-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Древний ужас (2025) Настольная игра
Об игре
Разработчики, вдохновившись атмосферой и величием «Ужаса Аркхэма», создали настольную игру «Древний Ужас», действие которой происходит в той же вселенной. «Древний Ужас» — это уникальная, захватывающая настольная игра в жанре приключений, созданная специально для бесстрашных авантюристов, которые готовы бросить вызов судьбе и богам.
На дворе стоит 1926-ой год и мир находится на грани исчезновения... Древнее и могущественное существо готово проснуться и покрыть известный нам мир мраком. По всему миру открываются порталы, из которых вылезают различные чудовища, а древние культы поднимаются с колен. Но находится группа героев, которые готовы рискнуть всем, чтобы предотвратить надвигающийся ужас. Бесстрашные путешественники отправляются в путь по всему миру: от заснеженных вершин Гималаев до шумных улиц Сан-Франциско, чтобы собрать улики, решить загадки, уничтожить монстров и защитить мир от потусторонней угрозы. Готовы ли вы присоединиться к ним и поставить на кон всё, что вам дорого, ради спасения этого мира?
Как играть
«Древний Ужас» — это кооперативная игра для 1-8 человек. Каждый игрок выбирает себе одного из двенадцати сыщиков, которые различаются по запасу здоровья, рассудка, а также пяти навыкам: знанию, общению, вниманию, силе и воле. Путешествуя по всему миру, сыщики решают загадки, попадают в ловушки и сражаются с монстрами. Также во время партии игроки будут получать различные полезные предметы, находить союзников, артефакты и заклинания. Каждый раунд игры проходит в три фазы:
- Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру.
- Фаза Контактов — в эту фазу игроки вступают в один из трёх контактов: в боевой, локационный и контакт с жетоном. Чаще всего на определённый тип контакта тянется карта, на который описаны события, положительные или отрицательные.
- Фаза Мифа — в которую ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию.
Кто победил?
Для того, чтобы победить, группе исследователей необходимо разгадать три загадки, которые уникальны для каждого Древнего. Но, если жетон безысходности достиг нуля, Древнее Зло просыпается и сыщикам приходится сразиться с ним в открытом противостоянии. Если же игроки не смогли победить, то мир покрывается тьмой и всё человечество проигрывает.
Особенности игры
Эпическая настольная игра «Древний Ужас» создана специально для любителей серии «Ужаса Аркхэма», а также фанатов мистики и произведений Лавкрафта. Игра окунёт вас в мрачную атмосферу, где каждый ваш шаг влияет на будущее всего мира. Вы сможете путешествовать по всему земному шару, попытаться расшифровать тайные послания и победить потусторонних тварей. Игра имеет несколько уровней сложности и подойдёт как заинтересовавшимся новичкам, так и бывалым сыщикам. А каждый из Древних имеет уникальную колоду с загадками и свои характеристики. Сможете ли вы теперь безмятежно спать по ночам, зная, что Древний Ужас почти проснулся?
Комплектация:
- Игровое поле
- Правила игры
- Справочник
- 4 кубика
- 12 подставок
- 12 листов сыщиков
- 12 фишек сыщиков
- 4 листа Древних
- 303 карты (размер карт: 189 карт 57х89 мм., 114 карт 41х63 мм.):
- 51 карта Мифа
- 36 карт контактов в локациях
- 32 карты поисковых контактов
- 24 карты контактов в Иных мирах
- 18 карт экспедиционных контактов
- 16 карт тайн
- 12 карт особых контактов
- 40 карт активов
- 36 карт состояний
- 20 карт заклинаний
- 14 карт артефактов
- 4 карты-памятки
- Жетоны:
- 78 жетонов здоровья и рассудка
- 43 жетона монстров
- 36 жетонов улик
- 30 жетонов улучшений
- 20 жетонов билетов
- 20 жетонов Древних
- 9 жетонов врат
- 4 жетона слухов
- 1 жетон текущей экспедиции
- 1 жетон безысходности
- 1 жетон знамений
- 1 жетон ведущего сыщика
- 1 жетон тайны
Сколько слов в рифму вы назовёте за минуту? Кто первым вспомнит денежную единицу на букву «Ф»? Что начинается с буквы «Ч» или «З» и при этом кусается? Настольная игра «Соображарий» заставит вас как следует пораскинуть мозгами, задавая вам различные заковыристые вопросы! Быстрее всех подбирайте подходящие слова, проявляйте смекалку и находчивость, и победа в соображательном состязании достанется вам! Игра прекрасно подойдёт для дружеских вечеринок или тихих семейных вечеров. Развивайте свой кругозор, вспоминайте самые неординарные слова и заслужите победу!
