Настольная игра Ёрш Баня
Можно играть в бане?
Можно, но лучше — дома за столом.
Для кого эта игра:
- Для весёлых компаний.
- Для безбашенных людей, любящих странные задания.
- На праздник или вечеринку — «Ёрш» всё сделает дальше сам.
- В кафе, в бар, в гости и вообще без повода.
- В долгую дорогу, если Вы планируете воспользоваться алкотелепортом.
- В подарок самому шумному или самой скромной.
- Пугать иностранцев суровыми русскими играми.
- Тем, у кого уже есть обычный «Ёрш»: здесь задания ещё круче!
Комплектация:
- 95 карт заданий и бонусов
- 5 карт белых медведей
- Правила игры
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДля Вечеринки, Для взрослых 18+
-
Возраст18
-
Количество игроков4, 5, 6, 7, 8, 9
-
Длительность игры31 - 60 минут
Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется "Основная книга правил".
Комплектация:
- Суперобложка
- Размер собранной ширмы: 216х278х8 мм
- Размер разложенной ширмы: 876x278 мм
Каркассон. Охотники и собиратели
Каркассон: Охотники и собиратели – любимые механики и правила классического Каркассона, адаптированные к дикой атмосфере первобытного мира. Теперь квадраты местности перестанут быть частью карты и начнут взаимодействовать с другими механиками, меняя ход игры с помощью, например, разнообразных ловушек и знаний шаманов. Ставьте тотемы своего племени, добывайте пищу, охотясь на первобытных животных и собирая плоды и коренья, приручите огонь, чтобы отпугивать хищников. Возглавьте племя, займите лучшие рыболовные и охотничьи угодья и будьте наготове – древний мир спешит испытать вас на прочность!
"Cutterland. Классика"
Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется базовая версия Cutterland.
Классический набор, новые впечатления!
В этой коробке вы найдёте сбалансированный набор карт местности для настольной игры Cutterland. Продолжите создавать волшебные страны, наслаждаясь классическим игровым процессом.
Каркассон. Охотники и собиратели
Каркассон: Охотники и собиратели – любимые механики и правила классического Каркассона, адаптированные к дикой атмосфере первобытного мира. Теперь квадраты местности перестанут быть частью карты и начнут взаимодействовать с другими механиками, меняя ход игры с помощью, например, разнообразных ловушек и знаний шаманов. Ставьте тотемы своего племени, добывайте пищу, охотясь на первобытных животных и собирая плоды и коренья, приручите огонь, чтобы отпугивать хищников. Возглавьте племя, займите лучшие рыболовные и охотничьи угодья и будьте наготове – древний мир спешит испытать вас на прочность!