Настольная игра Pathfinder НРИ Вторая редакция: Ширма ведущего
Ширма ведущего для настольной игры Pathfinder второй редакции – незаменимый аксессуар, дополняющий игровой процесс. За этой складной вертикальной ширмой можно скрывать пометки и результаты бросков кубиков. На одной стороне представлены яркие изображения основных персонажей, нарисованных Уэйном Рейнольдсом, на другой – структурированная справка и таблица, которые сокращают процесс поиска нужной информации до минимума, позволяя участникам полностью сфокусироваться на самой игре.
На ширме, выполненной из ламинированного картона, вы найдёте: описания действий, таблицу с уровнем сложности, способы усилений и множество другой полезной информации.
Об игре
В ролевой настольной игре Pathfinder вам предстоит взять на себя роль отважного искателя приключений, который борется за выживание в фэнтезийном мире, окружённом магией и злом. Пробьётесь ли вы через заполненные монстрами руины, сможете ли ужиться в городах, заполненных бесконечными политическими интригами и гильдиями, станете ли знаменитым героем, обременённым невероятными сокровищами или станете жертвой хитрых гоблинов в первом же, забытом богами, подземелье? Дорога приключений ждёт вас!
Настольная ролевая игра Pathfinder основана на более чем десятилетнем опыте развития ролевых систем при открытом тестировании с участием свыше 50 000 игроков со всего мира. Pathfinder – это невероятный ролевой опыт, доступный каждому.
Что такое ролевая игра?
Многие игроки знакомы с аббревиатурой РПГ (от англ. RPG – Role-Playing Game), но часто понимают под этим понятием лишь те игры, в которых можно так или иначе прокачивать, то есть развивать своего персонажа. В качестве примера часто приводят "Манчкина", что не совсем корректно.
На самом деле, развитие персонажа является лишь вершиной ролевого айсберга. В настоящих ролёвках, к которым принадлежит и данный шедевр, вы буквально целиком отыгрываете роль (поэтому игра и "ролевая") созданного по определённым правилам персонажа и вольны делать буквально что угодно от его лица. Рамки возможностей персонажа (но не вашего выбора) регулируются системой и также мастером игры, а исход событий – с помощью бросков различных кубиков. Важнейшую роль в механике играют книги правил Мастера и Игроков – их необходимо не просто прочитать, но и хорошо ориентироваться в материале.
Роль мастера
Как уже говорилось выше, одним из участников игры является Мастер, его также называют ведущим, рассказчиком или гейм-мастером. В его руках сосредоточена власть над сюжетом игры и игровым миром. Игровая история, основные сюжетные повороты, ключевые события – всё это также прорабатывается Мастером, так что его роль достаточно творческая. Так как игроки действуют сообща и не враждуют друг с другом, Мастер является связующим звеном между игровым миром и игроками. Он не играет против своих товарищей, но именно ему предстоит поставить цель и настроить для неё сложность – придумать сценарий и мир, расставить силы монстров, разместить ловушки и сокровища, составить карту. Помимо этого, в спорных ситуациях именно Мастер толкует правила и решает вопросы.
Кто победил?
Победа – не главная цель в ролевых играх. Основное удовольствие получается за счёт невероятно глубокого погружения в мир игры и за счёт абсолютных возможностей в рамках вселенной. Однако, в любом сценарии есть главная цель, к которой стремятся наши герои, и, при её выполнении, вся группа одержит победу. Стоит заметить, что некоторые модули-приключения могут занимать достаточно продолжительное время и даже откладываться на следующие сессии.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется "Основная книга правил".
Комплектация:
- Суперобложка
- Размер собранной ширмы: 216х278х8 мм
- Размер разложенной ширмы: 876x278 мм
- Настольные игры
-
Виды игрРолевые настольные игры
-
Возраст12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
"Artline: Третьяковская галерея" – оригинальная игра в ассоциации, в которой не нужно быть искусствоведом. Просто будьте сообразительны и креативны! Вам предстоит открывать галереи, где все картины объединены общей темой. А потом подбирать картины, которые подошли бы для уже открытых экспозиций – и лучше сразу нескольких!
Игра Artline создана в сотрудничестве с Государственной Третьяковской галереей. Все карты в игре уникальны, и на них изображены произведения знаменитых художников, выставленные в Третьяковской галерее: от Репина и Васнецова до Шишкина и Айвазовского. С игрой Artline вы не только увлекательно проведёте время, но и расширите свой художественный кругозор!
