-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- КНИГИ И КОМИКСЫ
-
-
Почта Настольная игра
Об игре
В настольной игре "Почта" игрокам предстоит группировать на стеллажах одинаковые посылки и закреплять их специальными лентами, чтобы добиваться поставленных целей и зарабатывать победные очки. Перемещайте своего помощника по полкам, а он будет подсказывать, куда разместить посылку. Но учтите, что друг на друга посылки не ставятся, поэтому поставить её можно только на свободное место. Постарайтесь объединить одинаковые посылки в группу, чтобы закрепить их специальной лентой. Так они точно доедут до получателя в целости и сохранности!
Как играть?
Возьмите планшет почтальона, фишку своего помощника, 3 марки и жетоны почтовых лент. Затем положите в центре стола жетоны посылок и перемешайте их. Откройте 4 случайных жетона цели, поставьте фишку помощника на клетку "Старт" на своём планшете и можете приступать к игре!
Какое почтовое отделение обходится без старшего сотрудника? Правильно, никакое! Не забудьте назначить его, ведь именно он в начале раунда будет выдавать игрокам по 2 случайных жетона посылки. Когда получите их, посмотрите, выберите один себе, а второй передайте игроку слева. Свою вторую посылку вы получите от игрока справа. Затем ваш помощник делает шаг и передвигается на одну клетку вперёд, а вы выкладываете одну из своих посылок в тот столбец или ряд на планшете, напротив которого остановился помощник. Вы также можете заплатить марки, чтобы подвигать помощника более чем на одну клетку.
Когда посылка окажется на полке, вы можете её опечатать при помощи почтовой ленты! У вас есть 16 жетонов – по 4 ленты разной формы в каждом из 4 цветов. Чтобы опечатать посылку, выложите жетон того же цвета и той же формы, что и посылка. Готово! После этого помощник снова делает шаг, а вы выкладываете вторую посылку и, при желании, опечатываете её. Раунд завершён! Старший сотрудник отделения вновь раздаёт игрокам по 2 посылки, и вы повторяете те же действия.
Комплектация:
- 4 планшета
- 112 жетонов посылок
- 64 фигурных жетона почтовых лент
- 4 фишки помощников
- 4 подставки для фишек
- 47 жетонов марок
- 9 жетонов целей
- Правила игры
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДля Компании, Классические игры, Стратегические игры
-
Возраст8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4
-
Длительность игры45 минут
-
Тематика игрыГоловоломки
Каркассон. Охотники и собиратели
Каркассон: Охотники и собиратели – любимые механики и правила классического Каркассона, адаптированные к дикой атмосфере первобытного мира. Теперь квадраты местности перестанут быть частью карты и начнут взаимодействовать с другими механиками, меняя ход игры с помощью, например, разнообразных ловушек и знаний шаманов. Ставьте тотемы своего племени, добывайте пищу, охотясь на первобытных животных и собирая плоды и коренья, приручите огонь, чтобы отпугивать хищников. Возглавьте племя, займите лучшие рыболовные и охотничьи угодья и будьте наготове – древний мир спешит испытать вас на прочность!
Настольная игра "Властелин колец: Странствия в Средиземье. Обитатели тьмы"
Новый дополнительный набор для популярной кооперативной игры содержит в себе уникальные пластиковые фигурки врагов из кампаний "Кости Арнора" и "В поисках тлеющей короны". Ну и конечно, вам будут доступны новые карты вещей и прозвищ, которые призваны разнообразить игровой процесс. Не забудьте о двух вещах - вам нужна коробка с базовой игрой и мобильное приложение Journeys in Middle-earth, в которое надо добавить набор "Обитатели тьмы".
"Pathfinder. Серия «Расколотая звезда», выпуск №5 «На пороге кошмара»"
"На пороге кошмара" – пятое по счёту приключение кампании "Расколотая звезда". Герои смогли отыскать уже пять фрагментов Расколотой звезды – древнего артефакта, обладающего невероятным могуществом. Теперь в видениях им приходит место, где предстоят поиски следующего осколка: древние руины Гилтспур, расположенные в самом дальнем уголке Варисии. По прибытии на место предстоящих поисков, они застают уже ведущиеся великанами раскопки: их немногочисленное войско подчиняется приказам синей драконицы. Но как оказалось, она далеко не единственная угроза, поскольку на поиски фрагмента отправились и другие охотники. Одни из них пришли из Темноземья, а другие явились далеко из-за пределов реального мира – из Ланга, самого настоящего царства кошмаров...
