-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Ми-ми-мишки: Считаем с Кешей Настольная игра
Неутомимый выдумщик Кеша придумал очередную игру, в которой он собирается проверить счёт и внимательность своих друзей. Заручившись помощью Цыпы, Кеша аккуратно склеил фотографии себя и своих друзей и приготовил с ними интересные задачки. Помогите Тучке и Лисичке выполнить их!
Об игре
"Ми-ми-мишки: Считаем с Кешей" – это универсальная игра для детей и их родителей. Здесь очень простые правила, в которых разберутся даже самые маленькие игроки. Узнаваемые герои мультфильма привлекут к себе внимание, а образовательный игровой процесс направлен на развитие у детей внимательности и навыка счёта. Весёлое и азартное времяпрепровождение будет обеспечено всем без исключения!
Как играть?
В игре есть 2 типа карт: карты заданий и карты друзей. Сначала разделите их и положите карты заданий в центр стола лицевой стороной вниз. Карты друзей разделите на 6 наборов по цветам и раздайте каждому игроку по одному набору. Карты в наборах одинаковые, они отличаются только цветом рамки. На картах друзей изображены 4 героя мультфильма – Кеша, Тучка и Лисичка, – каждый из которых повторяется разное количество раз. На картах заданий изображены всё те же герои, но с цифрами.
Игрок выкладывает карты друзей перед собой в открытую. Затем открывается первая карта задания. Цель каждого игрока – заполучить эту карту. А чтобы это сделать, игрок должен найти среди своих карт такие, на которых изображены Кеша, Тучка и Лисичка суммарно столько раз, сколько на карте задания. Как только нужные карты были найдены, игроку нужно выдвинуть их вперёд, а карту задания накрыть ладонью. После этого игроки проверяют, правильно ли было выполнено задание. Если нет, то раунд продолжается. Если да – игрок забирает эту карту задания себе. После чего открывается следующая карта и начинается новый раунд.
Кто победил?
Могут быть ситуации, что несколько игроков выполнили задание одновременно, в этом случае карту забирает тот, кто первым выложил правильный набор карт и накрыл ладонью карту задания. Игра заканчивается, когда один из участников набирает 8 карт заданий – он и объявляется победителем!
Комплектация:
- 84 карты
- Правила игры
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДетские игры, Карточные игры
-
Возраст5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4, 5, 6
-
Длительность игры20 минут
"Гравити Фолз: Спасти Пухлю"
В настольной игре "Гравити Фолз: Спасти Пухлю" участники по очереди бросают кубик и передвигают свои фишки. Перемещаясь по клеткам и выполняя действия, указанные на картах, игроки, рано или поздно, находят пропавшего поросёнка. Эта красочная весёлая игра придётся по вкусу и детям и взрослым, независимо от того, смотрели они одноимённый мультфильм или нет.
"Кринж: Без выходных" – это максимально субъективная игра без каких-либо условностей и без лишних правил. А ещё это продолжение классического "Кринжа", но теперь с атмосферой офиса. Играйте на вечеринке с друзьями или в баре с коллегами после работы. Самое то, чтобы отдохнуть и повеселиться после трудовых будней.
Есть 2 колоды: с картами утверждений и с картами ответов. А ещё у каждого сотрудника, то есть игрока, будет по карте статуса – она отслеживает выходные пособия каждого сотрудника. Раздайте каждому игроку по одной карте ответов. Ознакомьтесь с ними, но не показывайте другим игрокам, так будет веселее. Затем определите, кто из вас станет директором в первом раунде – этот игрок берёт из колоды утверждений столько карт, чтобы зачитать каждому игроку разное утверждение. Ну а далее, собственно, директор зачитывает утверждение игроку слева. Тот в свою очередь выбирает, как ответ зачитать со своей карты. Так продолжается до тех пор, пока все сотрудники не дадут ответ на утверждение директора. После этого директор выбирает самый неудачный на его взгляд ответ и говорит этому сотруднику громко и чётко "ТЫ УВОЛЕН!"
Если этим игроком оказались вы, сдвиньте свою карту статуса на одну строку. Ну а дальше передайте роль босса по часовой стрелке и продолжайте играть! Использованные карты утверждений сбрасываются, а карты ответов остаются у игроков до тех пор, пока они не используют все 4 ответа.




