы"
"Картографы" – семейная настольная игра, в которой можно отправиться навстречу приключениям хоть в одиночку, хоть огромной компанией! Целый год (условный, конечно же) игрокам предстоит путешествовать по королевским землям, старательно зарисовывать изученные окрестности в картографические планшеты, получать за свои старания золотые монеты из казны, а также почётные звёзды, в коллекционировании которых и заключается главная задача.
Там, где не ступала нога человека, в руинах былых цивилизаций долгие годы покоятся уникальные реликвии. И не видать бы им никогда света белого, но нашлись несколько смельчаков, которые решили отыскать их и исправить всё то, что могло бы привести нашу Землю к гибели. Снаряжайте ваших сыщиков в путь-дорогу и пусть ваше приключение будет успешным!
Здесь вас ждут пять новых сыщиков, а также все карты игроков, которые уже выходили в циклах дополнениях "Забытая эпоха". Во главе вашей группы встанет Лео Андерсон, исследователь Урсула Даунс будет пробираться сквозь непролазные чащобы, бутлегер Финн Эдвартс поможет осуществить стремительный побег в случае опасности, святой отец Матео возьмёт на себя ответственность за чудеса, казалось бы, невозможные, ну а изгой Кальвин Райт придаст сил в тёмных сделках. С такой командой не пропадёшь!
Данное дополнение вы можете использовать в любом сценарии карточного "Ужаса Аркхэма", а также с его помощью сможете создать или улучшить колоду в любой кампании игры.
"Настольная игра: Кринж"
Внимание! Товар содержит материалы для взрослых (18+)!
Чел, ты... Да вы просто обязаны сыграть в эту игру! Апофеоз кукожа, стыд настолько испанский, что убежал на корриду после концерта фламенко... Правил – минимум, веселья – максимум! Суть игры невероятно проста: игрокам нужно выбирать ответы со своих карточек, подбирая их под утверждение ведущего. Тот, кто подберёт самый кринжовый ответ, лишается единицы жизни, и когда чья-то жизнь подходит к концу, игра заканчивается и объявляется победитель – тот, кто избегал кринжа до последнего.



