-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Настольная игра: Особняки безумия. Вторая редакция (2025)
Приехав в Аркхэм и добравшись по грязным переулкам до особняков, вы сразу понимаете, что они покинуты и привычных обитателей внутри точно нет. Дома явно покидали в спешке... Вы также чувствуете напряжённость и ощущение чего-то потустороннего, опасного и необъяснимого. Сыщики без работы не останутся точно.
Древнее зло сосредоточилось здесь и в окрестностях, добравшись и до причалов Инсмута. Монстры из других миров ходят по пыльным коридорам домов, а культисты проводят ритуалы и взывают к Древним в комнатах, где недавно царил покой и уют. Снаружи также небезопасно – безумию подверглись многие жители города.
Сегодня вам и другим сыщикам предстоит нанести незваный визит новым жителям особняков и бросить вызов надвигающемуся ужасу.
"Особняки безумия" – это кооперативная игра для 1-5 игроков, действие которой происходит в мире Говарда Лавкрафта, мастера ужаса и автора мифов о Древних. Игрокам предстоит взять на себя роли сыщиков и окунуться в мрачный и наполненный безумием мир. Сыщики будут исследовать особняки и прилегающие территории, раскрывать тайны, собирать улики, сражаться с монстрами и даже решать головоломки. Главное – действовать сообща, чтобы справиться со всеми трудностями на пути к победе.
Одно из основных изменений по сравнению с первой частью игры – это отсутствие игрока-хранителя, который выступал против сыщиков, а также появление специального цифрового программного обеспечения, доступного для скачивания на телефоны, планшеты и персональные компьютеры. Программа превратила игру в полностью кооперативную и упростила подготовку к партиям: она сама формирует игровое поле, управляет монстрами и различными объектами, то есть выполняет роль помощника и ведущего. Игра без приложения невозможна.
Другое интересное нововведение, ставшее возможным за счёт приложения – это решение различных головоломок с помощью цифрового приложения. Почувствуйте себя настоящим детективом! Приложение добавляет игре интерактивности и увеличивает силу погружения в игровой мир. Также приложение позволяет: исследовать комнаты, проводить обыск, взаимодействовать с различными объектами; приложение берёт на себя подсчёт боевой части игры, когда вы вступаете в схватку с противником. Также приложение выдаёт литературную часть текста, описывает события, которые с вами происходят, и управляет событиями фазы Мифа.
Каждый сценарий уникален и предлагает различные задачи. Более того, сценарии нелинейные и их интересно переигрывать. Если сыщики будут продвигаться слишком медленно, конечная цель может измениться и выполнить её станет гораздо труднее. Собрав достаточно улик и дойдя до определённого этапа, вы откроете главную цель сценария, выполнение которой приведёт вас к заслуженной победе.
Как играть?
Игра состоит из серии раундов, каждый из которых, в свою очередь, делится на две фазы. В первой фазе сыщиков, игроки, перемещаясь по игровому полю, исследуют всё вокруг, а также сражаются с монстрами. В фазу Мифа игра действует против вас – приложение будет последовательно рассказывать о действиях монстров, а также об эффектах Мифа, которые, кстати, и вызывают вышеупомянутых монстров на поле, а также выставляют перед сыщиками различные препятствия. После преодоления всевозможных преград, сыщикам предстоит сыграть следующий раунд.
Кто победил?
Это полностью кооперативная игра, что означает, что все игроки побеждают и проигрывают совместно. Каждый игрок сам решает, как действовать своим персонажем, но лучше вместе обсуждать каждый свой ход, чтобы быть наиболее полезным. Для победы необходимо выполнить условия конкретного сценария. В случае смерти любого сыщика, у игроков остаётся последний ход на выполнение всех условий победы.
Обратите внимание! Для игры в "Особняки безумия" требуется бесплатное цифровое приложение. Чтобы скачать приложение, ищите Mansions of Madness в App Store™, Google Play™ и Amazon Appstore. Пользователи Mac и Windows могут скачать приложение в Steam.
