-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Почта Настольная игра
Об игре
В настольной игре "Почта" игрокам предстоит группировать на стеллажах одинаковые посылки и закреплять их специальными лентами, чтобы добиваться поставленных целей и зарабатывать победные очки. Перемещайте своего помощника по полкам, а он будет подсказывать, куда разместить посылку. Но учтите, что друг на друга посылки не ставятся, поэтому поставить её можно только на свободное место. Постарайтесь объединить одинаковые посылки в группу, чтобы закрепить их специальной лентой. Так они точно доедут до получателя в целости и сохранности!
Как играть?
Возьмите планшет почтальона, фишку своего помощника, 3 марки и жетоны почтовых лент. Затем положите в центре стола жетоны посылок и перемешайте их. Откройте 4 случайных жетона цели, поставьте фишку помощника на клетку "Старт" на своём планшете и можете приступать к игре!
Какое почтовое отделение обходится без старшего сотрудника? Правильно, никакое! Не забудьте назначить его, ведь именно он в начале раунда будет выдавать игрокам по 2 случайных жетона посылки. Когда получите их, посмотрите, выберите один себе, а второй передайте игроку слева. Свою вторую посылку вы получите от игрока справа. Затем ваш помощник делает шаг и передвигается на одну клетку вперёд, а вы выкладываете одну из своих посылок в тот столбец или ряд на планшете, напротив которого остановился помощник. Вы также можете заплатить марки, чтобы подвигать помощника более чем на одну клетку.
Когда посылка окажется на полке, вы можете её опечатать при помощи почтовой ленты! У вас есть 16 жетонов – по 4 ленты разной формы в каждом из 4 цветов. Чтобы опечатать посылку, выложите жетон того же цвета и той же формы, что и посылка. Готово! После этого помощник снова делает шаг, а вы выкладываете вторую посылку и, при желании, опечатываете её. Раунд завершён! Старший сотрудник отделения вновь раздаёт игрокам по 2 посылки, и вы повторяете те же действия.
Комплектация:
- 4 планшета
- 112 жетонов посылок
- 64 фигурных жетона почтовых лент
- 4 фишки помощников
- 4 подставки для фишек
- 47 жетонов марок
- 9 жетонов целей
- Правила игры
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДля Компании, Классические игры, Стратегические игры
-
Возраст8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4
-
Длительность игры45 минут
-
Тематика игрыГоловоломки
Настольная игра стратегическая Шакал представляет собой уникальное подарочное издание, в котором есть не только основное издание настольной игры стратегии, но также и специальное поле игровое и дополнение к основному изданию. Цель игры стратегии – найти золото, а также переместить его на свой корабль.
"Финиш"
Есть немало известных примеров чудесных миров, которые целиком захватывают ум своими причудливыми образами и сюжетами. Так, можно вспомнить английскую сказку "Алиса в Стране чудес", в которой фэнтезийный мир кажется реальным. А теперь представьте, что помимо всего происходящего в этой книге, в сюжетную канву врываются коварные монстры и переворачивают всё вверх дном! Абсурднее некуда...
"Кринж: Без выходных" – это максимально субъективная игра без каких-либо условностей и без лишних правил. А ещё это продолжение классического "Кринжа", но теперь с атмосферой офиса. Играйте на вечеринке с друзьями или в баре с коллегами после работы. Самое то, чтобы отдохнуть и повеселиться после трудовых будней.
Есть 2 колоды: с картами утверждений и с картами ответов. А ещё у каждого сотрудника, то есть игрока, будет по карте статуса – она отслеживает выходные пособия каждого сотрудника. Раздайте каждому игроку по одной карте ответов. Ознакомьтесь с ними, но не показывайте другим игрокам, так будет веселее. Затем определите, кто из вас станет директором в первом раунде – этот игрок берёт из колоды утверждений столько карт, чтобы зачитать каждому игроку разное утверждение. Ну а далее, собственно, директор зачитывает утверждение игроку слева. Тот в свою очередь выбирает, как ответ зачитать со своей карты. Так продолжается до тех пор, пока все сотрудники не дадут ответ на утверждение директора. После этого директор выбирает самый неудачный на его взгляд ответ и говорит этому сотруднику громко и чётко "ТЫ УВОЛЕН!"
Если этим игроком оказались вы, сдвиньте свою карту статуса на одну строку. Ну а дальше передайте роль босса по часовой стрелке и продолжайте играть! Использованные карты утверждений сбрасываются, а карты ответов остаются у игроков до тех пор, пока они не используют все 4 ответа.