«Соображарий Два!!» — это новая самостоятельная часть знаменитой компанейской игры, скрасившей множество вечеров для игроков по всему миру. Игра предлагает новые, яркие и интересные задания, которые заставят призадуматься… буквально на секунду, чтобы как можно скорее дать правильный ответ!
Комплектация:
- 1 НАСТОЛЬНАЯ ИГРА: СООБРАЖАРИЙ ДВА!!
Никогда не знаешь, кого встретишь на тропинках Чердынского уезда: колдуна, лешего или простого крестьянина. Известно одно – и людей, и нечисть можно задобрить хорошей партией в дурака.
Вас ждут:
- Возможность играть в классического дурака и особого колдовского
- Конструктор колдовской колоды с уникальными эффектами
- Уникальные карты для настольной "Чёрной книги"
"Кринж: Без выходных" – это максимально субъективная игра без каких-либо условностей и без лишних правил. А ещё это продолжение классического "Кринжа", но теперь с атмосферой офиса. Играйте на вечеринке с друзьями или в баре с коллегами после работы. Самое то, чтобы отдохнуть и повеселиться после трудовых будней.
Есть 2 колоды: с картами утверждений и с картами ответов. А ещё у каждого сотрудника, то есть игрока, будет по карте статуса – она отслеживает выходные пособия каждого сотрудника. Раздайте каждому игроку по одной карте ответов. Ознакомьтесь с ними, но не показывайте другим игрокам, так будет веселее. Затем определите, кто из вас станет директором в первом раунде – этот игрок берёт из колоды утверждений столько карт, чтобы зачитать каждому игроку разное утверждение. Ну а далее, собственно, директор зачитывает утверждение игроку слева. Тот в свою очередь выбирает, как ответ зачитать со своей карты. Так продолжается до тех пор, пока все сотрудники не дадут ответ на утверждение директора. После этого директор выбирает самый неудачный на его взгляд ответ и говорит этому сотруднику громко и чётко "ТЫ УВОЛЕН!"
Если этим игроком оказались вы, сдвиньте свою карту статуса на одну строку. Ну а дальше передайте роль босса по часовой стрелке и продолжайте играть! Использованные карты утверждений сбрасываются, а карты ответов остаются у игроков до тех пор, пока они не используют все 4 ответа.
"Fluxx 5.0"
Настольная игра "Fluxx" — это карточная игра, в которой сыгранные карты сами определяют цель и задачи игры. Разыгрывая их различные свойства, вы можете изменить множество аспектов: как и сколько карт брать, как их разыгрывать и даже что, собственно, нужно сделать, чтобы победить?
Версия игры соответствует английской версии 5.0.
"Pathfinder. Серия «Расколотая звезда», выпуск №5 «На пороге кошмара»"
"На пороге кошмара" – пятое по счёту приключение кампании "Расколотая звезда". Герои смогли отыскать уже пять фрагментов Расколотой звезды – древнего артефакта, обладающего невероятным могуществом. Теперь в видениях им приходит место, где предстоят поиски следующего осколка: древние руины Гилтспур, расположенные в самом дальнем уголке Варисии. По прибытии на место предстоящих поисков, они застают уже ведущиеся великанами раскопки: их немногочисленное войско подчиняется приказам синей драконицы. Но как оказалось, она далеко не единственная угроза, поскольку на поиски фрагмента отправились и другие охотники. Одни из них пришли из Темноземья, а другие явились далеко из-за пределов реального мира – из Ланга, самого настоящего царства кошмаров...



