Pathfinder НРИ Вторая редакция: Падение Чумного Камня Настольная игра
На дворе 1242 год. Перед монгольским игом не устоял Багдад, затем Россия, а теперь его армия готова разорить Польшу и Венгрию. Священная Римская империя объявила войну Папскому престолу. Вторая Ломбардская лига заручилась поддержкой Папы и дала отпор Фридриху II.
Бушует Война Принцев. Отцеубийство принимает угрожающий размах. Молодые и сильные смотрят на верхние ступени иерархической лестницы и видят застой и ханжество. Они видят цели. Когда они смотрят вниз, они видят человечество. Они видят силу, которая могла бы полностью всё изменить. Они видят, как смертные создают университеты и империи.
В мире смертных в 1242 году власть переходила из рук в руки со скоростью передвижения армии. У нежити смена власти происходит быстрее, чем пожар успевает охватить убежище. Власть Проклятых утекает едва ли не стремительнее, чем кровь из древнего сердца
«Вампиры: Тёмные Века. Классические правила» — игра, сосредоточенная на повествовании и рассказывающая об ужасных силах.
- В книге представлены 13 кланов и 19 линий крови, существовавших в Мире Тёмного средневековья.
- Внутри вы найдёте все необходимые для игры правила, вдохновлённые книгой «Вампиры: Маскарад. Классические правила».
- Книга также содержит новые и переработанные дополнительные правила для игроков, включая новую механику для свирепого и безжалостного Колдовства.
Коллекционное издание выполнено со специальным переплётом (тип №8) комбинированный из немецкой свиной кожи премиум качества на отставе (кожаные волокна пропитанные натуральным каучуком) и французским материалом для сторонок, высшего качества из органических компонентов, разработанным в 2020 году специально для музейных и художественных альбомов, производящимся в Лаваль, в вакуумных камерах. Выпускается однократно, ограниченным тиражом в 200 экземпляров. Книга винного цвета с чёрным корешком и украшена несколькими штампами (термоблинт с матовым серебром и угольной чёрной фольгой).
Комплектация:
- Твёрдый переплёт
- 548 страниц
Неважно, слышали ли вы про эффект Струпа или нет. Напомним, так называется процесс затруднения во время называния цвета слов, значение которых с ним не совпадает. Именно это стало основой настолки "Фак мой мозг". В процессе игры вам предстоит говорить, например, "зелёный", хотя написано будет "фиолетовый", или же "красный", когда написано "жёлтый". Да, и чуть не забыли – приготовьтесь в любой момент от души нецензурно выругаться! Так что если кто-нибудь из вашей компании вдруг стесняется крепкого словца, предупредите об этом перед началом партии!
Правила игры очень просты и объясняются буквально за минуту. Игроки по очереди выкладывают в открытую карты. Если на карте слово написано чёрным текстом, нужно назвать цвет фона, если же слово написано цветным текстом, то нужно этот цвет и назвать. Если открывается карта с ругательством, громко читайте его. Если замешкаетесь или ошибётесь с ответом, придётся набирать лишние карты в руку. А вот тот кто сможет быстрее всех избавиться от всех своих карт, тот однозначно молодец и победитель.
При желании вы сможете добавить в игру разные дополнительные правила – одно или сразу несколько. Теперь игра будет по-настоящему жаркой, но ведь, в конце концов, это именно то, что нужно для шумной компании!
Комплектация:
- 60 цветных карт
- 4 карты правил
- Правила игры



