По всем фронтам
Легендарная настольная игра американского гейм-дизайнера Джона Пери (Jon Perry) – «Air, Land & Sea»
В величайшем конфликте в истории человечества победу одержит тот, кто сумеет разгромить противника на всех фронтах. Сможете ли вы привести свои войска к победе в воздухе, на суше и на море?
Здесь нет сложного процесса формирования собственной колоды и десятков различных персонажей.Всё существенно просто. Игроки имеют в своём распоряжении всего одну колоду из 18 карт. На двоих. Колода в начале партии перемешивается и каждому игроку раздаётся ровно по 6 карт. Оставшиеся карты в игре не участвуют, если иного не потребует особое свойство при розыгрыше. Таким образом каждый игрок получает информацию о том, что может быть на руке у соперника и исходя из этого можно строить свою стратегию.
Игроки в течение нескольких раундов стремятся заработать 12 победных очков.Тот, кто сделает это первым будет объявлен победителем.
Во время раунда (битвы) игроки по очереди разыгрывают с руки по одной карте,стремясь получить преимущество в театрах военных действий (ТВД). Всего их в игре представлено три – Воздух, Суша и Море. Для того чтобы определить, кто контролирует тот или иной ТВД, игроки будут складывать номиналы разыгранных карт, учитывая их особые свойства. Игрок, у которого сумма на картах больше, получает преимущество в том или ином ТВД. Контроль над двумя ТВД в конце раунда даёт победителю 6 победных очков. При ничьей, победителем становится обладатель карты первого игрока.
Помимо стратегического мышления и умения блефовать, потребуется отточить свои навыки в умении вовремя отступить.Очевидно, на руку не всегда может прийти выигрышная комбинация. Если это так, нужно уйти с поля боя, избежав высоких потерь...
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрКарточные игры, Стратегические игры
-
Возрастот 14 лет, 14
-
Количество игроковдля 2 игроков, 2
-
Длительность игры15-30 минут
"Русский Манчкин"
Что же отличает этот Манчкин от всех других? В "Русском манчкине" появился новый тип карт – времена года. Они находятся в колоде дверей, и у них есть соответствующая пометка в правом нижнем углу. В начале партии царит межсезонье (не зима, не весна, не лето и не осень, да, в России так бывает). В игре может быть только одна карта времени года. Как только сыграна другая, предыдущая сбрасывается. За летом может наступить весна, а после холодной зимы... наступить ещё более холодная зима. Пора привыкать, здесь вам не тут. Времена года влияют на силу некоторых монстров и бонусы шмоток, а также немного изменяют правила игры. Но главное: забудь про календарь. Неважно, какой сейчас месяц на самом деле, у манчкинов свой счёт времени.
Русский манчкин – самостоятельная игра. Играй в неё как есть или смешивай с другими наборами как душе угодно.
Бэнг! Золотая лихорадка (2021)
На Диком Западе новая чума, вернее лихорадка, золотая лихорадка. Умы людей захлестнула жажда наживы. Теперь и шериф, и полицейские, и бандиты, и просто одиночки вынуждены искать место по золотоноснее. И вот, когда заветное золото у тебя в руках, а в мыслях мечты о хорошей жизни, за каждым валуном тебя может подстерегать призрак смерти.
БЕРСЕРК. ВОЙНА СТИХИЙ. СТАРТОВЫЙ НАБОР «СТАЯ ГИРРИТА»
Легендарная коллекционная стратегическая игра "Берсерк" возвращается!
Создайте собственную армию и сойдитесь с друзьями в эпичных фэнтезийных сражениях! Вас ждут сотни фантастических существ, тысячи комбинаций и стратегий.
В стартовый набор "Стая Гиррита" входит готовый отряд, с которым вы быстро освоите игру и сможете сражаться с отрядами других игроков, а также бустер с новыми картами.
В воздухе повисла гнетущая атмосфера недосказанности. Сидящие в комнате с недоверием вглядываются друг в друга, жадно ловя каждое слово и рассматривая каждую деталь гардероба... Что же здесь происходит? Конечно же, партия в "Лигу детективов"!
Кто лучше других разгадает чужие тайны? Кто не выдаст свои собственные секреты, запутав всех уверенным блефом? Пять вопросов, пять ответов и напряжённая работа ума – вот испытания, которые ждут каждого игрока.
