-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Идентификация: Убийство на 168-й улице Настольная игра
Среда, 7:40. Один из беднейших районов города. Подающий надежды ученик найден мёртвым на дорожке, ведущей от баскетбольного поля к школе. Неужели кто-то достаточно жесток, чтобы убить подростка ради наживы? А может, причина намного сложнее, чем кажется на первый взгляд?
"Идентификация" – серия настольных расследований, в которой основным вашим помощником будет доска детектива. Вас ждут уникальная методика допроса и самостоятельный выбор хода расследования – всё для самого искушённого сыщика!
Комплектация:
- 27 карт
- Дешифратор
- Правила игры
- Размер коробки: 92х160х12 мм
- Размер карт: 79x120 мм
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДетективные, Для Компании, Для взрослых 18+, Карточные игры
-
Возраст18
-
Количество игроков1, 2, 3, 4, 5, 6
-
Длительность игры45 минут
-
Игра из серииИДЕНТИФИКАЦИЯ
-
Тематика игрыДетектив
"Шипы и розы"
Любовь повсюду… или нет! Предложите розу игроку, который вам симпатичен. Примет ли он ваш подарок? Собирайте розы в букеты, чтобы получить победные очки, но будьте осторожны: слишком много шипов могут испортить даже самый бесподобный букет! Иногда важно знать, когда пора остановиться.
"Dungeon & Dragons: Руководство мастера подземелий"
Dungeon Master’s Guide ("Руководство мастера подземелий") содержит стимулирующие воображение полезные советы и источники вдохновения и поможет создать полные приключений миры, в которые с радостью погрузятся ваши игроки.
"Ужас Аркхэма: Карточная игра: Забытая Эпоха: Город Архивов"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Ужас Аркхэма: Карточная игра и большое дополнение Забытая эпоха!
Похоже, что выбраться отсюда будет сложнее, чем вы могли себе представить. Этим бесчисленным залам и коридорам, в которых заточено невообразимое хранилище знаний, не видно ни конца, ни края. А эти пугающие футуристические аппараты: они не похожи ни на что земное, когда-либо созданное человеком. Для чего они? Похоже, в этой великой библиотеке содержатся исчерпывающие знания об истории Земли: хронологии и описания цивилизаций и культур, существовавших столетия назад и только готовящихся к рождению, полные сведения об их искусствах, достижениях, языках и психологии. От её необъятного величия стынет кровь в жилах. Это – нечто далеко за гранью возможностей человеческого сознания...
Внимание! Это дополнение. Для игры Вам потребуется базовая версия игры.
Дейнерис Таргариен вступает в игру престолов, чтобы вернуть Железный трон, который по праву принадлежит роду Таргариен. И у неё есть всё, что нужно для соперничества с другими великими Домами. Её поддерживают богачи Вольных городов, на её стороне готовы выступить армии кочевников, а её главный козырь – три быстрорастущих дракона! И горе тому, кто не верит в их существование или их мощь, последнее, что он услышит в своей жизни будет слово “Дракарис”!
"Гравити Фолз: Спасти Пухлю"
В настольной игре "Гравити Фолз: Спасти Пухлю" участники по очереди бросают кубик и передвигают свои фишки. Перемещаясь по клеткам и выполняя действия, указанные на картах, игроки, рано или поздно, находят пропавшего поросёнка. Эта красочная весёлая игра придётся по вкусу и детям и взрослым, независимо от того, смотрели они одноимённый мультфильм или нет.
"Pathfinder. Настольная ролевая игра: Большое игровое поле "Древние подземелья"
Голарион, мир Pathfinder, полон таинственных уголков, среди которых, разумеется, множество подземелий. Как известно, подземелья – идеальное место для приключения, и это двухстороннее игровое поле поможет вашим героям туда перенестись. На одной стороне поля вы найдёте гигантское древнее подземелье, рискованно расположившееся у жерла активного вулкана, посреди потоков лавы, а на другой стороне – могильные катакомбы, спрятанные под городскими развалинами. Эти подземелья идеально подойдут для ваших следующих партий!
В скитаниях по подземелью манчкины набрели на фантастических тварей и место, где они обитают. Тебя там встретит огнегривый кенгутух, исполненный очей спрутконос и с ними небесный крокофилин. Что же делать с таким выводком? Чокнутый маг-биолог, который их сотворил, просит тебя поскорее ЗАМОЧИТЬ этих монстров, потому что в его лаборатории не хватает места для новых. Ну что, манчкин: надо значит надо.
Этот «Манчкин» — самый сумасбродный из всех, в какие ты играл. Чтобы уцелеть в чудо-зверинце, придётся вышибать клин клином. Прочные ослолаты уберегут тебя от когтей тигриллы, шапочка с пум-пони скроет уши от бесчеловечного воя вувузебры, а бобёр-топор сразит наповал пролетающего мимо бумерангутанга. Когда достигнешь десятого уровня, не забудь исполнить на фламингитаре победную коду.
Комплектация:
- 168 карт (размер карт: 56x87 мм.)
- Кубик
- Правила игры
Это новый остров к игре «Шакал: Архипелаг». Вас ждёт приключение на острове приливов. Тут произрастают высокие пальмы, а во время приливов берега уходят под воду.
Перемешайте этот набор с теми, что у вас уже есть, чтобы собрать ещё большие острова.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется базовая версия "Шакал: Архипелаг"
Комплектация:
- 12 клеток острова
- 3 карты пиратских способностей и их наклейки
- 4 монеты
- 2 фишки бутылок с посланием
- Фигурка пальмы
- 2 карты с пиратскими задачами
- Наклейки в правила "Архипелага"
- Размер карт: 63x89 мм (3 шт.)
- Размер карт: 90x144 мм (2 шт.)




