Зельеварение. Гильдия алхимиков (дополнение)
"Дополнение "Гильдия Алхимиков"
Внимание! Для игры необходим базовый набор Зельеварение!
Зельеварение. Гильдия Алхимиков – дополнение к базовому Зельеварению, в котором есть куча новых рецептов, а главный из них – это рецепт Философского Камня, изготовить который не так-то просто. Не забывайте, что для игры вам обязательно понадобится начальная колода.
Уже из названия становится ясно, что вам предстоит примерить на себя роль алхимика и на некоторое время окунуться в атмосферу магической лаборатории, где по стенам развешаны травы и минералы, а в колбах шевелятся пучеглазые гомункулы.
Вместе с дополнением в игре появляются новые возможности первым прийти к волшебному «финишу», то есть собрать Философский Камень или просто накопить много-много победных очков.
Правила, в основном, остались те же, незначительные изменения коснулись только фаз хода: дополнительная колода лежит отдельно, и игроки сами решают, откуда им добирать карты в свой ход.
Шкаф ингредиентов теперь стал чуть больше и «ширше», как и список рецептов. Каждый «алхимик» может придумать свою собственную победную тактику, тем более что в дополнении есть и новые карты заклятий, дающие определенные преимущества.
Магическая гонка заканчивается, как только кто-то из участников сможет создать Философский Камень (и сразу получит 10 призовых баллов) или в обеих колодах закончатся все карты. Игроки подсчитывают свои очки, и объявляется победитель.
Комплектация:
- 54 карты;
- 9 карт Последовательности;
- правила игры.
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрЛогические игры, Семейные игры
-
Возраст10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
-
Длительность игры1-2 часа
-
Тематика игрыФэнтези
"Русский Манчкин"
Что же отличает этот Манчкин от всех других? В "Русском манчкине" появился новый тип карт – времена года. Они находятся в колоде дверей, и у них есть соответствующая пометка в правом нижнем углу. В начале партии царит межсезонье (не зима, не весна, не лето и не осень, да, в России так бывает). В игре может быть только одна карта времени года. Как только сыграна другая, предыдущая сбрасывается. За летом может наступить весна, а после холодной зимы... наступить ещё более холодная зима. Пора привыкать, здесь вам не тут. Времена года влияют на силу некоторых монстров и бонусы шмоток, а также немного изменяют правила игры. Но главное: забудь про календарь. Неважно, какой сейчас месяц на самом деле, у манчкинов свой счёт времени.
Русский манчкин – самостоятельная игра. Играй в неё как есть или смешивай с другими наборами как душе угодно.
"Ужас Аркхэма. Третья редакция"
На дворе 1926 год, и это самый пик "бурных двадцатых": в прокуренных притонах ветреные девицы танцуют до рассвета, смакуя незаконное спиртное, добытое начинающими мафиози. Но оно не заглушает нервную напряжённость, как будто природа этого чувства совершенно потусторонняя. Мистические вещи происходят в маленьком городке штата Массачусетс Аркхэме – люди пропадают без вести, а на тёмных улицах стали встречать безумцев и странных существ... Сам воздух как будто помутнел в предчувствии чего-то ужасного и разлился едким туманом по улицам городка. Над Аркхэмом сгустились чёрные тени…
Уходя от погони, Джон Сильвер находит убежище на Острове мести, где он был известен как Король пиратов. Но и там ему не уйти от правосудия: Сильвер попадает в руки солдат британского гарнизона и оказывается в тюрьме. К счастью, он успел хорошо припрятать накопленные богатства, которые вам, пиратам из его прежней команды, и предстоит отыскать. Только будьте начеку: даже за решёткой у Сильвера немало козырей и хитроумных трюков!




