Настольная игра Азбука с Ксюшей и Андрюшей
"Настольная игра: Азбука с Ксюшей и Андрюшей"
Азбука и грамматика, существительные и глаголы, названия стран и городов, животных и растений, музыка и живопись и много-много полезной информации содержится в 800 вопросах этой игры.
Игра "Азбука с Ксюшей и Андрюшей"- это первый путь в мир просвещенного человека.
Пройдите своей фишкой первым от Старта до Финиша по игровой дорожке с 40 картинками Азбуки, правильно отвечая по очереди на вопросы карточек. Чтобы выиграть, очень важно обладать хорошей зрительной памятью, ведь много ответов расположено на соответствующих картинках игрового поля и на фасадах вопросников.
Ну и конечно не обойтись здесь без везения и интуиции: на пути к "Финишу" вас поджидают картинки-ловушки и картинки-помощницы, а на многие вопросы вы можете ответить полагаясь на логику и интуицию, так как шанс на правильный ответ почти 50%.
Если Вы проиграли, не огорчайтесь. Ведь каждый раз, согласно тестированию, играя, вы запомните и заучите половину не озвученных ответов, а если будете очень внимательным, можете обнаружить умышленную информационную ошибку, допущенную в одном из вопросов, и станете обладателем замечательного подарка.
Книга "Андрюша в королевствах Азбуки" входит в комплект игры! Она станет интересна детям своим добрым волшебным сюжетом и послужит эффективному изучению азбуки и грамматики.
Комплектация:
- гровое поле;
- книга;
- 40 вопросников;
- 2 карточки "Зрительная память";
- 5 фишек;
- карточка "Победитель ИнтерХит";
- 2 бегунка для фиксации номера вопроса;
- правила игры.
- Настольные игры
-
Виды игрДетские игры
-
Возраст5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4, 5
-
Длительность игры31 - 60 минут
"Манчкин Гравити Фолз"
Что ж, манчкины, после всех ваших приключений вы, наконец, достигли самого странного места во вселенной. Здесь творятся очень и очень странные дела! То и дело соприкасаются вселенные и измерения, по лесам бегают мутанты, волшебные гномы и доисторические существа, спецагенты ФБР расследуют магические происшествия и перестреливаются с зомби... Короче говоря, добро пожаловать в Гравити Фолз! Ведь именно здесь пройдут ваши летние каникулы.
Стартовый набор включает всё необходимое для быстрого погружения в этот фантастический исторический мир: книга "Быстрый старт" расскажет о том, как работает игровая механика, карта провинции и двухсторонняя карта мест действий наглядно покажут расположение основных локаций, а бланки с готовыми персонажами позволят погрузиться в игру без траты лишнего времени.
Комплектация:
- Книга "Быстрый старт"
- 2 листа справочной информации
- 5 бланков готовых персонажей
- Карта провинций
- Двухсторонняя карта мест действий
- 18 карт жребия
- 8 игральных костей
Настольная игра "Каркассон" не нуждается в представлении. Вот уже 20 лет творение Клауса-Юргена Вреде радует самых заядлых настольщиков и продолжает покорять сердца новых, ещё неопытных игроков. 20 лет, вы только задумайтесь! Именно столько в 2021 году исполняется шедевру от мира настольной индустрии, который имеет полное право называться таковым: за прошедшие годы "Каркассон" неоднократно становился лауреатом всевозможных премий и выставок; а сколько дополнений и альтернативных версий было сделано на его основе? Да просто не сосчитать!
Пришло время закатить славный пир и поздравить "Каркассон" с днём рождения, сыграв в юбилейное издание любимой многими игры!
Комплектация:
- Дорожка для подсчёта очков
- 104 квадрата местности, украшенные лаковыми вставками:
- 72 квадрата из базового набора
- 16 квадратов с рекой и 1 квадрат с двойным источником
- 15 уникальных квадратов юбилейного дополнения
- 40 фишек подданных
- 5 фишек аббатов
- Наклейки с изображениями уникальных подданных
- Правила игры и приложение
Неважно, слышали ли вы про эффект Струпа или нет. Напомним, так называется процесс затруднения во время называния цвета слов, значение которых с ним не совпадает. Именно это стало основой настолки "Фак мой мозг". В процессе игры вам предстоит говорить, например, "зелёный", хотя написано будет "фиолетовый", или же "красный", когда написано "жёлтый". Да, и чуть не забыли – приготовьтесь в любой момент от души нецензурно выругаться! Так что если кто-нибудь из вашей компании вдруг стесняется крепкого словца, предупредите об этом перед началом партии!
Правила игры очень просты и объясняются буквально за минуту. Игроки по очереди выкладывают в открытую карты. Если на карте слово написано чёрным текстом, нужно назвать цвет фона, если же слово написано цветным текстом, то нужно этот цвет и назвать. Если открывается карта с ругательством, громко читайте его. Если замешкаетесь или ошибётесь с ответом, придётся набирать лишние карты в руку. А вот тот кто сможет быстрее всех избавиться от всех своих карт, тот однозначно молодец и победитель.
При желании вы сможете добавить в игру разные дополнительные правила – одно или сразу несколько. Теперь игра будет по-настоящему жаркой, но ведь, в конце концов, это именно то, что нужно для шумной компании!
Комплектация:
- 60 цветных карт
- 4 карты правил
- Правила игры
"Dungeon & Dragons: Руководство мастера подземелий"
Dungeon Master’s Guide ("Руководство мастера подземелий") содержит стимулирующие воображение полезные советы и источники вдохновения и поможет создать полные приключений миры, в которые с радостью погрузятся ваши игроки.



