Обитель тьмы
Вокруг тьма. Между небрежно вытесанных стен едва хватает места, чтобы протиснуться. Холодный камень царапает кожу. Где вы? Как вы оказались здесь? Понять это не представляется возможным – равно как и осмотреться. Единственный источник освещения – тусклая свеча в ваших руках.
Ясно одно – нужно скорее выбираться. Найти хоть какую-то надежду… Пока её у вас не отобрали. В конце концов…
Вы здесь не одни.
Об игре
"Обитель тьмы" – это кооперативная настольная игра, в которой ваша задача – выбраться из мрачного лабиринта. Освещая путь, вы будете обнаруживать новые проходы, а старые, расплывшись во тьме, будут исчезать навсегда. Чтобы покинуть это жуткое место, придётся кооперироваться и планировать действия – в противном случае вас поглотит тьма. Всего в "Обитель тьмы" могут играть до пяти игроков – но вы также можете бросить вызов страху и в одиночку в соло-режиме.
Как играть?
В "Обители тьмы" игроки управляют узниками, что будут перемещаться по полю, представляющему собой квадрат из шести фрагментов с каждой стороны. Поставив персонажа на поле, вы должны выложить фрагменты поля вокруг него: свеча позволяет видеть ближайшие элементы лабиринта. Как только вы передвинете фишку персонажа, следует выложить новые фрагменты, а те, что вышли из вашей зоны "освещения" – убрать. Они больше не вернутся в игру: даже если вы вернётесь обратно, придётся выкладывать новые элементы лабиринта!
В свой ход вы должны выбрать одно из двух возможных действий:
- Передвинуться. В таком случае вы перемещаете своего узника на 1 клетку, выкладываете новые фрагменты поля и убираете те, что ушли во тьму. Не стоит забывать, что проходы лабиринта очень узкие – на одной клетке может находиться только один узник.
- Остаться на месте. В таком случае вы сбрасываете один фрагмент поля из запаса и получаете жетон решимости. Он позволяет совершать особые действия – например, уклониться от атаки чудовища или подарить узникам драгоценное время.
Хотя лабиринт тесен и мрачен, большая часть фрагментов поля не представляет для узников вреда. Впрочем, среди них затесались кошмарные чудовища – пожиратели воска. Вы должны выложить фрагмент с ним по тем же правилам, что и обычный фрагмент поля – но помните, что пожиратель воска набросится на любого, кого увидит… Следует остерегаться и выстраивать лабиринт таким образом, чтобы избежать встречи с этим неизвестным созданием.
Атака монстра не сулит ничего хорошего. Во-первых, она сбросит 3 фрагмента поля из запаса, что приблизит конец игры. Во-вторых, она заставит вашу свечу погаснуть – в таком случае ваш узник не будет видеть ничего, кроме фрагмента, на котором находится сам! Чтобы зажечь свечу, нужно оказаться на соседнем фрагменте с другим узником.
И ведь это отнюдь не единственная проблема, с которой несчастные узники столкнутся в лабиринте. Во тьме скрываются разрушающиеся фрагменты и ямы – всего один шаг может перевернуть всё с ног на голову. Тщательно выбирайте, как именно будете размещать новые фрагменты поля.
Кто победил?
Время от времени вы будете находить фрагменты поля с ключами. Каждый узник должен обзавестись ключом для победы – только так вы сможете покинуть это жуткое место. Единственный способ победить – встретиться у врат, особого фрагмента поля. Открыв их, вы немедленно побеждаете.
Способов проиграть при этом куда больше. Узники канут в небытие, если:
- Все 4 фрагмента с вратами будут поглощены тьмой
- Кто-то из узников не сможет взять ключ
- Тьма перекроет узникам все пути к вратам
Особенности игры
"Обитель тьмы" задумывалась как игра, в которой тяжело победить, но вы можете отрегулировать уровень сложности для вашей компании. Добавив дополнительные фрагменты поля с ключами, можно сделать игру проще – но также есть и несколько способов сделать её ещё суровее.