Комплектация:
- 24 фрагмента поля
- 8 пластиковых фигурок и карт сыщиков
- 40 карт обычных вещей
- 22 карты уникальных вещей
- 30 карт заклинаний
- 37 карт состояний
- 40 карт урона
- 40 карт ужаса
- 24 пластиковые фигурки и жетона монстров
- 16 жетонов обыска/взаимодействия
- 16 жетонов исследования/обзора
- 22 жетона персонажей
- 4 жетона баррикад
- 4 жетона секретных проходов
- 18 жетонов огня/темноты
- 8 жетонов стен
- 4 жетона дверей
- 26 жетонов улик
- 6 жетонов идентификации
- 5 кубиков
- Справочник
- Правила игры
- Настольные игры
-
Виды игрДетективные, Для двоих, Игра с миниатюрами, Карточные игры, Кооперативные игры
-
Возрастот 18 лет
-
Количество игроковот 1 до 5
-
Длительность игры120-180 минут
-
Игра из серииУжас Аркхэма
Это новый остров к игре «Шакал: Архипелаг». Вас ждёт приключение на острове приливов. Тут произрастают высокие пальмы, а во время приливов берега уходят под воду.
Перемешайте этот набор с теми, что у вас уже есть, чтобы собрать ещё большие острова.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется базовая версия "Шакал: Архипелаг"
Комплектация:
- 12 клеток острова
- 3 карты пиратских способностей и их наклейки
- 4 монеты
- 2 фишки бутылок с посланием
- Фигурка пальмы
- 2 карты с пиратскими задачами
- Наклейки в правила "Архипелага"
- Размер карт: 63x89 мм (3 шт.)
- Размер карт: 90x144 мм (2 шт.)
"Ужас Аркхэма: Карточная игра: Забытая Эпоха: Город Архивов"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Ужас Аркхэма: Карточная игра и большое дополнение Забытая эпоха!
Похоже, что выбраться отсюда будет сложнее, чем вы могли себе представить. Этим бесчисленным залам и коридорам, в которых заточено невообразимое хранилище знаний, не видно ни конца, ни края. А эти пугающие футуристические аппараты: они не похожи ни на что земное, когда-либо созданное человеком. Для чего они? Похоже, в этой великой библиотеке содержатся исчерпывающие знания об истории Земли: хронологии и описания цивилизаций и культур, существовавших столетия назад и только готовящихся к рождению, полные сведения об их искусствах, достижениях, языках и психологии. От её необъятного величия стынет кровь в жилах. Это – нечто далеко за гранью возможностей человеческого сознания...
Продолжая события "Потустороннего предела", вы вместе с командой исследователей продвигаетесь вглубь джунглей южной Мексики в поисках забытых древних тайн. После нескольких дней изнурительного пути вы обнаруживаете нечто похожее на вход в пещеру, но что-то настораживает вас. По периметру грота расположены шесть загадочных колонн, испещрённых странными символами. Что это? Предостережение? Или ключ? Нужно продолжить экспедицию, ведь времени не так много. Ваши запасы провизии близки к концу, а из-за каждого дерева за вами, кажется, следит бессчётное множество глаз зловещих обитателей джунглей. Какие секреты они охраняют?
Комплектация:
- 25 карт красного отряда
- 25 карт синего отряда
- Карта первого игрока
- Карта второго игрока
- 19 маленьких жетонов ранений
- 3 больших жетона ранений
- 8 жетонов времени
- 4 маркера угрозы
- 4 маркера проклятья
- По 3 маркера авангарда/флангов/тыла
- 4 маркера состояния
- Правила
- Буклет
"Манчкин 9: Пранк юрского периода"
Ну что, доигрались, манчкины? Может, хотя бы теперь вы перестанете пренебрегать наукой и законами физики? Да ну, бред какой-то! Ведь добравшись до магии и высоких технологий, манчкины отправили себя прямиком в доисторический мир юрского периода, где полно новых сокровищ и приключений!
"Гравити Фолз: Спасти Пухлю"
В настольной игре "Гравити Фолз: Спасти Пухлю" участники по очереди бросают кубик и передвигают свои фишки. Перемещаясь по клеткам и выполняя действия, указанные на картах, игроки, рано или поздно, находят пропавшего поросёнка. Эта красочная весёлая игра придётся по вкусу и детям и взрослым, независимо от того, смотрели они одноимённый мультфильм или нет.



