Зельеварение. Университетский курс (дополнение)
Дополнения играются вместе с базовой версией: на стол выкладываются две колоды, причём игроки могут брать карты из любой из них. У вас есть выбор в начале каждого хода: взять две карты и сыграть одну, либо же сыграть две карты и взять одну.
«Университетский курс» просто дополняет и усложняет базовый «Практикум», а вот «Гильдия Алхимиков» вносит новое условие победы: партия заканчивается в тот момент, когда кто-либо из игроков собирает Философский Камень. С другой стороны, «Университетский курс» предполагает очень простой процесс сборки рецептов: обилие различных заклятий и возможность замены компонентов делает почти все рецепты очень доступными. При разучивании новых рецептов игра в «Университетский курс» становится намного динамичнее и стратегически глубже, чем в один только «Практикум».
«Университетский курс» — это игра на опережение: здесь важно быстро и точно выбирать пути сборки эликсиров и время от времени играть в «горячую картошку» с Крупицей Совести, отнимающей по 5 очков.
Комплектация:
- 63 карты;
- правила игры.
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрКарточные игры, Семейные игры
-
Возраст10, 11, 12
-
Количество игроков2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
-
Длительность игры1-2 часа
"Русский Манчкин"
Что же отличает этот Манчкин от всех других? В "Русском манчкине" появился новый тип карт – времена года. Они находятся в колоде дверей, и у них есть соответствующая пометка в правом нижнем углу. В начале партии царит межсезонье (не зима, не весна, не лето и не осень, да, в России так бывает). В игре может быть только одна карта времени года. Как только сыграна другая, предыдущая сбрасывается. За летом может наступить весна, а после холодной зимы... наступить ещё более холодная зима. Пора привыкать, здесь вам не тут. Времена года влияют на силу некоторых монстров и бонусы шмоток, а также немного изменяют правила игры. Но главное: забудь про календарь. Неважно, какой сейчас месяц на самом деле, у манчкинов свой счёт времени.
Русский манчкин – самостоятельная игра. Играй в неё как есть или смешивай с другими наборами как душе угодно.
"Ужас Аркхэма. Третья редакция"
На дворе 1926 год, и это самый пик "бурных двадцатых": в прокуренных притонах ветреные девицы танцуют до рассвета, смакуя незаконное спиртное, добытое начинающими мафиози. Но оно не заглушает нервную напряжённость, как будто природа этого чувства совершенно потусторонняя. Мистические вещи происходят в маленьком городке штата Массачусетс Аркхэме – люди пропадают без вести, а на тёмных улицах стали встречать безумцев и странных существ... Сам воздух как будто помутнел в предчувствии чего-то ужасного и разлился едким туманом по улицам городка. Над Аркхэмом сгустились чёрные тени…
Уходя от погони, Джон Сильвер находит убежище на Острове мести, где он был известен как Король пиратов. Но и там ему не уйти от правосудия: Сильвер попадает в руки солдат британского гарнизона и оказывается в тюрьме. К счастью, он успел хорошо припрятать накопленные богатства, которые вам, пиратам из его прежней команды, и предстоит отыскать. Только будьте начеку: даже за решёткой у Сильвера немало козырей и хитроумных трюков!




