-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Обитель тьмы
Вокруг тьма. Между небрежно вытесанных стен едва хватает места, чтобы протиснуться. Холодный камень царапает кожу. Где вы? Как вы оказались здесь? Понять это не представляется возможным – равно как и осмотреться. Единственный источник освещения – тусклая свеча в ваших руках.
Ясно одно – нужно скорее выбираться. Найти хоть какую-то надежду… Пока её у вас не отобрали. В конце концов…
Вы здесь не одни.
Об игре
"Обитель тьмы" – это кооперативная настольная игра, в которой ваша задача – выбраться из мрачного лабиринта. Освещая путь, вы будете обнаруживать новые проходы, а старые, расплывшись во тьме, будут исчезать навсегда. Чтобы покинуть это жуткое место, придётся кооперироваться и планировать действия – в противном случае вас поглотит тьма. Всего в "Обитель тьмы" могут играть до пяти игроков – но вы также можете бросить вызов страху и в одиночку в соло-режиме.
Как играть?
В "Обители тьмы" игроки управляют узниками, что будут перемещаться по полю, представляющему собой квадрат из шести фрагментов с каждой стороны. Поставив персонажа на поле, вы должны выложить фрагменты поля вокруг него: свеча позволяет видеть ближайшие элементы лабиринта. Как только вы передвинете фишку персонажа, следует выложить новые фрагменты, а те, что вышли из вашей зоны "освещения" – убрать. Они больше не вернутся в игру: даже если вы вернётесь обратно, придётся выкладывать новые элементы лабиринта!
В свой ход вы должны выбрать одно из двух возможных действий:
- Передвинуться. В таком случае вы перемещаете своего узника на 1 клетку, выкладываете новые фрагменты поля и убираете те, что ушли во тьму. Не стоит забывать, что проходы лабиринта очень узкие – на одной клетке может находиться только один узник.
- Остаться на месте. В таком случае вы сбрасываете один фрагмент поля из запаса и получаете жетон решимости. Он позволяет совершать особые действия – например, уклониться от атаки чудовища или подарить узникам драгоценное время.
Хотя лабиринт тесен и мрачен, большая часть фрагментов поля не представляет для узников вреда. Впрочем, среди них затесались кошмарные чудовища – пожиратели воска. Вы должны выложить фрагмент с ним по тем же правилам, что и обычный фрагмент поля – но помните, что пожиратель воска набросится на любого, кого увидит… Следует остерегаться и выстраивать лабиринт таким образом, чтобы избежать встречи с этим неизвестным созданием.
Атака монстра не сулит ничего хорошего. Во-первых, она сбросит 3 фрагмента поля из запаса, что приблизит конец игры. Во-вторых, она заставит вашу свечу погаснуть – в таком случае ваш узник не будет видеть ничего, кроме фрагмента, на котором находится сам! Чтобы зажечь свечу, нужно оказаться на соседнем фрагменте с другим узником.
И ведь это отнюдь не единственная проблема, с которой несчастные узники столкнутся в лабиринте. Во тьме скрываются разрушающиеся фрагменты и ямы – всего один шаг может перевернуть всё с ног на голову. Тщательно выбирайте, как именно будете размещать новые фрагменты поля.
Кто победил?
Время от времени вы будете находить фрагменты поля с ключами. Каждый узник должен обзавестись ключом для победы – только так вы сможете покинуть это жуткое место. Единственный способ победить – встретиться у врат, особого фрагмента поля. Открыв их, вы немедленно побеждаете.
Способов проиграть при этом куда больше. Узники канут в небытие, если:
- Все 4 фрагмента с вратами будут поглощены тьмой
- Кто-то из узников не сможет взять ключ
- Тьма перекроет узникам все пути к вратам
Особенности игры
"Обитель тьмы" задумывалась как игра, в которой тяжело победить, но вы можете отрегулировать уровень сложности для вашей компании. Добавив дополнительные фрагменты поля с ключами, можно сделать игру проще – но также есть и несколько способов сделать её ещё суровее.
