Настольная игра Этажики
Обучение в игре — самый эффективный способ раннего развития. С увлекательными настольными играми Банды умников это делать очень интересно и приятно — качественная полиграфия, интересные красочные иллюстрации, удобные коробки для хранения карточек — что ещё нужно, чтобы весело и с пользой провести время вместе со своим ребёнком.
Совсем недавно линейка этих прекрасных игр пополнилась еще одной — вышла в свет игра Этажики. Вместе с ней ваш ребёнок легко освоит разнообразные математические действия: сложение, вычитание и счёт в уме!
Игра Этажики подойдет для детей от 4-х лет и от 8-ми лет — в зависимости от правил вы сами выбираете сложность игры в соответствии с его возрастом и возможностями.
С этими красочными коробочками ребёнку по сути не надо будет учиться — он просто играет и в процессе получает знания! Никаких стрессов и зубрёжки, только позитив и улыбки!
Комплектация:
- 60 карт этажей;
- 34 карты с шарами;
- 14 призовых фишек;
- правила игры.
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДетские игры
-
Возраст4, 5, 6
-
Количество игроков2, 3, 4, 5
-
Длительность игры16 - 30 минут
Эй, юнга! Эти необитаемые острова загубили ни одного искателя сокровищ знаменитого пирата! Впрочем, отбоя от флибустьеров пока не видно! И если вы, салаги, думаете, что вы знаете этот архипелаг вдоль и поперёк, то Шакалу есть, чем удивить доверчивых сухопутных крыс!
"Остров весёлого Роджера" предложит кладоискателям новые авантюры и новых героев. В игре появятся новые ловушки – заколдованный штурвал Роджера отправит вас дальше, чем обычно, а сам сделает поворот на 90 градусов! А если, вдруг, вас выбросит в бурлящее море, то на помощь могут прийти черепахи! Если жизнь дорога, цепляйтесь за панцирь и молите морских чертей о спасении и, возможно, вас вывезет на корабль.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется базовая версия "Шакал: Архипелаг".
Комплектация:
- 5 монет
- 12 новых клеток острова
- 3 новых карты пиратских способностей
- Фигурка черепахи
- 2 карты с пиратскими задачами
- Наклейки в базовые правила "Архипелага"
- Размер карт: 63x89 мм (3 шт.)
- Размер карт: 90x144 мм (2 шт.)
"Гномы - вредители: Дуэль"
«Гномы-вредители: Дуэль» – компактное карточное приключение для одного храброго гнома или двух коварных авантюристов. Внимательные к чужому богатству золотоискатели стремятся приумножить свои запасы за счет собственной находчивости и, конечно, вредительства. Дуэльное противостояние в каменном лабиринте выполнено в лучших традициях серии «Гномы-вредители», а новый сюжет сулит массу азарта и позитивных эмоций.
"Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Глубины Йота"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Ужас Аркхэма: Карточная игра и большое дополнение Забытая эпоха!
После событий в Городе архивов, ваша команда исследователей оказалась в ловушке глубоко в Земле, и единственный выход, как бы это странно ни звучало – вниз! Ваша миссия по защите человечества продолжается, но угрозы вашей жизни возрастают с каждой минутой. Сложно сказать, что за монстры обитают в этих тёмных пещерах, и почему они преследуют вашу команду, но лучше бы вам не оглядываться, иначе о вас больше никто не услышит...
Настольная игра стратегическая Шакал представляет собой уникальное подарочное издание, в котором есть не только основное издание настольной игры стратегии, но также и специальное поле игровое и дополнение к основному изданию. Цель игры стратегии – найти золото, а также переместить его на свой корабль.
"Манчкин 9: Пранк юрского периода"
Ну что, доигрались, манчкины? Может, хотя бы теперь вы перестанете пренебрегать наукой и законами физики? Да ну, бред какой-то! Ведь добравшись до магии и высоких технологий, манчкины отправили себя прямиком в доисторический мир юрского периода, где полно новых сокровищ и приключений!
1099 год. Крестоносцы штурмом берут Иерусалим. На землях Леванта одно за другим появляются новые христианские государства. Однако борьба ещё не закончена. Пока одни выстраивают оборону от постоянных набегов сарацин — арабских племён, требующих реванша, — другие сражаются между собой за контроль над торговлей и милость Ватикана…
Откройте для себя масштабную стратегию на стыке механик евро и контроля территорий. Возглавьте одно из четырёх молодых государств и погрузитесь в эпоху между Первым и Вторым крестовыми походами. Вас ждёт игра, основанная на реальных исторических событиях.
Захватывайте и укрепляйте города, разбивайте отряды сарацин, посылайте в другие земли епископов и шпионов. В игре множество способов прийти к победе, и лишь один из вас будет править Землёй обетованной.
"50 свиданий"
Внутри тубуса с прорезью вас ждут карточки с заданиями, как сделать ваши отношения ярче и нежнее. Правила, как таковые, отсутствуют - просто тяните, когда хотите порадовать свою половинку. Можно сделать все фанты за месяц, можно растянуть на год - делайте все в таком темпе, в котором вам комфортно.
Неважно, слышали ли вы про эффект Струпа или нет. Напомним, так называется процесс затруднения во время называния цвета слов, значение которых с ним не совпадает. Именно это стало основой настолки "Фак мой мозг". В процессе игры вам предстоит говорить, например, "зелёный", хотя написано будет "фиолетовый", или же "красный", когда написано "жёлтый". Да, и чуть не забыли – приготовьтесь в любой момент от души нецензурно выругаться! Так что если кто-нибудь из вашей компании вдруг стесняется крепкого словца, предупредите об этом перед началом партии!
Правила игры очень просты и объясняются буквально за минуту. Игроки по очереди выкладывают в открытую карты. Если на карте слово написано чёрным текстом, нужно назвать цвет фона, если же слово написано цветным текстом, то нужно этот цвет и назвать. Если открывается карта с ругательством, громко читайте его. Если замешкаетесь или ошибётесь с ответом, придётся набирать лишние карты в руку. А вот тот кто сможет быстрее всех избавиться от всех своих карт, тот однозначно молодец и победитель.
При желании вы сможете добавить в игру разные дополнительные правила – одно или сразу несколько. Теперь игра будет по-настоящему жаркой, но ведь, в конце концов, это именно то, что нужно для шумной компании!
Комплектация:
- 60 цветных карт
- 4 карты правил
- Правила игры
Продолжая события "Потустороннего предела", вы вместе с командой исследователей продвигаетесь вглубь джунглей южной Мексики в поисках забытых древних тайн. После нескольких дней изнурительного пути вы обнаруживаете нечто похожее на вход в пещеру, но что-то настораживает вас. По периметру грота расположены шесть загадочных колонн, испещрённых странными символами. Что это? Предостережение? Или ключ? Нужно продолжить экспедицию, ведь времени не так много. Ваши запасы провизии близки к концу, а из-за каждого дерева за вами, кажется, следит бессчётное множество глаз зловещих обитателей джунглей. Какие секреты они охраняют?
Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется "Основная книга правил".
Комплектация:
- Суперобложка
- Размер собранной ширмы: 216х278х8 мм
- Размер разложенной ширмы: 876x278 мм