"Искатели: Тайна гималайских гор"
Отважные путешественники отправляются в заснеженные Гималаи для того, чтобы добыть древние сокровища. Им надо не только опередить
соперников, но и не попасться в мохнатые лапы огромному стражнику - йети, либо быть подготовленными к этой встрече.
Эврика Венус. (Издание 2021)
Играть в «Эврику» очень просто!
Переворачивайте карты, пока символы на двух из них не совпадут. Владельцам этих карт придётся назвать слово из категории с карты оппонента. Тот, кто первым озвучит подходящий ответ, выиграет карту противника — и игра продолжится! И это всё? Как бы не так!
"Прозрачные протекторы Card-Pro PREMIUM CCG Large для ККИ (50 шт.) 89x130 мм."
Новая улучшенная серия протекторов Card-Pro Premium!
Упаковка из 50 прозрачных протекторов Card-Pro из тонкого полипропилена размером 89x130 мм. Протекторы подходят для больших размеров карт Magic: The Gathering, в первую очередь, для карт Planechase и Arch Enemy, а также для некоторых промокарт.
На дворе 1242 год. Перед монгольским игом не устоял Багдад, затем Россия, а теперь его армия готова разорить Польшу и Венгрию. Священная Римская империя объявила войну Папскому престолу. Вторая Ломбардская лига заручилась поддержкой Папы и дала отпор Фридриху II.
Бушует Война Принцев. Отцеубийство принимает угрожающий размах. Молодые и сильные смотрят на верхние ступени иерархической лестницы и видят застой и ханжество. Они видят цели. Когда они смотрят вниз, они видят человечество. Они видят силу, которая могла бы полностью всё изменить. Они видят, как смертные создают университеты и империи.
В мире смертных в 1242 году власть переходила из рук в руки со скоростью передвижения армии. У нежити смена власти происходит быстрее, чем пожар успевает охватить убежище. Власть Проклятых утекает едва ли не стремительнее, чем кровь из древнего сердца
«Вампиры: Тёмные Века. Классические правила» — игра, сосредоточенная на повествовании и рассказывающая об ужасных силах.
- В книге представлены 13 кланов и 19 линий крови, существовавших в Мире Тёмного средневековья.
- Внутри вы найдёте все необходимые для игры правила, вдохновлённые книгой «Вампиры: Маскарад. Классические правила».
- Книга также содержит новые и переработанные дополнительные правила для игроков, включая новую механику для свирепого и безжалостного Колдовства.
Коллекционное издание выполнено со специальным переплётом (тип №8) комбинированный из немецкой свиной кожи премиум качества на отставе (кожаные волокна пропитанные натуральным каучуком) и французским материалом для сторонок, высшего качества из органических компонентов, разработанным в 2020 году специально для музейных и художественных альбомов, производящимся в Лаваль, в вакуумных камерах. Выпускается однократно, ограниченным тиражом в 200 экземпляров. Книга винного цвета с чёрным корешком и украшена несколькими штампами (термоблинт с матовым серебром и угольной чёрной фольгой).
Комплектация:
- Твёрдый переплёт
- 548 страниц
"Scrabble Джуниор (детский)"
Создатели игры «Скрабл» всё время осознавали простой парадокс: игра в слова была бы очень хороша для развития маленьких детей, но она поначалу кажется настолько сложной, что дети успевают вырасти, прежде чем начнут играть. С другой стороны, если сделать версию только для маленьких, она не будет пользоваться особой популярностью. К счастью для многих детей, компания Mattel придумала отличный выход из ситуации.
"Данетки Всякая всячина (Издание 2019)"
«Данетки» — это увлекательная детективная игра для неограниченного количества участников. В наборе «Всякая всячина» вас ждут 40 новых невероятных историй-загадок. Раскрывайте одну тайну за другой, задавая правильные вопросы ведущему, который может отвечать вам только «да» или «нет».