Гниение и скверна пустили корни среди разрушенных сводов Нефритового Аббатства. Демонический полководец Гелгус Пуст вознамерился осквернить чудесный источник живительной влаги, известный как Вечный Ключ, что бьет в подземельях под руинами древней цитадели. Наделенный магическими целительными свойствами, этот источник питает жизненной силой все окрестные земли. Однако Пуст жаждет испортить его ядовитыми дарами своего повелителя – Нургла, Владыки Чум. Лишь горстка разношерстных героев и наемников встала на пути у Принца Струпьев и его окончательного триумфа. Чтобы добраться до него, им предстоит пройти через земли, искаженные и переформатированные согласно отвратительным капризам Нургла.
В кооперативной настольной игре Warhammer Quest: Darkwater вам и до трёх ваших товарищей предстоит примерить на себя роли героев-одиночек, объединившихся с общей целью – очистить осквернённое Нефритовое Аббатство. Лишь слаженная командная работа и грамотная синергия ваших уникальных талантов и способностей дадут вам шанс уцелеть в этом гиблом месте. С каждым новым походом вглубь развращённых земель вы будете узнавать всё новые детали коварного замысла демонического Принца Струпьев. Ваши задания будут вести вас через самые опасные локации, где за каждым углом подстерегает смертельная угроза. Однако, продвигаясь к цели, вы будете накапливать бесценный опыт и находить полезную добычу, которые помогут вам в вашем нелёгком деле и в конечном счёте позволят бросить вызов самым могущественным противникам – таким как сам Гелгус Пуст.
Эта совместная настольная игра предлагает быстрый, насыщенный и интуитивно понятный геймплей, который легко освоить новичкам, но при этом она содержит достаточно стратегической глубины, сложных тактических выборов и нарастающей сложности, чтобы бросить вызов даже искушённым игрокам. Книга с готовыми картами локаций, которые раскладываются на столе, позволяет подготовить игровое пространство буквально за пять минут, что даёт вам возможность немедленно окунуться в эпическое приключение. Каждый герой обладает исключительным набором навыков и боевых приёмов, а случайный розыгрыш карт заданий гарантирует, что ни одна партия не будет похожа на предыдущую.
Этот комплект состоит из 211 пластиковых компонентов, 1 Овальной Шестигранной Подставки Citadel 60мм, 1 Круглой Шестигранной Подставки Citadel 50мм, 3 Круглых Шестигранных Подставок Citadel 28.5мм, 8 Круглых Шестигранных Подставок Citadel 40мм, 11 Круглых Шестигранных Подставок Citadel 32мм и 25 Круглых Шестигранных Подставок Citadel 25мм.
Данный набор включает в себя:
- 49 готовых пластиковых миниатюр, включая:
- 7 миниатюр героев и 1 компаньона, отлитых в песочном пластике: Эдмарк Валорan, Брен Тилис, Инара Сион, Дролф Железноголовый, Кельтаннор, Дрэшер Ворн и Якобус Вайн с Виспер.
- 4 миниатюры антагонистов: Гелгус Пуст, Белга Цистозная Ведьма, Мулгор Секач и Шаман Гнилокопыт.
- 33 миниатюры противников: 2 Язворожденных, 3 Моровых Храмовника, 6 Трясинных Келпи, 8 Пестигоров и 14 Оспенных Уродов.
- 2 жетона сокровищ.
- 2 жетона живой гнили.
- Книги
- 1 книга правил в мягкой обложке на 36 страниц.
- 1 книга с картами в твёрдой обложке на 38 страниц.
- Игровые компоненты
- 341 карта.
- 1 двусторонняя карточка быстрого старта.
- 61 жетон, фишка и маркер.
- 14 игральных костей, включая кости действий врагов.
Ticket to Ride: Азия
Хватайте чемоданы, поезд отправляется! Вам открывается новая часть света – загадочный Восток. Вы готовы пересечь коварную пустыню Гоби, преодолеть воды Жёлтой реки, пройти весь Шёлковый путь? Вам предстоит окунуться в суету Индокитая, вдохнуть пыль монгольских степей и проникнуть в запретные восточные земли, но не теряйте голову: железная дорога должна неустанно расти.
"Ticket to Ride Junior: Европа"
«Ticket to Ride: Европа» — знаменитая настольная игра о приключениях на железной дороге. В версии Junior к игре смогут присоединиться самые юные путешественники. Красочные иллюстрации, упрощённые правила, но всё такой же захватывающий игровой процесс. Собирайте карты вагонов и локомотивов и с их помощью выполняйте задания, прокладывая пути между городами. Победит тот, кто первым выполнит 6 заданий. «Ticket to Ride Junior: Европа» поможет увлекательно провести время и лучше узнать географию Европы!
