-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Голод: Вонзить клыки Настольная игра
Ночь – время опасное не только для людей, но и для монстров. Пока вампиры бродят по улицам в поисках крови и вечной розы, в темноте уже поджидают те, кто охотятся на них. Оборотни рыщут по улицам, охотники готовят серебряные клинки, а соперники готовы вцепиться друг другу в горло ради силы и бессмертия. Теперь каждая вылазка – это не только охота, но и борьба за выживание.
И укусит за бочок
Дополнение "Вонзить клыки" сделает ваши партии в "Голод" ещё более интересными и непредсказуемыми. Карты угроз вводят в игру опасных врагов – оборотней и охотников на вампиров. Случайные события создают уникальные ситуации для каждой ночной охоты, а новые способности дают возможность атаковать других вампиров. Сумеете ли вы одолеть всех противников и не превратиться из охотника в добычу?
Комплектация:
- 36 стартовых карт
- 28 карт охоты
- Карта розы
- 16 карт угроз
- 48 карт ран
- 6 карт травм
- 36 карт событий
- 9 карт засады
- 28 жетонов урона
- 10 жетонов ритуалов
- 6 жетонов наград
- Правила дополнения
- Настольные игры
-
Виды игрдополнение
-
Возраст12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4, 5, 6
-
Длительность игры60 минут
"Ужас Аркхэма. Карточная игра: Лабиринты безумия"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Ужас аркхэма: Карточная игра!
Приготовьтесь найти выход из Лабиринтов безумия в новом сценарии для карточного Ужаса Аркхэма. Этот сценарий можно пройти в режиме отдельной группы (одной группой от 1 до 4 игроков) или в эпическом совместном режиме (компанией от 3 до 12 человек, поделившись на три группы по 1–4 игрока), и его нельзя включить в другую сюжетную кампанию как ответвление.
Никогда не знаешь, кого встретишь на тропинках Чердынского уезда: колдуна, лешего или простого крестьянина. Известно одно – и людей, и нечисть можно задобрить хорошей партией в дурака.
Вас ждут:
- Возможность играть в классического дурака и особого колдовского
- Конструктор колдовской колоды с уникальными эффектами
- Уникальные карты для настольной "Чёрной книги"
"Свинтус: Злоключения"
Непрерывно бдите и всегда будьте наготове… Кто знает, какая угроза скрывается за углом? Но можно ли подготовиться ко всем опасностям? Переход в цифровую эпоху тоже ничего не изменил – ведь на каждой электронной странице может быть вирус, а на каждом сайте – мошенники! Угрозы сами сыпятся со всех сторон и нашим свинтусам придётся продемонстрировать настоящие чудеса изворотливости, чтобы увернуться от всех цифровых опасностей и обойти аналоговых соперников!
"Pathfinder. Настольная ролевая игра: Большое игровое поле "Древние подземелья"
Голарион, мир Pathfinder, полон таинственных уголков, среди которых, разумеется, множество подземелий. Как известно, подземелья – идеальное место для приключения, и это двухстороннее игровое поле поможет вашим героям туда перенестись. На одной стороне поля вы найдёте гигантское древнее подземелье, рискованно расположившееся у жерла активного вулкана, посреди потоков лавы, а на другой стороне – могильные катакомбы, спрятанные под городскими развалинами. Эти подземелья идеально подойдут для ваших следующих партий!
Манчкин: Как замочить дракона
Что-то маловато драконов собралось — подумали драконы. Чтобы исправить это досадное, по их мнению, недоразумение, позвали они всех своих близких и дальних родственников. Так что прилетели на выручку почти все: тут и прибывшая прямо с бала Дракоша Ростова, и Драконорожденный прямиком из Скайрима, и дикие, но симпатичные близнецы-Драконяшки. В общем, кого только нет!



