Место преступления: Сквозь века Настольная игра
Внимание! Это дополнение. Для того, чтобы пройти все сюжеты, вам понадобятся 3 базовые версии: "Место преступления: Будущее", "Место преступления: Прекрасная эпоха" и "Место преступления: Средневековье".
Так уж повелось исторически, что в древней династии Лавелей, ведущей свой род со средневековья и продолжающей его и в далёком будущем, на генетическом уровне прослеживается предрасположенность к разрешению всяких непростых детективных тайн и загадок. И если вы думали, что уже видели все преступления, которые они раскрыли, вы ошиблись: оказывается, были и другие. И узнать, какие именно, вы сможете прямо сейчас с помощью дополнения "Сквозь века".
Вы побываете сразу в средневековом Париже, в городе любви времён Belle Époque и в прогрессивном мегаполисе на берегах Сены. И сколь бы разным при этом не представала эта загадочная, прекрасная столица, она всегда оказывается залита кровью – так или иначе. Вместе с родом Лавелей вы попытаетесь очистить город от грязи и насилия, отыскав преступников прежде, чем они успеют совершить очередное злодеяние.
В дополнении вас ждут 4 новых сюжета. 3 из них связаны каждый со своей базовой игрой, а четвёртый, заключительный, становится той самой точкой, в которой три временные линии сольются воедино, тесно связав жизни Абеляра, Виктора и Калии Лавелей.
"Место преступления" – это детективная игра с уникальным игровым процессом. Кроме поля, карт и планшетов в игре активно используется стороннее приложение для гаджетов. Оно будет вести вас по сюжету и взаимодействовать с QR-кодами. Сканирование локаций перемещает вас по городу, а контакт с картами персонажей начинает диалог, где можно провести допрос свидетеля о других людях или найденных вещественных доказательствах. Другой особенностью приложения является возможность в режиме альтернативной реальности искать улики. Это можно сделать в специальных очках (в состав игры не входят) или при помощи панорамного вида – на ограниченное время экран телефона меняет ваше окружение и переносит вас на место преступления.
Если расследование зашло в тупик, вы можете обратиться за помощью к коллеге Шарлотте, ведущей колонки "Загадки и тайны" в вашей газете. У неё всегда есть подсказки к тайне, которую вы пытаетесь разгадать.
Обратите внимание, что на расследование отведено ограниченное количество игрового времени, которое тратится во время взаимодействий с картами персонажей и планшетами локаций.
Комплектация:
- 15 карт персонажей
- 4 карты особых предметов
- 5 карт видений
- 4 карты загадок
- 5 планшетов локаций
- Карта импланта
- Фишка пса
- Фишка ворона
- Фишка Эйфелевой башни
"Cutterland. Классика"
Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется базовая версия Cutterland.
Классический набор, новые впечатления!
В этой коробке вы найдёте сбалансированный набор карт местности для настольной игры Cutterland. Продолжите создавать волшебные страны, наслаждаясь классическим игровым процессом.
"Место преступления: Тайны Редвью"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Место преступления!
Американская глубинка, провинциальный городок Редвью, 1983 год. Тихую и неторопливую жизнь, продолжавшуюся здесь много лет, нарушила череда загадочных происшествий. Местные жители между собой судачат о появлении мистического "демона". Кто бы на самом деле ни скрывался за этим таинственным и неуловимым образом, однако мистические события в городе действительно стали происходить одно за другим: неделю назад сразу в нескольких коттеджах были зафиксированы исчезновения домашних животных, позавчера двое горожан скоропостижно скончались во сне от неведомой болезни, а сегодня уже на каждой улице перешёптываются о нападениях "призраков" ...
"Ужас Аркхэма. Карточная игра: Лабиринты безумия"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Ужас аркхэма: Карточная игра!
Приготовьтесь найти выход из Лабиринтов безумия в новом сценарии для карточного Ужаса Аркхэма. Этот сценарий можно пройти в режиме отдельной группы (одной группой от 1 до 4 игроков) или в эпическом совместном режиме (компанией от 3 до 12 человек, поделившись на три группы по 1–4 игрока), и его нельзя включить в другую сюжетную кампанию как ответвление.
Можно играть в бане?
Можно, но лучше — дома за столом.
Для кого эта игра:
- Для весёлых компаний.
- Для безбашенных людей, любящих странные задания.
- На праздник или вечеринку — «Ёрш» всё сделает дальше сам.
- В кафе, в бар, в гости и вообще без повода.
- В долгую дорогу, если Вы планируете воспользоваться алкотелепортом.
- В подарок самому шумному или самой скромной.
- Пугать иностранцев суровыми русскими играми.
- Тем, у кого уже есть обычный «Ёрш»: здесь задания ещё круче!
Комплектация:
- 95 карт заданий и бонусов
- 5 карт белых медведей
- Правила игры
"Настольная игра: Космический контакт: Космическое вторжение"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Космический контакт!
Дополнение Космическое вторжение добавляет в Космический контакт много нового и интересного контента! Во-первых, конечно, 20 рас – сильные и со своими особенностями. Одни повелевают временем и мечтают о переустройстве мироздания, другие просто ищут еду: каждый найдёт расу себе по вкусу. А играть с "Вторжением" можно будет и вшестером! Также теперь становится выгодно помогать игрокам, которые защищаются от вторжения, ведь в игру добавляется колода наград для союзников защитника, включающая карты импульсов и разломов.
Вокруг тьма. Между небрежно вытесанных стен едва хватает места, чтобы протиснуться. Холодный камень царапает кожу. Где вы? Как вы оказались здесь? Понять это не представляется возможным – равно как и осмотреться. Единственный источник освещения – тусклая свеча в ваших руках.
Ясно одно – нужно скорее выбираться. Найти хоть какую-то надежду… Пока её у вас не отобрали. В конце концов…
Вы здесь не одни.
Комплектация:
- 120 фрагментов лабиринта
- Свеча-органайзер
- 5 жетонов ключей
- 5 фишек узников
- 14 жетонов решимости
- Двухстороннее игровое поле
- Жетон 4-го узника
- 5 планшетов состояний
- Планшет сброса
- Правила игры
"Искатели: Тайна гималайских гор"
Отважные путешественники отправляются в заснеженные Гималаи для того, чтобы добыть древние сокровища. Им надо не только опередить
соперников, но и не попасться в мохнатые лапы огромному стражнику - йети, либо быть подготовленными к этой встрече.



