-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Настольная игра Шакал Остров сокровищ
Настольная игра стратегическая Шакал представляет собой уникальное подарочное издание, в котором есть не только основное издание настольной игры стратегии, но также и специальное поле игровое и дополнение к основному изданию. Цель игры стратегии – найти золото, а также переместить его на свой корабль.
Игровое поле представлено в виде острова, на котором есть клетки, и в каждой клеточке игрового поля что то происходит: можно повстречаться с крокодилом, найти форт, бочонок с ромом, пушку, а также найти клад капитана Шакала. Отличие от предыдущей версии игры в том, что пустые клетки с лугом убраны, и на их место поставлены клеточки с новыми приключениями.
В наборе настольной игры стратегической есть рамка для острова, чтобы аккуратно его можно было выложить на столе. В наборе настольной стратегической игры есть 117 клеток квадратных для игрового поля, которые собираются в остров 11 х 11 без углов. В наборе есть четыре корабля на 4 клетках, они подплывают к острову и на них можно перевозить сокровища. В наборе стратегической настольной игры есть рамка, состоящая из 8 частей для игрового поля.
В наборе настольной стратегической игры есть фишки, сделанные в виде пиратов – по три флибустьера разных цветов – красного, белого, черного и желтого. В наборе есть три персонажа местных жителей, которые живут на острове. В наборе есть 37 монет золотых, которые закопал пират Шакал, 10 бутылок рома, который поможет выбраться из трудной ситуации и расширить круг общения. В наборе есть одна фишка, представляющая собой сокровище с испанского галеона.
Уникальность стратегической игры Шакал состоит в том, что фишки игрового поля в каждой игра раскладываются в произвольном порядке, поэтому перед вами всегда новое игровое поле, и игра будет интересной. Игра стратегическая настольная рассчитана на 2-4 игроков. Выигрывает тот, кто принес на свой корабль больше всех золотых монет. Игроки ходят по очереди, за один ход можно сделать одно из действий: сдвинуть корабль со своим пиратом вдоль берега на одну клетку, при этом корабль может перемещаться только вдоль своей стороны острова, не поворачивая за угол.
Также за один ход можно спустить пирата с корабля на берег на клетку, которая располагается прямо перед кораблем. Пират может возвратиться на корабль с клеточки прямо перед ним, иди по диагонали. Если пират соприкоснулся с кораблем противника, он умирает. По игровому полю – суше пират ходит на одну клеточку по горизонтали, вертикали и диагонали. На игровом поле есть перевернутые клеточки, под которыми может скрываться золото.
И взамен за сундук нужно выкладывать определенное количество монет. Пират может перемещаться только по открытым клеткам, если у него в руках монета. Нельзя бить противников, если у них в руках золото, а если Вас ударили, в то время как у Вас была монета, то вы отправляетесь сразу на корабль без монеты. И в воде монета не плавает, а тонет. Для детей от 8-ми лет.
![]() |
Как сделать игру еще интереснее?
|
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрЛогические игры, Приключенческие игры, Семейные игры, Стратегические игры
-
Возраст6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4
-
Длительность игры1-2 часа
-
Игра из серииШакал
-
Тематика игрыПираты
Правила настольной игры «Шакал» (скачать PDF бесплатно 3,45 MB)
"Таверна "Красный Дракон": Пирушка в стиле Кунг-Фу"
В знаменитой Таверне Красный дракон снова праздник, да не просто посиделки, а вечеринка в стиле кунг-фу. Это вполне самостоятельная версия, не требующая приобретения базовой игры. Можете сыграть в нее отдельно или смешать с картами из других выпусков. В любом случае будет интересно, дерзко-отвязная пирушка запомнится вам надолго.
"Pathfinder. Настольная ролевая игра: Большое игровое поле "Древние подземелья"
Голарион, мир Pathfinder, полон таинственных уголков, среди которых, разумеется, множество подземелий. Как известно, подземелья – идеальное место для приключения, и это двухстороннее игровое поле поможет вашим героям туда перенестись. На одной стороне поля вы найдёте гигантское древнее подземелье, рискованно расположившееся у жерла активного вулкана, посреди потоков лавы, а на другой стороне – могильные катакомбы, спрятанные под городскими развалинами. Эти подземелья идеально подойдут для ваших следующих партий!
"7 на 9 (Издание 2018)"
Безумно, шумно, выносит мозг и с цифрами! В середине стола лежит карта, например - пятёрка. На этой карте есть ещё маленькое число, например, тройка. Тройка - это то, что нужно прибавить к пятёрке или из неё вычесть. То есть сверху на пятёрку можно положить либо восьмёрку, либо двойку. Собственно, это почти все правила - вы уже умеете играть в "7 на 9".
"Pathfinder. Настольная Ролевая Игра. Серия Приключений «Расколотая Звезда», Выпуск №1 «Осколки Греха»"
Осколки греха – это первое приключение в рамках кампании Расколотая звезда. Приключенцы-новички недавно присоединились к "Обществу" искателей и впервые получили важное задание. Героев просят отыскать одного из пропавших агентов "Общества" – Наталью Ванкаскеркин. Известно лишь то, что ей удалось выяснить информацию о преступниках из банды "Скарни", которые нашли загадочный артефакт и тем самым заинтересовали "Общество". Некоторое время назад с Натальей была потеряна связь... Вы отправитесь в трущобы и начнёте расследование.
Жив ли агент и что за артефакт нашли бандиты? Узнаете по ходу приключения.
"Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Глубины Йота"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Ужас Аркхэма: Карточная игра и большое дополнение Забытая эпоха!
После событий в Городе архивов, ваша команда исследователей оказалась в ловушке глубоко в Земле, и единственный выход, как бы это странно ни звучало – вниз! Ваша миссия по защите человечества продолжается, но угрозы вашей жизни возрастают с каждой минутой. Сложно сказать, что за монстры обитают в этих тёмных пещерах, и почему они преследуют вашу команду, но лучше бы вам не оглядываться, иначе о вас больше никто не услышит...





