Почта Настольная игра
Об игре
В настольной игре "Почта" игрокам предстоит группировать на стеллажах одинаковые посылки и закреплять их специальными лентами, чтобы добиваться поставленных целей и зарабатывать победные очки. Перемещайте своего помощника по полкам, а он будет подсказывать, куда разместить посылку. Но учтите, что друг на друга посылки не ставятся, поэтому поставить её можно только на свободное место. Постарайтесь объединить одинаковые посылки в группу, чтобы закрепить их специальной лентой. Так они точно доедут до получателя в целости и сохранности!
Как играть?
Возьмите планшет почтальона, фишку своего помощника, 3 марки и жетоны почтовых лент. Затем положите в центре стола жетоны посылок и перемешайте их. Откройте 4 случайных жетона цели, поставьте фишку помощника на клетку "Старт" на своём планшете и можете приступать к игре!
Какое почтовое отделение обходится без старшего сотрудника? Правильно, никакое! Не забудьте назначить его, ведь именно он в начале раунда будет выдавать игрокам по 2 случайных жетона посылки. Когда получите их, посмотрите, выберите один себе, а второй передайте игроку слева. Свою вторую посылку вы получите от игрока справа. Затем ваш помощник делает шаг и передвигается на одну клетку вперёд, а вы выкладываете одну из своих посылок в тот столбец или ряд на планшете, напротив которого остановился помощник. Вы также можете заплатить марки, чтобы подвигать помощника более чем на одну клетку.
Когда посылка окажется на полке, вы можете её опечатать при помощи почтовой ленты! У вас есть 16 жетонов – по 4 ленты разной формы в каждом из 4 цветов. Чтобы опечатать посылку, выложите жетон того же цвета и той же формы, что и посылка. Готово! После этого помощник снова делает шаг, а вы выкладываете вторую посылку и, при желании, опечатываете её. Раунд завершён! Старший сотрудник отделения вновь раздаёт игрокам по 2 посылки, и вы повторяете те же действия.
Комплектация:
- 4 планшета
- 112 жетонов посылок
- 64 фигурных жетона почтовых лент
- 4 фишки помощников
- 4 подставки для фишек
- 47 жетонов марок
- 9 жетонов целей
- Правила игры
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДля Компании, Классические игры, Стратегические игры
-
Возраст8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4
-
Длительность игры45 минут
-
Тематика игрыГоловоломки
Настольная игра "Каркассон" не нуждается в представлении. Вот уже 20 лет творение Клауса-Юргена Вреде радует самых заядлых настольщиков и продолжает покорять сердца новых, ещё неопытных игроков. 20 лет, вы только задумайтесь! Именно столько в 2021 году исполняется шедевру от мира настольной индустрии, который имеет полное право называться таковым: за прошедшие годы "Каркассон" неоднократно становился лауреатом всевозможных премий и выставок; а сколько дополнений и альтернативных версий было сделано на его основе? Да просто не сосчитать!
Пришло время закатить славный пир и поздравить "Каркассон" с днём рождения, сыграв в юбилейное издание любимой многими игры!
Комплектация:
- Дорожка для подсчёта очков
- 104 квадрата местности, украшенные лаковыми вставками:
- 72 квадрата из базового набора
- 16 квадратов с рекой и 1 квадрат с двойным источником
- 15 уникальных квадратов юбилейного дополнения
- 40 фишек подданных
- 5 фишек аббатов
- Наклейки с изображениями уникальных подданных
- Правила игры и приложение
В скитаниях по подземелью манчкины набрели на фантастических тварей и место, где они обитают. Тебя там встретит огнегривый кенгутух, исполненный очей спрутконос и с ними небесный крокофилин. Что же делать с таким выводком? Чокнутый маг-биолог, который их сотворил, просит тебя поскорее ЗАМОЧИТЬ этих монстров, потому что в его лаборатории не хватает места для новых. Ну что, манчкин: надо значит надо.
Этот «Манчкин» — самый сумасбродный из всех, в какие ты играл. Чтобы уцелеть в чудо-зверинце, придётся вышибать клин клином. Прочные ослолаты уберегут тебя от когтей тигриллы, шапочка с пум-пони скроет уши от бесчеловечного воя вувузебры, а бобёр-топор сразит наповал пролетающего мимо бумерангутанга. Когда достигнешь десятого уровня, не забудь исполнить на фламингитаре победную коду.
Комплектация:
- 168 карт (размер карт: 56x87 мм.)
- Кубик
- Правила игры
"Карты ЛОГО"
Карты Лого– новая игра в слова для всей семьи, которая в увлекательной форме развивает у детей грамотность, словарный запас и умение считать. В игре используются логокарты с изображением букв и соответствующих им призовых очков, из которых надо составлять слова.
Солнце закатилось, и над Понисити взошла яркая луна. Мирные пони уютно устроились в своих кроватках, чтобы видеть волшебные сны. Никто не знал, чтоза эту ночь город изменится до неузнаваемости. На улицы выходит Рогомафия, чтобы сеять страх и ужас и, конечно, убивать ни в чем не повинных пони.
"Бэнг! Шоу Дикого запада"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Бэнг!
И без того бурная и насыщенная жизнь городка на Диком Западе нынче заиграла новыми красками – в полку отвязных стрелков прибыло! На закате в городе появилась восьмёрка лихих чужаков, а это значит, что теперь всё изменится. Вот это будет шоу!
Эврика Венус. (Издание 2021)
Играть в «Эврику» очень просто!
Переворачивайте карты, пока символы на двух из них не совпадут. Владельцам этих карт придётся назвать слово из категории с карты оппонента. Тот, кто первым озвучит подходящий ответ, выиграет карту противника — и игра продолжится! И это всё? Как бы не так!