Вы вольны добавить в игру двух новых монстров – Хранителя ключа, что затруднит процесс добычи ключей, и Исчадие тьмы, которому под силу менять структуру игрового поля. А если вам и этого мало, введите в игру монстров-боссов: поистине кошмарных существ, что сделают побег из лабиринта намного сложнее. Существа, известные как Неотвратимые, достанут вас практически с любого конца поля, а их атаки куда опаснее, чем у обычных монстров, а колоссальный Плакальщик занимает целых 9 клеток!
Комплектация:
- 120 фрагментов лабиринта
- Свеча-органайзер
- 5 жетонов ключей
- 5 фишек узников
- 14 жетонов решимости
- Двухстороннее игровое поле
- Жетон 4-го узника
- 5 планшетов состояний
- Планшет сброса
- Правила игры
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрКооперативные игры, Приключенческие игры
-
Возрастот 13 лет, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков1, 2, 3, 4, 5
-
Длительность игрыот 60 минут
-
Тематика игрыДетектив
"Супертанк" – это настольная игра, созданная по мотивам популярной на восьмибитных приставках игры Battle City. Настольная версия вобрала в себя всё лучшее от своего прообраза: пиксельный стиль, возможность генерировать разные уровни, разрушаемый ландшафт и, конечно же, кучу веселья!
Комплектация:
- Игровое поле
- 8 жетонов танков
- 4 фишки танков
- 22 жетона бонусов
- 20 жетонов ландшафта
- 2 жетона орла
- 2 жетона-маркера счётчиков жизней
- 4 карты Приказов (64x89 мм)
- 16 карт Генералов
- 2 зелёных и 2 синих кубика манёвров
- Мешок для жетонов ландшафта
- Правила игры
Гниение и скверна пустили корни среди разрушенных сводов Нефритового Аббатства. Демонический полководец Гелгус Пуст вознамерился осквернить чудесный источник живительной влаги, известный как Вечный Ключ, что бьет в подземельях под руинами древней цитадели. Наделенный магическими целительными свойствами, этот источник питает жизненной силой все окрестные земли. Однако Пуст жаждет испортить его ядовитыми дарами своего повелителя – Нургла, Владыки Чум. Лишь горстка разношерстных героев и наемников встала на пути у Принца Струпьев и его окончательного триумфа. Чтобы добраться до него, им предстоит пройти через земли, искаженные и переформатированные согласно отвратительным капризам Нургла.
В кооперативной настольной игре Warhammer Quest: Darkwater вам и до трёх ваших товарищей предстоит примерить на себя роли героев-одиночек, объединившихся с общей целью – очистить осквернённое Нефритовое Аббатство. Лишь слаженная командная работа и грамотная синергия ваших уникальных талантов и способностей дадут вам шанс уцелеть в этом гиблом месте. С каждым новым походом вглубь развращённых земель вы будете узнавать всё новые детали коварного замысла демонического Принца Струпьев. Ваши задания будут вести вас через самые опасные локации, где за каждым углом подстерегает смертельная угроза. Однако, продвигаясь к цели, вы будете накапливать бесценный опыт и находить полезную добычу, которые помогут вам в вашем нелёгком деле и в конечном счёте позволят бросить вызов самым могущественным противникам – таким как сам Гелгус Пуст.
Эта совместная настольная игра предлагает быстрый, насыщенный и интуитивно понятный геймплей, который легко освоить новичкам, но при этом она содержит достаточно стратегической глубины, сложных тактических выборов и нарастающей сложности, чтобы бросить вызов даже искушённым игрокам. Книга с готовыми картами локаций, которые раскладываются на столе, позволяет подготовить игровое пространство буквально за пять минут, что даёт вам возможность немедленно окунуться в эпическое приключение. Каждый герой обладает исключительным набором навыков и боевых приёмов, а случайный розыгрыш карт заданий гарантирует, что ни одна партия не будет похожа на предыдущую.
