Эволюция. Эффект бабочки Настольная игра
«Эффект бабочки» - устоявшийся термин в естественных науках, обозначающий свойство некоторых хаотичных систем: незначительное влияние на систему может иметь большие и непредсказуемые последствия, в том числе в совершенно другом месте.
Новые свойства животных позволят вам тонко регулировать игровую экосистему, создавать новые стратегии для выживания.
Благодаря этому дополнению появляется возможность играть 5–6 игрокам.
И самое важное, будет добавлен соло-режим! Вам предстоит конкурировать с популяцией животных Чужого («Доминатора» или «Опустошителя») по его правилам.
Ну и это не всё! В игре есть сценарий «Эффект Бабочки». В нём случайное событие происходит в каждую эпоху. Однако у игроков есть возможность извлечь из него выгоду или хотя бы минимизировать свои потери.
Комплектация:
- 50 карт эволюции
- 2 карты ареалов
- 2 планшета Чужих (для соло-режима)
- кубик
- деревянные фишки
- акриловая фишка бабочки
- правила игры
- памятка свойств
![]() |
Что еще пригодится?
|
![]() |
Хотите особенно заморочиться?
|
- Настольные игры
-
Виды игрСтратегические игры
-
Возраст12
-
Количество игроков2, 3, 4, 5, 6
-
Длительность игры31 - 60 минут
-
Игра из серииЭволюция
Продолжая события "Потустороннего предела", вы вместе с командой исследователей продвигаетесь вглубь джунглей южной Мексики в поисках забытых древних тайн. После нескольких дней изнурительного пути вы обнаруживаете нечто похожее на вход в пещеру, но что-то настораживает вас. По периметру грота расположены шесть загадочных колонн, испещрённых странными символами. Что это? Предостережение? Или ключ? Нужно продолжить экспедицию, ведь времени не так много. Ваши запасы провизии близки к концу, а из-за каждого дерева за вами, кажется, следит бессчётное множество глаз зловещих обитателей джунглей. Какие секреты они охраняют?
"Кринж: Без выходных" – это максимально субъективная игра без каких-либо условностей и без лишних правил. А ещё это продолжение классического "Кринжа", но теперь с атмосферой офиса. Играйте на вечеринке с друзьями или в баре с коллегами после работы. Самое то, чтобы отдохнуть и повеселиться после трудовых будней.
Есть 2 колоды: с картами утверждений и с картами ответов. А ещё у каждого сотрудника, то есть игрока, будет по карте статуса – она отслеживает выходные пособия каждого сотрудника. Раздайте каждому игроку по одной карте ответов. Ознакомьтесь с ними, но не показывайте другим игрокам, так будет веселее. Затем определите, кто из вас станет директором в первом раунде – этот игрок берёт из колоды утверждений столько карт, чтобы зачитать каждому игроку разное утверждение. Ну а далее, собственно, директор зачитывает утверждение игроку слева. Тот в свою очередь выбирает, как ответ зачитать со своей карты. Так продолжается до тех пор, пока все сотрудники не дадут ответ на утверждение директора. После этого директор выбирает самый неудачный на его взгляд ответ и говорит этому сотруднику громко и чётко "ТЫ УВОЛЕН!"
Если этим игроком оказались вы, сдвиньте свою карту статуса на одну строку. Ну а дальше передайте роль босса по часовой стрелке и продолжайте играть! Использованные карты утверждений сбрасываются, а карты ответов остаются у игроков до тех пор, пока они не используют все 4 ответа.
"Аладдин"
Араааабская ноооочь! Помните, как там дальше, добрые путники? Что-то про волшебный Восток, да? А пока вы про себя напеваете знакомый мотив, мы приветствуем вас в славном городе Аграбе, полном несметных сокровищ и чудовищных опасностей! И песка, песка тут тоже очень много...





