Правда или Дело: Девичник Настольная игра
"Правда или Дело: Девичник"
Правда или дело: Девичник - это игра для компании подруг. Веселая, общительная, с неожиданными откровениями и смешными историями из жизни. Это как “правда или действие” с креативными заданиями и позитивной атмосферой!
Игра рекомендована к употреблению в барах, пабах и вечеринках. Вы можете отказаться от выполнения задания “Дело” или “Правда”, но не более 2-х раз за всю игру. На третий отказ придется понести символическое “наказание”, которое все игроки придумывают вместе.
Как играть в “правда или дело”?
Играют по очереди. Сначала вас спрашивают: “Правда или дело”? Вы выбираете один из вариантов ответа и тяните стик из общей коробочки вслепую. Выбрали стик? Выполняйте задание! На белой стороне стика написано “дело”, которое нужно выполнить. На красной - вопрос с подвохом. Отвечать на него надо честно, иначе игр потеряет свою пикантность.
Какие есть “дела” на стиках?
На каждом игровом стике есть смешное и необычное задание для женской компании. Это может быть “сделать селфи с двумя незнакомцами” или “отправь выпивку за свой счет тому, кого выберут твои подружки”. Задание простое, действия интересные и с “изюминкой”, чтобы было что вспомнить!
Какие интересные вопросы есть в игре “правда или действие”?
Вопросы сокровенного характера на подобие: “Ты влюблялась в своего преподавателя или учителя?” или “Что самое худшее в том, чтобы быть девушкой?” В ходе игры вы узнаёте много нового о старых знакомых и заводите новые интересные знакомства в компании.
Комплектация:
- 50 стиков с вопросами.
- 50 стиков с делами.
- Настольные игры
-
Виды игрДля Вечеринки, Для взрослых 18+
-
Возраст18
-
Количество игроков2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
-
Длительность игры31 - 60 минут
"Чужие рубежи"
Человечество давно вышло за пределы Солнечной системы, но дух человека непоколебим и часто ненасытен, как и чувство соперничества. Именно поэтому к совсем недавно открытой планете уже отправилось целых четыре колонизационных экспедиции, одну из которых предстоит возглавить именно вам.
Уже раздал волшебного леща всем колдунам, а кулаки по-прежнему чешутся? Пора вписаться в новый магический замес — олимпиада по выносу мозга и весёлому беспределу объявляется открытой!
Кастуй боевые заклинания и прикармливай зловещих тварей, грызущих цепи в подземельях замка Спрутобойни. Неистовый Змей Куриныч, несокрушимый Кубодемон и проворный Гамадрантул превратят твоих недругов в лужицу волосатой эктоплазмы. А если ты и сам склеил ласты за компанию, смелее воскресай, когда никто не ждёт, и с ходу вливайся в грандиозное бесчинство!
Соображарий. Турбо
Настольный хит для детей и взрослых — теперь в удобном дорожном формате! «Соображарий Турбо» – популярная игра на скорость мышления и богатство лексикона для шумной компании 2-6 веселых и находчивых эрудитов. В новом Турбо-формате игра еще более компактна и удобна для транспортировки. Устраивайте словесные турниры при любом удобном случае: дома, в гостях, на природе или в дороге.
"Картографы: Герои"
Прошло немного времени после освоения северных территорий Налоса, и взор её величества королевы Гимнакс обратился на запад. Такая экспедиция – это та честь, что выпадает королевскому картографу лишь раз в жизни.
Однако западные земли населены воинственными драгулами, которые готовы помешать её планам. К счастью, храбрые герои встали на защиту Налоса – вам предстоит нанести на карты места их победоносных сражений и оставить свой след в истории!
Добро пожаловать на остров Катан! Классические колонизаторы теперь для всей семьи. Станьте бравым пиратом, колонизируйте архипелаг, первым постройте 7 лагерей и одержите победу! Вперед, драться за ресурсы и золото под флагом Веселого Роджера!
Благодаря облегченым правилам присоединиться к игре теперь смогут и дети от 6 лет.
"Starfinder. Настольная ролевая игра.Серия приключений «Наперекор вечному трону», выпуск №3 «Захват рунного двигателя"
Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется "Starfinder. Основная книга правил".
В третьём, заключительном выпуске серии приключений "Наперекор Вечному трону" игрокам придётся не на шутку схлестнуться с империей Ацланти и её оборонным производством. Отважным приключенцам нужно будет попасть внутрь сверхсекретного научного объекта, где учёные, в том числе и пленные, постигают тайны Вселенной, чтобы поставить их силы на службу Звёздной империи. Им нужно выкрасть новую разработку, двигатель, искажающий окружающее пространство и позволяющий двигаться с невероятной скоростью – а заодно и освободить невольников Ацланти. Противостоять же им будет коварный интриган, представитель имперской аристократии, с чьей подачи, как оказывается, вся эта история и закрутилась.