Нейромемы: Генератор хорошего настроения Настольная игра
"Нейромемы: Генератор хорошего настроения" – это очень простая, а главное – смешная карточная настолка, которая идеально зайдёт на любой вечеринке! Почему? Да потому что она создана из кучи смешных картинок и заряжена на юмор. Мемы – это смешно и забавно, но пытались ли вы объединить два своих любимых мема в один? В этой игре мы сделали это за вас! Уделите буквально 2 минуты на правила и приготовьтесь к веселью.
Как играть?
Элементарно! В игре вас ждёт 70 карт нейромемов – их надо перемешать и выложить стопкой лицом вверх в центр стола. Рядом положите жетончики очерёдности. Каждому игроку раздаются 6 стартовых карт мемов – это оригиналы, из которых смешивались картинки для карт нейромемов (у всех игроков они одинаковые). Ну всё, погнали играть! Сбросьте верхнюю карту из колоды в центре стола и постарайтесь быстрее остальных отгадать, из каких картинок был слеплен открывшийся нейромем. Для этого выложите перед собой лицевой стороной вниз 2 или 3 карты с руки. Игрок, сделавший это первым, берёт жетончик очерёдности 1. Второй игрок – жетон очерёдности 2, и так далее.
Угадали гремучую нейросмесь? Получите криптомонетку! А если нет, то не получайте. Просто же!
Кто победил?
Играйте до тех пор, пока один из вас не заработает 12 криптомонет. Кто первым достиг цели, тот и победил!
Комплектация:
- 36 стартовых мемов (6 наборов по 6 карт)
- 70 карт нейромемов
- 5 жетонов очереди
- 40 монет
- Правила игры
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДля Компании, Для Вечеринки, Карточные игры
-
Возраст8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 16, 17, 18
-
Количество игроков3, 4, 5, 6
-
Длительность игры15 минут
-
Игра из серииМемы
-
Тематика игрыАссоциации
Она не слышала ничего, кроме стука собственного сердца.
В воздухе разило порохом и кровью. Она прижала тяжёлый приклад к плечу и вновь взяла на прицел участок перед развалинами у подножия холма. Там, среди ржавых обломков машин, лежало три тела. Враги. Неосторожные враги. Мёртвые враги. Но живых ещё осталось гораздо больше. Она знала, что долго ждать не придётся. И, словно по команде, они вновь ринулись сквозь смог. Они ревели. Они бежали прямо к её окопу. Розовокожие. Лишённые шерсти. Омерзительные. Солдат 317 открыла огонь и заревела в ответ:
– Смерть мясоедам!
Продолжая события "Потустороннего предела", вы вместе с командой исследователей продвигаетесь вглубь джунглей южной Мексики в поисках забытых древних тайн. После нескольких дней изнурительного пути вы обнаруживаете нечто похожее на вход в пещеру, но что-то настораживает вас. По периметру грота расположены шесть загадочных колонн, испещрённых странными символами. Что это? Предостережение? Или ключ? Нужно продолжить экспедицию, ведь времени не так много. Ваши запасы провизии близки к концу, а из-за каждого дерева за вами, кажется, следит бессчётное множество глаз зловещих обитателей джунглей. Какие секреты они охраняют?
"Страшные Сказки: Красная Шапочка и Белоснежка"
"Страшные сказки: Белоснежка и Красная Шапочка" — это набор из целых двух дополнений для базовой игры, в которой, используя различные карты, вы придумывали свою собственную сказку. Теперь вы можете выбрать любое из них и замешать с базовой колодой. Длительность партии при этом немного увеличится, но, при желании, вы можете уменьшить количество базовых карт. С дополнениями у вас появляются новые персонажи, сюжетные карты, предметы и механики, так что сочинять сказку будет ещё интереснее!
Описание:
В далёком королевстве Эверделл, где пушистые облака касаются изумрудных вершин деревьев, и каждый ветерок несет в себе мелодию птичьего пения, животные усердно трудятся, чтобы построить процветающий город. Этот мир полон чудес, но одна из самых очаровательных особенностей Эверделла заключается в единстве, взаимопомощи и заботе. И в чистейшем воздухе, конечно. Наверное, это самое сказочное, что может представить современный человек.