Вы вольны добавить в игру двух новых монстров – Хранителя ключа, что затруднит процесс добычи ключей, и Исчадие тьмы, которому под силу менять структуру игрового поля. А если вам и этого мало, введите в игру монстров-боссов: поистине кошмарных существ, что сделают побег из лабиринта намного сложнее. Существа, известные как Неотвратимые, достанут вас практически с любого конца поля, а их атаки куда опаснее, чем у обычных монстров, а колоссальный Плакальщик занимает целых 9 клеток!
Комплектация:
- 120 фрагментов лабиринта
- Свеча-органайзер
- 5 жетонов ключей
- 5 фишек узников
- 14 жетонов решимости
- Двухстороннее игровое поле
- Жетон 4-го узника
- 5 планшетов состояний
- Планшет сброса
- Правила игры
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрКооперативные игры, Приключенческие игры
-
Возрастот 13 лет, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков1, 2, 3, 4, 5
-
Длительность игрыот 60 минут
-
Тематика игрыДетектив
"Эти дети"
Игра по передаче Татьяны Лазаревой «Это мой ребёнок!» научит вас думать, как ваш ребёнок, отвечать на вопросы, как ваш ребёнок, и вообще понимать чуточку больше характер своего ребёнка. Если всё пойдёт по плану — вы победите. Если же вдруг выяснится, что чадо раз за разом преподносит вам сюрпризы — узнаете много нового о себе, любимых и нелюбимых вещах ребёнка и вообще кучу странного.
Игра отлично подойдёт для детского праздника, например, для дня рождения. В "Письмо сыщика" могут играть дети разных возрастов, для каждого найдётся свой этап квеста, попроще или посложнее.
Комплектация:
- 16 карт этапов и заданий
- Секретная инструкция для взрослых
- Шифр "Пляшущие человечки"
- Объёмный пазл
"Настольная игра "Эродит"
Друзья, приходилось ли вам искать по-настоящему пошлую игру? Или может вы ищете способ раскрепостить себя или кого-то в вашем окружении? Если да – Эродит ваш выбор! Игра, которая не просто создаст веселую атмосферу в любой компании, но и научит вас такому, что вы уж точно не ждете от этой игры.
На протяжении долгих столетий и вдали от всяких границ владений человека скрывалась ведьма Колизар и ее кошмарные слуги. Но внезапно пришла колдовская зима и полчища ледяных демонов наводят ужас и сеют смуту на южных землях людей! Кто же тот герой, которые осмелится бросить вызов ведьме и одолеть её, пока весь мир не уснул под морозным покрывалом смерти?
Об игре
Мы надеемся, что у вас ещё остались силы на новое приключение, отважные приключенцы! Путешествие предстоит нешуточное — в самое сердце морозного мира арктических пустошей, в царство ледяной ведьмы. Вы вновь станете героем, которому предстоят неслыханные трудности и опасности, а также весьма рискованные задания в самых дальних и зловещих уголках ледяного мира. А ведь для победы их предстоит выполнить целых три…
«Подземелье: Царство ледяной ведьмы» — это настольная фэнтезийная игра в лучших традициях ролевых игр, где все мы так любим бродить по мрачным подземельям, крошить отвратительных монстров, уворачиваться от смертельных ловушек и находить ценные артефакты. Путешествовать можно и в одиночку, но весь смак именно в командной игре — ведь в свой ход вы также берёте на себя обязанности главного злодея и можете мешать другим конкурентам-героям, с выгодой для себя, конечно!
"7 на 9 (Издание 2018)"
Безумно, шумно, выносит мозг и с цифрами! В середине стола лежит карта, например - пятёрка. На этой карте есть ещё маленькое число, например, тройка. Тройка - это то, что нужно прибавить к пятёрке или из неё вычесть. То есть сверху на пятёрку можно положить либо восьмёрку, либо двойку. Собственно, это почти все правила - вы уже умеете играть в "7 на 9".
Ктулху, Азатот и ми-го нагрянули в наш мир! Безысходность растёт, и только несколько сыщиков готовы противостоять нарастающему безумию. Кошки, федералы или «Некрономикон» — кто знает, что может спасти мир… Стань свидетелем пробуждения Древних и умри. Или присоединись к культу и отправься в страну грёз!
Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!
Комплектация:
- 100 карт (размер карт: 56x87 мм.)
- Правила игры




