-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Элементарно 3: Секреты миллионера Настольная игра
У богатых свои причуды
Ужасное происшествие потрясло Париж - миллионер Винцент Лебланк был насмерть сбит машиной в неблагополучном районе города. Можно сказать, что это был несчастный случай, однако некоторые косвенные улики намекают, что это совсем не так. И главный вопрос - как один из богатейших людей страны оказался в этом странном и опасном месте?
Преступление - вещь повседневная
Серия игр "Элементарно" - это набор карточек, на которых разворачивается история настоящего детективного дела. Игра кооперативная - вы вместе со своими напарниками расследуете запутанное преступление. Изучаете улики и показания и пытаетесь понять - стоит ли зацепка вашего времени или же она пустит вас по ложному следу?
Комплектация:
- 37 карт
- Правила игры.
- Настольные игры
-
Виды игрДетективные, Для Компании
-
Возраст10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
-
Длительность игрыот 60 минут
Никогда не знаешь, кого встретишь на тропинках Чердынского уезда: колдуна, лешего или простого крестьянина. Известно одно – и людей, и нечисть можно задобрить хорошей партией в дурака.
Вас ждут:
- Возможность играть в классического дурака и особого колдовского
- Конструктор колдовской колоды с уникальными эффектами
- Уникальные карты для настольной "Чёрной книги"
Вся игра длится три раунда, точнее три сезона, а с приходом зимы партия завершается, и побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков. Очки можно зарабатывать множеством различных способов: очки даются за смерть воинов, взятие заложников, за захваты провинций, карты, храмы и многое другое. Проявите главные качества настоящего лидера, будьте мудрыми и рассудительными, заключайте выгодные соглашения, не забывайте про свою честь. Помните, что когда придёт время, только один Дом будет править Японией…
Комплектация:
- 58 высокодетализированных пластиковых фигурок
- 40 цветных подставок под фигурки
- 65 пластиковых монет
- 10 пластиковых меток домов
- 66 карт
- 99 жетонов
- 5 ширм домов
- Игровое поле
- Правила игры
- Размер карт: 57х89 мм (66 шт.)
"Ужас Аркхэма. Карточная игра: Лабиринты безумия"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Ужас аркхэма: Карточная игра!
Приготовьтесь найти выход из Лабиринтов безумия в новом сценарии для карточного Ужаса Аркхэма. Этот сценарий можно пройти в режиме отдельной группы (одной группой от 1 до 4 игроков) или в эпическом совместном режиме (компанией от 3 до 12 человек, поделившись на три группы по 1–4 игрока), и его нельзя включить в другую сюжетную кампанию как ответвление.
"Космический контакт"
В "Космическом контакте" вам предстоит выбрать понравившуюся расу и привести её к доминированию в глубинах космоса. Для этого вам нужно будет периодически отправлять свои корабли и строить колонии в чужих системах. Чтобы это сделать, вы будете взаимодействовать с игроками других рас, предпринимая агрессивные военные действия, обращаясь к дипломатическим отношениям или даже используя специальные способности вашей собственной расы.
"Pathfinder. Настольная ролевая игра: Большое игровое поле "Древние подземелья"
Голарион, мир Pathfinder, полон таинственных уголков, среди которых, разумеется, множество подземелий. Как известно, подземелья – идеальное место для приключения, и это двухстороннее игровое поле поможет вашим героям туда перенестись. На одной стороне поля вы найдёте гигантское древнее подземелье, рискованно расположившееся у жерла активного вулкана, посреди потоков лавы, а на другой стороне – могильные катакомбы, спрятанные под городскими развалинами. Эти подземелья идеально подойдут для ваших следующих партий!
"Свинтус: Злоключения"
Непрерывно бдите и всегда будьте наготове… Кто знает, какая угроза скрывается за углом? Но можно ли подготовиться ко всем опасностям? Переход в цифровую эпоху тоже ничего не изменил – ведь на каждой электронной странице может быть вирус, а на каждом сайте – мошенники! Угрозы сами сыпятся со всех сторон и нашим свинтусам придётся продемонстрировать настоящие чудеса изворотливости, чтобы увернуться от всех цифровых опасностей и обойти аналоговых соперников!
Манчкин: Как замочить дракона
Что-то маловато драконов собралось — подумали драконы. Чтобы исправить это досадное, по их мнению, недоразумение, позвали они всех своих близких и дальних родственников. Так что прилетели на выручку почти все: тут и прибывшая прямо с бала Дракоша Ростова, и Драконорожденный прямиком из Скайрима, и дикие, но симпатичные близнецы-Драконяшки. В общем, кого только нет!



