-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Ловец снов Настольная игра
Описание:
В древних культурах индейцев северной Америки существовала легенда о ловцах снов. По верованиям, этот загадочный артефакт мог ловить злые сны, не позволяя им дойти до спящего. Хорошие же сны проходили через его узоры, оставляя за собой приятные впечатления. Попробуйте поймать их и вы!
Об игре:
Добро пожаловать в страну поразительных грёз! В командной настольной игре "Ловец снов" вашему вниманию предстанут причудливые сюжеты, а вашей задачей будет "поймать сон", то есть разгадать эти самые сюжеты. А постараетесь вы это сделать не словами, а на ощупь! Закройте глаза и представьте свой самый удивительный сон... Необычная игра на ассоциации начинается!
Правила этой игры максимально просты и понятны. В коробке вы найдёте 2 колоды: карты грёз с необычными сюжетами и "трогательные" карты с рельефными картинками. В начале каждого раунда выберите ведущего, он берёт 4 карты сюжета и 5 рельефных карт с верху соответствующих колод. В тайне от других ведущий загадывает одну карту сюжета и, перемешав, выкладывает все сюжеты на стол лицевой стороной вверх. Затем он отдаёт игрокам от 2 до 5 рельефных карт, которые могут намекнуть игрокам на загаданный сюжет. Важно: карты передаются картинками вниз, чтобы никто из игроков не видел, что на них изображено. Они должны это понять исключительно тактильными ощущениями.
Как играть:
В процессе осязания карт, игроки обсуждают, что они чувствуют. Составляя общую картину впечатлений, они должны понять, с каким из четырёх сюжетов на столе она ассоциируется. Отгадали – один из девяти жетонов ночи переворачивается звёздочкой вверх. А если нет, один закрытый жетон ночи необходимо сбросить. Далее ведущим становится следующий игрок по часовой стрелке.
Кто победил?
Это кооперативная игра на победные очки, поэтому по-настоящему проиграть в ней нельзя. В конце девятого раунда успех вашей команды будет зависеть от количества жетонов ночи, перевёрнутых на сторону со звёздочками. Чем больше их удалось получить, тем лучше ваш результат!
Комплектация:
- 87 карт грёз
- 83 рельефные карты
- 9 жетонов ночи
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДля Компании, Карточные игры, Семейные игры
-
Возраст8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4, 5, 6
-
Длительность игрыот 30 минут
-
Тематика игрыАссоциации
"Воображение"
Brainy Trainy «Воображение» учит ребёнка видеть и оценивать проблему с разных сторон, изобретательно подходить к решению нестандартных задач, развивает креативность и творческий потенциал.
Brainy Trainy «Воображение» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для креативного творческого мышления. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в том числе тех, с которыми он не сталкивался ранее.
Это набор из 50 состаренных крышек от бутылок Nuka-Cola, изготовленных официальным производителем крышек с одобренным графическим дизайном, напоминающим оригинальные крышки Nuka-Cola!
Отлично подходит для косплееров и фанатов Fallout, а также игр Fallout: Factions и Fallout: Wasteland Warfare!
Комплектация:
- 50 настоящих потертых крышечек от бутылок Nuka-Cola.
"7 на 9 (Издание 2018)"
Безумно, шумно, выносит мозг и с цифрами! В середине стола лежит карта, например - пятёрка. На этой карте есть ещё маленькое число, например, тройка. Тройка - это то, что нужно прибавить к пятёрке или из неё вычесть. То есть сверху на пятёрку можно положить либо восьмёрку, либо двойку. Собственно, это почти все правила - вы уже умеете играть в "7 на 9".
Дополнения — это возможность расширить ваши приключения или взглянуть на игру другими глазами.
Мир Клинка и Колдовства ищет новых героев! Искусный фехтовальщик Рилд готов прийти на помощь.
Будучи бардом, героем Хаоса, Рилд зарабатывает на жизнь своим прекрасным голосом. В своих путешествиях он научился фехтовать, а его магический голос вдохновляет товарищей на подвиги.
"Pathfinder. Настольная ролевая игра: Большое игровое поле "Древние подземелья"
Голарион, мир Pathfinder, полон таинственных уголков, среди которых, разумеется, множество подземелий. Как известно, подземелья – идеальное место для приключения, и это двухстороннее игровое поле поможет вашим героям туда перенестись. На одной стороне поля вы найдёте гигантское древнее подземелье, рискованно расположившееся у жерла активного вулкана, посреди потоков лавы, а на другой стороне – могильные катакомбы, спрятанные под городскими развалинами. Эти подземелья идеально подойдут для ваших следующих партий!