Этот комплект состоит из 211 пластиковых компонентов, 1 Овальной Шестигранной Подставки Citadel 60мм, 1 Круглой Шестигранной Подставки Citadel 50мм, 3 Круглых Шестигранных Подставок Citadel 28.5мм, 8 Круглых Шестигранных Подставок Citadel 40мм, 11 Круглых Шестигранных Подставок Citadel 32мм и 25 Круглых Шестигранных Подставок Citadel 25мм.
Данный набор включает в себя:
- 49 готовых пластиковых миниатюр, включая:
- 7 миниатюр героев и 1 компаньона, отлитых в песочном пластике: Эдмарк Валорan, Брен Тилис, Инара Сион, Дролф Железноголовый, Кельтаннор, Дрэшер Ворн и Якобус Вайн с Виспер.
- 4 миниатюры антагонистов: Гелгус Пуст, Белга Цистозная Ведьма, Мулгор Секач и Шаман Гнилокопыт.
- 33 миниатюры противников: 2 Язворожденных, 3 Моровых Храмовника, 6 Трясинных Келпи, 8 Пестигоров и 14 Оспенных Уродов.
- 2 жетона сокровищ.
- 2 жетона живой гнили.
- Книги
- 1 книга правил в мягкой обложке на 36 страниц.
- 1 книга с картами в твёрдой обложке на 38 страниц.
- Игровые компоненты
- 341 карта.
- 1 двусторонняя карточка быстрого старта.
- 61 жетон, фишка и маркер.
- 14 игральных костей, включая кости действий врагов.
Эй, юнга! Эти необитаемые острова загубили ни одного искателя сокровищ знаменитого пирата! Впрочем, отбоя от флибустьеров пока не видно! И если вы, салаги, думаете, что вы знаете этот архипелаг вдоль и поперёк, то Шакалу есть, чем удивить доверчивых сухопутных крыс!
"Остров весёлого Роджера" предложит кладоискателям новые авантюры и новых героев. В игре появятся новые ловушки – заколдованный штурвал Роджера отправит вас дальше, чем обычно, а сам сделает поворот на 90 градусов! А если, вдруг, вас выбросит в бурлящее море, то на помощь могут прийти черепахи! Если жизнь дорога, цепляйтесь за панцирь и молите морских чертей о спасении и, возможно, вас вывезет на корабль.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется базовая версия "Шакал: Архипелаг".
Комплектация:
- 5 монет
- 12 новых клеток острова
- 3 новых карты пиратских способностей
- Фигурка черепахи
- 2 карты с пиратскими задачами
- Наклейки в базовые правила "Архипелага"
- Размер карт: 63x89 мм (3 шт.)
- Размер карт: 90x144 мм (2 шт.)
В скитаниях по подземелью манчкины набрели на фантастических тварей и место, где они обитают. Тебя там встретит огнегривый кенгутух, исполненный очей спрутконос и с ними небесный крокофилин. Что же делать с таким выводком? Чокнутый маг-биолог, который их сотворил, просит тебя поскорее ЗАМОЧИТЬ этих монстров, потому что в его лаборатории не хватает места для новых. Ну что, манчкин: надо значит надо.
Этот «Манчкин» — самый сумасбродный из всех, в какие ты играл. Чтобы уцелеть в чудо-зверинце, придётся вышибать клин клином. Прочные ослолаты уберегут тебя от когтей тигриллы, шапочка с пум-пони скроет уши от бесчеловечного воя вувузебры, а бобёр-топор сразит наповал пролетающего мимо бумерангутанга. Когда достигнешь десятого уровня, не забудь исполнить на фламингитаре победную коду.
Комплектация:
- 168 карт (размер карт: 56x87 мм.)
- Кубик
- Правила игры