Доска - натуральное дерево, лакированное, цвет - светлое дерево
Фигуры - магнит (нет), подложка (эко-кожа), материал металл в пластиковой оболочке, утяжеленные, цвет - серебро/ черная бронза
Тряпка - есть в комплекте (войлок)
Внутренний чехол - индивидуальный для каждой фигуры
Шахматы подарочные металлические чёрно-серебристые 45х45 см - это элегантный набор шахмат, который идеально подходит для игры, как в домашних условиях, так и в дороге. Каждая фигура изготовлена из натурального светлого дерева. Игральная доска покрыта лакированным деревом, придавая ей блеск и защищая от повреждений. Подложка для шахматных фигур выполнена из эко-кожи, обеспечивая им безопасное и удобное место для хранения.
Набор шахмат имеет двойной замок из пластика, который надежно фиксирует фигуры внутри и обеспечивает надежную защиту во время транспортировки. Размеры доски составляют 45х45 см, что позволяет играть с комфортом и удовольствием.
Шахматы подарочные металлические чёрно-серебристые 45х45 см подходят для игры как детям, так и взрослым. Они помогут развить память, интеллект и логику, а также способствуют развитию математических навыков. Этот набор также является отличным вариантом для семейного времяпрепровождения, где можно собраться вместе и насладиться интеллектуальной игрой.
Фигуры шахмат изготовлены из металла и имеют пластиковую оболочку, что придает им прочность и оригинальный внешний вид. Каждая фигура утяжелена, что обеспечивает их устойчивость на доске.
Шахматы имеют стильный цветовой дизайн - комбинацию серебра и черной бронзы, которая добавляет набору штрихи элегантности и роскоши. В комплект также входят тряпка из войлока для очистки фигур и внутренний чехол для каждой фигуры, который обеспечивает их сохранность и защиту от повреждений.
Шахматы подарочные металлические чёрно-серебристые 45х45 см - это не только прекрасный подарок для любителей настольных игр, но и стильный и полезный аксессуар для любого интерьера.
Описание:
В древних культурах индейцев северной Америки существовала легенда о ловцах снов. По верованиям, этот загадочный артефакт мог ловить злые сны, не позволяя им дойти до спящего. Хорошие же сны проходили через его узоры, оставляя за собой приятные впечатления. Попробуйте поймать их и вы!
"Развитие памяти"
Навыки эффективного запоминания критически важны при освоении любой школьной дисциплины: от истории до физики. Игра помогает освоить основные мнемотехники и как следует закрепить их на практике, чтобы сделать запоминание различных фактов и их взаимосвязей не случайным явлением, а понятным системным процессом.
Brainy Trainy «Развитие памяти» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для эффективной учёбы в школе. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в то числе тех, с которыми он не сталкивался ранее.
Для игроков и ведущих стала доступна популярная серия игровых полей для "Pathfinder. Настольная ролевая игра". Прочные и с повышенным сопротивлением к истиранию – эти детализированные поля также подойдут и для других ролевых систем, превращая игровые сессии в незабываемые события.
Ну вот, ты снова зачистил подземелье, хорошенько надрав костлявый зад королю-личу. Сокровища геройски присвоены, и самое время начать их тратить в «Красном Драконе»! Только здесь ты увидишь, как дварф и бард пьют на брудершафт. Тебя ждут ароматная медовуха, задушевные баллады и бородатые дварфийские шутки. А когда все захмелеют, никуда не деться от старого доброго трактирного мордобоя. Вот и выяснишь, что крепче: секира, боевая лютня или огрова черепушка!
Примерь на себя роль одного из фэнтезийных персонажей — иллюзионистки, барда, дварфа или громилы-полуогра — и оттянись в «Красном Драконе» по-геройски! Угощай друзей, рубись в эльфийский покер и прокачивай печень. Правила просты: побеждает тот, кто останется на ногах и при деньгах.
Комплектация:
- 4 колоды персонажей по 40 карт в каждой (размер карт: 63х89 мм.)
- 30 карт выпивки
- 4 планшета игроков;
- 4 жетона стойкости
- 4 жетона опьянения
- 50 жетонов золотых монет
- Правила игры
"Место преступления: Тайны Редвью"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Место преступления!
Американская глубинка, провинциальный городок Редвью, 1983 год. Тихую и неторопливую жизнь, продолжавшуюся здесь много лет, нарушила череда загадочных происшествий. Местные жители между собой судачат о появлении мистического "демона". Кто бы на самом деле ни скрывался за этим таинственным и неуловимым образом, однако мистические события в городе действительно стали происходить одно за другим: неделю назад сразу в нескольких коттеджах были зафиксированы исчезновения домашних животных, позавчера двое горожан скоропостижно скончались во сне от неведомой болезни, а сегодня уже на каждой улице перешёптываются о нападениях "призраков" ...