Об игре
"Лига детективов" отлично подойдёт, чтобы весело провести время в большой компании. В ходе игры вам предстоит создавать собственные детективные сюжеты, увлекательные и неповторимые, отыгрывая роль героя одной из нескольких вселенных. Вас ждут сеттинги Викторианской Англии, современности и магического средневековья – по четырнадцать профессий и тайн в каждом наборе. Станьте программистом, информирующим спецслужбы, или палачом, одержимым демоном – и не дайте другим обнаружить скелета в своём шкафу.
Комплектация:
- 111 карт (размер карт: 56x87 мм)
- 18 планшетов-памяток
- 6 ширм
- 6 карандашей
- 12 скрепок
- Блокнот для записей
- Правила игры
Настольна игра "Омерзительное средневековье"
"Омерзительное средневековье" – новое дополнение к "Страдающему средневековью". Оно разнообразит ваши игровые партии карточками новых горожан, самых порочных и отвратительных персонажей, которые только могли попасть в эту весёлую игру, выпушенную совместно New Making Studio и тематическим пабликом ВКонтакте "Страдающее Средневековье".
Эпидемия закончилась, пыль улеглась… Но вы же не думали, что всё будет так просто? Настоящие страдания только впереди – и к такому честных горожан не подготовили ни крестовые походы, ни инквизиция, ни тяжбы во время чумы. На улицы города вышла настоящая нечисть! Суккубы, черти, вурдалаки, даже драконы – словом, твари всех мастей теперь бродят по некогда уютным улочкам. Найдут ли славные рыцари управу на порождений Ада!?
На дворе 1242 год. Перед монгольским игом не устоял Багдад, затем Россия, а теперь его армия готова разорить Польшу и Венгрию. Священная Римская империя объявила войну Папскому престолу. Вторая Ломбардская лига заручилась поддержкой Папы и дала отпор Фридриху II.
Бушует Война Принцев. Отцеубийство принимает угрожающий размах. Молодые и сильные смотрят на верхние ступени иерархической лестницы и видят застой и ханжество. Они видят цели. Когда они смотрят вниз, они видят человечество. Они видят силу, которая могла бы полностью всё изменить. Они видят, как смертные создают университеты и империи.
В мире смертных в 1242 году власть переходила из рук в руки со скоростью передвижения армии. У нежити смена власти происходит быстрее, чем пожар успевает охватить убежище. Власть Проклятых утекает едва ли не стремительнее, чем кровь из древнего сердца
«Вампиры: Тёмные Века. Классические правила» — игра, сосредоточенная на повествовании и рассказывающая об ужасных силах.
- В книге представлены 13 кланов и 19 линий крови, существовавших в Мире Тёмного средневековья.
- Внутри вы найдёте все необходимые для игры правила, вдохновлённые книгой «Вампиры: Маскарад. Классические правила».
- Книга также содержит новые и переработанные дополнительные правила для игроков, включая новую механику для свирепого и безжалостного Колдовства.
Коллекционное издание выполнено со специальным переплётом (тип №8) комбинированный из немецкой свиной кожи премиум качества на отставе (кожаные волокна пропитанные натуральным каучуком) и французским материалом для сторонок, высшего качества из органических компонентов, разработанным в 2020 году специально для музейных и художественных альбомов, производящимся в Лаваль, в вакуумных камерах. Выпускается однократно, ограниченным тиражом в 200 экземпляров. Книга винного цвета с чёрным корешком и украшена несколькими штампами (термоблинт с матовым серебром и угольной чёрной фольгой).
Комплектация:
- Твёрдый переплёт
- 548 страниц
"Воображение"
Brainy Trainy «Воображение» учит ребёнка видеть и оценивать проблему с разных сторон, изобретательно подходить к решению нестандартных задач, развивает креативность и творческий потенциал.
Brainy Trainy «Воображение» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для креативного творческого мышления. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в том числе тех, с которыми он не сталкивался ранее.
Удивительная игра Ричарда Гарфилда создана по мотивам известных фильмов, сериалов, комиксов и аниме про монстров. Вы с лёгкостью сможете почувствовать себя в роли Годзиллы, Кинг-Конга, инопланетного гигантского робота… Проблема заключается лишь в том, что на этот раз Токио привлек слишком много монстров. Придётся отстаивать своё право на звание самого-самого. Но это не так уж и сложно. Требуется толика удачи и холодный расчёт. Довольно простые и понятные правила делают процесс ещё более увлекательным.