Настольная игра Каркассон. Охотники и собиратели
Каркассон. Охотники и собиратели
Каркассон: Охотники и собиратели – любимые механики и правила классического Каркассона, адаптированные к дикой атмосфере первобытного мира. Теперь квадраты местности перестанут быть частью карты и начнут взаимодействовать с другими механиками, меняя ход игры с помощью, например, разнообразных ловушек и знаний шаманов. Ставьте тотемы своего племени, добывайте пищу, охотясь на первобытных животных и собирая плоды и коренья, приручите огонь, чтобы отпугивать хищников. Возглавьте племя, займите лучшие рыболовные и охотничьи угодья и будьте наготове – древний мир спешит испытать вас на прочность!
Каркассон – замечательная настольная игра для 2-5 человек с удивительным геймплеем, за которым все игроки буквально выстраивают яркую и милую карту местности. Это одна из самых известных игр в мире, которую любят игроки всех возрастов. Игра обладает множеством наград и высокими оценками. В чём секрет успеха? "Каркассон" отличается оригинальной механикой на выставление тайлов, красочностью, простотой правил и глубиной игрового процесса, милым дизайном, тематикой строительства своего королевства, узнаваемыми подданными и многим другим... В этой серии игр вышло множество различных вариантов и дополнений. Сегодня мы познакомимся с "Охотниками и собирателями"!
В настольной игре Каркассон. Охотники и собиратели игроки по очереди составляют карту первобытной местности с помощью специальных плиток – тайлов. На каждой плитке могут быть расположены различные объекты: реки, озёра, леса, менгиры – и животные, которые там водятся. В "Охотниках и собирателях" встречаются красные олени, туры, мамонты и опасные хищники – саблезубые тигры, которые конкурируют за добычу с вашими охотниками. Каждый раз после того, как вы достраиваете карту, вы можете разместить на новом тайле своего соплеменника или хижину. Поставленный на реку соплеменник становится рыболовом, а если положить его плашмя в свободную низину с животными, то он превратится в охотника. Чтобы привести своё племя к процветанию и победить, вам придётся мыслить стратегически и занимать самые выгодные территории.
Как всегда, побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков к концу игры. Конец игры наступает в тот момент, когда на поле будет выставлен самый последний тайлик… Если вы ещё не знакомы с "Каркассоном", то, по сути, вам предстоит попытаться распорядиться вашими ресурсами так эффективно, как только это позволяет ситуация (для этого понадобится незаурядная внимательность и концентрация). Выбрать есть из чего – вы можете осваивать разные области, решать, захватывать их или нет, рискнуть и попробовать завершить объект или же брать количеством исследуемых земель, можно даже попытаться захватить чужие земли… Перед вами множество вариантов, завёрнутых в простую и увлекательную семейную игру.
Комплектация:
- 95 квадратов местности;
- 24 жетона с "x";
- 5 квадратов 50/100 очков;
- дорожка подсчёта очков;
- 30 фишек соплеменников;
- 15 фишек хижин;
- правила игры.
![]() |
Что еще пригодится?
|
![]() |
Хотите особенно заморочиться?
|
- Настольные игры
-
Виды игрСемейные игры, Стратегические игры
-
Возраст8
-
Количество игроков2, 3, 4, 5
-
Длительность игры16 - 30 минут
-
Игра из серииКаркассон
"Манчкин Гравити Фолз"
Что ж, манчкины, после всех ваших приключений вы, наконец, достигли самого странного места во вселенной. Здесь творятся очень и очень странные дела! То и дело соприкасаются вселенные и измерения, по лесам бегают мутанты, волшебные гномы и доисторические существа, спецагенты ФБР расследуют магические происшествия и перестреливаются с зомби... Короче говоря, добро пожаловать в Гравити Фолз! Ведь именно здесь пройдут ваши летние каникулы.
Стартовый набор включает всё необходимое для быстрого погружения в этот фантастический исторический мир: книга "Быстрый старт" расскажет о том, как работает игровая механика, карта провинции и двухсторонняя карта мест действий наглядно покажут расположение основных локаций, а бланки с готовыми персонажами позволят погрузиться в игру без траты лишнего времени.
Комплектация:
- Книга "Быстрый старт"
- 2 листа справочной информации
- 5 бланков готовых персонажей
- Карта провинций
- Двухсторонняя карта мест действий
- 18 карт жребия
- 8 игральных костей
Настольная игра "Каркассон" не нуждается в представлении. Вот уже 20 лет творение Клауса-Юргена Вреде радует самых заядлых настольщиков и продолжает покорять сердца новых, ещё неопытных игроков. 20 лет, вы только задумайтесь! Именно столько в 2021 году исполняется шедевру от мира настольной индустрии, который имеет полное право называться таковым: за прошедшие годы "Каркассон" неоднократно становился лауреатом всевозможных премий и выставок; а сколько дополнений и альтернативных версий было сделано на его основе? Да просто не сосчитать!
Пришло время закатить славный пир и поздравить "Каркассон" с днём рождения, сыграв в юбилейное издание любимой многими игры!
Комплектация:
- Дорожка для подсчёта очков
- 104 квадрата местности, украшенные лаковыми вставками:
- 72 квадрата из базового набора
- 16 квадратов с рекой и 1 квадрат с двойным источником
- 15 уникальных квадратов юбилейного дополнения
- 40 фишек подданных
- 5 фишек аббатов
- Наклейки с изображениями уникальных подданных
- Правила игры и приложение
Неважно, слышали ли вы про эффект Струпа или нет. Напомним, так называется процесс затруднения во время называния цвета слов, значение которых с ним не совпадает. Именно это стало основой настолки "Фак мой мозг". В процессе игры вам предстоит говорить, например, "зелёный", хотя написано будет "фиолетовый", или же "красный", когда написано "жёлтый". Да, и чуть не забыли – приготовьтесь в любой момент от души нецензурно выругаться! Так что если кто-нибудь из вашей компании вдруг стесняется крепкого словца, предупредите об этом перед началом партии!
Правила игры очень просты и объясняются буквально за минуту. Игроки по очереди выкладывают в открытую карты. Если на карте слово написано чёрным текстом, нужно назвать цвет фона, если же слово написано цветным текстом, то нужно этот цвет и назвать. Если открывается карта с ругательством, громко читайте его. Если замешкаетесь или ошибётесь с ответом, придётся набирать лишние карты в руку. А вот тот кто сможет быстрее всех избавиться от всех своих карт, тот однозначно молодец и победитель.
При желании вы сможете добавить в игру разные дополнительные правила – одно или сразу несколько. Теперь игра будет по-настоящему жаркой, но ведь, в конце концов, это именно то, что нужно для шумной компании!
Комплектация:
- 60 цветных карт
- 4 карты правил
- Правила игры
"Dungeon & Dragons: Руководство мастера подземелий"
Dungeon Master’s Guide ("Руководство мастера подземелий") содержит стимулирующие воображение полезные советы и источники вдохновения и поможет создать полные приключений миры, в которые с радостью погрузятся ваши игроки.