Стартовый набор включает всё необходимое для быстрого погружения в этот фантастический исторический мир: книга "Быстрый старт" расскажет о том, как работает игровая механика, карта провинции и двухсторонняя карта мест действий наглядно покажут расположение основных локаций, а бланки с готовыми персонажами позволят погрузиться в игру без траты лишнего времени.
Комплектация:
- Книга "Быстрый старт"
- 2 листа справочной информации
- 5 бланков готовых персонажей
- Карта провинций
- Двухсторонняя карта мест действий
- 18 карт жребия
- 8 игральных костей
"Аладдин"
Араааабская ноооочь! Помните, как там дальше, добрые путники? Что-то про волшебный Восток, да? А пока вы про себя напеваете знакомый мотив, мы приветствуем вас в славном городе Аграбе, полном несметных сокровищ и чудовищных опасностей! И песка, песка тут тоже очень много...
Каркассон: Big Box
Каркассон: Big Box – это новое издание всем известной стратегии, получившей в 2001 году премию Spiel des Jahres и завоевавшей с тех пор сердца всего настольного сообщества. В большой коробке этого издания вы найдёте базовую игру и целых 11 дополнений, полностью совместимых друг с другом: можно попробовать все по очереди, можно смешивать любимые – и даже играть во все одновременно, если возникнет такое желание.
Ты и твои сопартийцы изрядно притомились, проведя день в подземелье. К счастью, приключения позади, и вы готовы как следует отдохнуть. А где лучшие вечеринки? Правильно, в «Красном Драконе»!
Тебя ждёт эльфийский покер, ядрёная орочья бормотуха и весёлый трактирный дебош! Главное — следить за кошельком: дружба дружбой, а ночевать в конюшне никому не охота. Ах да — если напьёшься в стельку или отрубишься во время потасовки, то вечеринка для тебя закончится, а вот остальные замечательно отдохнут, пропивая твоё золотишко.
Правила просты: побеждает тот, кто остался на ногах и при деньгах.
Выступи в роли одного из фэнтезийных персонажей — жрицы, воина, плута или мага и оттянись в «Красном Драконе» по-геройски!
Сколько слов в рифму вы назовёте за минуту? Кто первым вспомнит денежную единицу на букву «Ф»? Что начинается с буквы «Ч» или «З» и при этом кусается? Настольная игра «Соображарий» заставит вас как следует пораскинуть мозгами, задавая вам различные заковыристые вопросы! Быстрее всех подбирайте подходящие слова, проявляйте смекалку и находчивость, и победа в соображательном состязании достанется вам! Игра прекрасно подойдёт для дружеских вечеринок или тихих семейных вечеров. Развивайте свой кругозор, вспоминайте самые неординарные слова и заслужите победу!
«Соображарий Два!!» — это новая самостоятельная часть знаменитой компанейской игры, скрасившей множество вечеров для игроков по всему миру. Игра предлагает новые, яркие и интересные задания, которые заставят призадуматься… буквально на секунду, чтобы как можно скорее дать правильный ответ!
Комплектация:
- 1 НАСТОЛЬНАЯ ИГРА: СООБРАЖАРИЙ ДВА!!
Неважно, слышали ли вы про эффект Струпа или нет. Напомним, так называется процесс затруднения во время называния цвета слов, значение которых с ним не совпадает. Именно это стало основой настолки "Фак мой мозг". В процессе игры вам предстоит говорить, например, "зелёный", хотя написано будет "фиолетовый", или же "красный", когда написано "жёлтый". Да, и чуть не забыли – приготовьтесь в любой момент от души нецензурно выругаться! Так что если кто-нибудь из вашей компании вдруг стесняется крепкого словца, предупредите об этом перед началом партии!
Правила игры очень просты и объясняются буквально за минуту. Игроки по очереди выкладывают в открытую карты. Если на карте слово написано чёрным текстом, нужно назвать цвет фона, если же слово написано цветным текстом, то нужно этот цвет и назвать. Если открывается карта с ругательством, громко читайте его. Если замешкаетесь или ошибётесь с ответом, придётся набирать лишние карты в руку. А вот тот кто сможет быстрее всех избавиться от всех своих карт, тот однозначно молодец и победитель.
При желании вы сможете добавить в игру разные дополнительные правила – одно или сразу несколько. Теперь игра будет по-настоящему жаркой, но ведь, в конце концов, это именно то, что нужно для шумной компании!
Комплектация:
- 60 цветных карт
- 4 карты правил
- Правила игры



