-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Similo Океаны Настольная игра
В новой части Similo вашу наблюдательность и дедукцию проверят обитатели подводного мира. Дельфин, кальмар, осьминог и другие морские жители – где-то среди них скрывается один секретный персонаж, которого нужно отыскать. Будьте внимательны, ведь стоит ошибиться хотя бы раз, как победа тотчас уплывёт из ваших рук, словно напуганная рыбка!
Ты, да я, да мы с тобой
Игра кооперативная. Ведущий игрок выбирает одну карточку из колоды с персонажами и замешивает ее обратно, выкладывая поле 4х3. Он теперь все знает и должен помочь узнать остальным. Для этого он берет 5 карт с аналогичными персонажами. Это будут подсказки. Все просто - в свой ход он выкладывает карту либо вертикально - у персонажа на карточке подсказки и искомого героя есть что-то общее. Или горизонтально - что-то отличается. Ваша задача - убрать за пять ходов с поля все карты, кроме нужной.
Быстро и просто
Эпоха компактных кооперативов влетает в наши сердца стремительно и дерзко, как сияющий принц высаживается на белого коня. Отличная игра, чтобы взять с собой в дорогу, играть можно почти любым количеством, партии быстрые и непредсказуемые.
Комплектация:
- 36 карт
- Правила игры
- Настольные игры
-
Виды игрДетективные, Для Вечеринки
-
Возраст10, 11, 12, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроковот 2
-
Длительность игрыот 10 минут
Вся игра длится три раунда, точнее три сезона, а с приходом зимы партия завершается, и побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков. Очки можно зарабатывать множеством различных способов: очки даются за смерть воинов, взятие заложников, за захваты провинций, карты, храмы и многое другое. Проявите главные качества настоящего лидера, будьте мудрыми и рассудительными, заключайте выгодные соглашения, не забывайте про свою честь. Помните, что когда придёт время, только один Дом будет править Японией…
Комплектация:
- 58 высокодетализированных пластиковых фигурок
- 40 цветных подставок под фигурки
- 65 пластиковых монет
- 10 пластиковых меток домов
- 66 карт
- 99 жетонов
- 5 ширм домов
- Игровое поле
- Правила игры
- Размер карт: 57х89 мм (66 шт.)
"Космический контакт"
В "Космическом контакте" вам предстоит выбрать понравившуюся расу и привести её к доминированию в глубинах космоса. Для этого вам нужно будет периодически отправлять свои корабли и строить колонии в чужих системах. Чтобы это сделать, вы будете взаимодействовать с игроками других рас, предпринимая агрессивные военные действия, обращаясь к дипломатическим отношениям или даже используя специальные способности вашей собственной расы.
"Ужас Аркхэма. Карточная игра: Лабиринты безумия"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Ужас аркхэма: Карточная игра!
Приготовьтесь найти выход из Лабиринтов безумия в новом сценарии для карточного Ужаса Аркхэма. Этот сценарий можно пройти в режиме отдельной группы (одной группой от 1 до 4 игроков) или в эпическом совместном режиме (компанией от 3 до 12 человек, поделившись на три группы по 1–4 игрока), и его нельзя включить в другую сюжетную кампанию как ответвление.
"Забытая эпоха. Кампания" – это новый формат выходившего ранее цикла дополнений, в рамках которого в одной коробке были собраны все 8 сценариев кампании "Забытая эпоха". Исследуйте таинственный город в составе экспедиции, чей путь пролегает через сердце мрачных джунглей! Переживёте ли вы это полное опасностей приключение или это станет ваш последний поход?
Обратите внимание! Это дополнение включает только тексты и карты сценариев. Карты сыщиков и карты игроков объединены в отдельный набор:
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Сыщики
"Pathfinder. Настольная ролевая игра: Большое игровое поле "Древние подземелья"
Голарион, мир Pathfinder, полон таинственных уголков, среди которых, разумеется, множество подземелий. Как известно, подземелья – идеальное место для приключения, и это двухстороннее игровое поле поможет вашим героям туда перенестись. На одной стороне поля вы найдёте гигантское древнее подземелье, рискованно расположившееся у жерла активного вулкана, посреди потоков лавы, а на другой стороне – могильные катакомбы, спрятанные под городскими развалинами. Эти подземелья идеально подойдут для ваших следующих партий!
Манчкин: Как замочить дракона
Что-то маловато драконов собралось — подумали драконы. Чтобы исправить это досадное, по их мнению, недоразумение, позвали они всех своих близких и дальних родственников. Так что прилетели на выручку почти все: тут и прибывшая прямо с бала Дракоша Ростова, и Драконорожденный прямиком из Скайрима, и дикие, но симпатичные близнецы-Драконяшки. В общем, кого только нет!



