Ра Настольная игра
Описание:
Солнце едва появляется из-за горизонта, но холодный утренний воздух уже начинает заполняться теплом. Из каменных жилищ выходят земледельцы, писцы и ремесленники, храмы утопают в благовониях, воскуряемых жрецами, а в высокие залы столичного дворца чинно входят учёные мужи, сановники и... вы сами. Вы – правитель Древнего Египта, и в ваших руках находится благополучие государства и статус династии. Сохраните гармонию жизни и приумножьте дары, ниспосланные вам свыше. Помните лишь о том, что царствование не будет длиться вечно, а солнечная ладья Ра уже начала своё неумолимое движение...
Воззвание к Ра
Перед вами новое издание легендарной игры разработки Райнера Книциа. Партия в "Ра" делится на три раунда (эпохи). Во время каждой эпохи игроки должны предпринимать действия по улучшению жизни народа и развитию культуры, зарабатывая награды. В свой ход можно выполнить одно действие: взять жетон, потратить жетон богов или воззвать к Ра. Последнее открывает аукцион, одну из основных механик игры, во время которого игрокам предстоит соревноваться за самые выгодные комбинации жетонов.
Лучший фараон
После каждой эпохи происходит подсчёт победных очков, а также смена правителя (к сожалению, многие его прижизненные достижения уходят при этом в небытие). Игра завершается по окончании третьей эпохи и финального подсчёта. Победа остаётся за правителем, набравшим наибольшее количество победных очков.
Комплектация:
- 180 жетонов аукциона
- Планшет аукциона
- 5 планшетов игроков
- Статуя Ра
- Солнечная ладья
- 16 солнечных дисков
- Фишка смены эпох
- 80 жетонов ПО
- Мешочек
- Правила игры
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДля Компании, Стратегические игры, Экономические игры
-
Возраст12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4, 5
-
Длительность игры30-60 минут
-
Тематика игрыКвест
Уходя от погони, Джон Сильвер находит убежище на Острове мести, где он был известен как Король пиратов. Но и там ему не уйти от правосудия: Сильвер попадает в руки солдат британского гарнизона и оказывается в тюрьме. К счастью, он успел хорошо припрятать накопленные богатства, которые вам, пиратам из его прежней команды, и предстоит отыскать. Только будьте начеку: даже за решёткой у Сильвера немало козырей и хитроумных трюков!
"Место преступления: Нуар"
Послевоенный Лос-Анджелес – не самое спокойное место на земле. Великая депрессия только закончилась, а общество огрубело. В городе процветает шантаж и жестокость, мафия набирает силу. Работы для вашего детективного агентства полно, но стоит ли игра свеч, если любое дело может оказаться для вас последним?
"Виктроллина"
Уважаемые знатоки, добро пожаловать на первую в мире виктроллину! Не сомневаемся, вы эксперты по всему на свете, от географии и истории до нюансов поп-культуры. Поэтому отвечать вам придется с полным ртом воды! Или слушать вопрос, который ведущий будет кричать из другой комнаты. Или пропевать его голосом Лепса. Вариантов много! Справитесь? Ну-ну... Впрочем, не всё так грустно, ведь вы тоже сможете побыть в роли троллей и помешать команде соперников блеснуть эрудицией.
"Нория"
"Нория" — удивительная экономическая градостроительная игра в сеттинге стимпанка! Здесь города парят среди облаков, а знания правят балом! За них, а также за различные товары вам и предстоит бороться. Стройте мощные заводы по переработке ресурсов, исследуйте острова и любуйтесь видами, но главное — внесите наибольший вклад в великие проекты, чтобы победить! Да, все мы будем работать на общее благо, но победитель будет лишь один — тот, кто сделал больше всех для процветания народа. В какую бы сферу вы ни ушли, в благоустройство, воздухоплавание, переработку или научные изыскания, здесь все смогут проявить свой талант!
"Ужас Аркхэма. Стражи бездны"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Ужас Аркхэма!
Не позвольте сбыться древнему пророчеству о конце света в новом дополнении для карточного "Ужаса Аркхэма". "Стражи Бездны" – это два самостоятельных сценария, каждый из которых можно пройти как в одиночном режиме, так и в качестве ответвления от любой сюжетной кампании.
Тысячи лет назад нашими далёкими предками из огромных монолитных глыб были построены великие сооружения, настоящие чудеса инженерной мысли, которые стоят на земле до сих пор и хранят в себе само чувство древности. Сотни и тысячи людей отдавали все свои силы и даже жизни, чтобы построить эти символы величия. Но только предводители этих народов – жрецы и оракулы знали истинное предназначение сооружений. Что видели они в своих бредовых и опасных видениях? Какие истины и знания постигли? К чему они готовили человечество?