-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Starfinder. Настольная ролевая игра. Игровое поле «Гигантский звездолёт» Настольная игра
Этот исполинских размеров космический корабль станет отличным местом для приключений и перестрелок – как место, где героев держат в плену великаны или просто большой и красивый звездолёт. С этим полем ведущий сможет разыгрывать тактические бои, не тратя времени на продумывание и рисование плана корабля.
Поле "Гигантский звездолёт" создано специально для партий в настольную ролевую игру Starfinder, однако отлично подойдёт для любой другой игры в космическом сеттинге. Ламинированная поверхность позволяет наносить пометки практически любым маркером во время игры и стирать их после (правда, лучше проверить стираемость где-то в уголке перед использованием). Поле состоит из 27x39 клеток, каждая из которых для героев будет равна квадрату 5 на 5 футов (около полутора метров).
Комплектация:
- Двухстороннее игровое поле 686х990 мм
![]() |
Что еще пригодится?
|
![]() |
Хотите особенно заморочиться?
|
- Настольные игры
-
Виды игрРолевые настольные игры
-
Возраст6
-
Количество игроков2, 3, 4, 5, 6, 7
-
Длительность игры1-2 часа
-
Игра из серииStarfinder
Это новый остров к игре «Шакал: Архипелаг». Вас ждёт приключение на острове приливов. Тут произрастают высокие пальмы, а во время приливов берега уходят под воду.
Перемешайте этот набор с теми, что у вас уже есть, чтобы собрать ещё большие острова.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется базовая версия "Шакал: Архипелаг"
Комплектация:
- 12 клеток острова
- 3 карты пиратских способностей и их наклейки
- 4 монеты
- 2 фишки бутылок с посланием
- Фигурка пальмы
- 2 карты с пиратскими задачами
- Наклейки в правила "Архипелага"
- Размер карт: 63x89 мм (3 шт.)
- Размер карт: 90x144 мм (2 шт.)
Настольная игра стратегическая Шакал представляет собой уникальное подарочное издание, в котором есть не только основное издание настольной игры стратегии, но также и специальное поле игровое и дополнение к основному изданию. Цель игры стратегии – найти золото, а также переместить его на свой корабль.
Внимание! Это дополнение. Для игры Вам потребуется базовая версия игры.
Дейнерис Таргариен вступает в игру престолов, чтобы вернуть Железный трон, который по праву принадлежит роду Таргариен. И у неё есть всё, что нужно для соперничества с другими великими Домами. Её поддерживают богачи Вольных городов, на её стороне готовы выступить армии кочевников, а её главный козырь – три быстрорастущих дракона! И горе тому, кто не верит в их существование или их мощь, последнее, что он услышит в своей жизни будет слово “Дракарис”!
"Гравити Фолз: Спасти Пухлю"
В настольной игре "Гравити Фолз: Спасти Пухлю" участники по очереди бросают кубик и передвигают свои фишки. Перемещаясь по клеткам и выполняя действия, указанные на картах, игроки, рано или поздно, находят пропавшего поросёнка. Эта красочная весёлая игра придётся по вкусу и детям и взрослым, независимо от того, смотрели они одноимённый мультфильм или нет.
В скитаниях по подземелью манчкины набрели на фантастических тварей и место, где они обитают. Тебя там встретит огнегривый кенгутух, исполненный очей спрутконос и с ними небесный крокофилин. Что же делать с таким выводком? Чокнутый маг-биолог, который их сотворил, просит тебя поскорее ЗАМОЧИТЬ этих монстров, потому что в его лаборатории не хватает места для новых. Ну что, манчкин: надо значит надо.
Этот «Манчкин» — самый сумасбродный из всех, в какие ты играл. Чтобы уцелеть в чудо-зверинце, придётся вышибать клин клином. Прочные ослолаты уберегут тебя от когтей тигриллы, шапочка с пум-пони скроет уши от бесчеловечного воя вувузебры, а бобёр-топор сразит наповал пролетающего мимо бумерангутанга. Когда достигнешь десятого уровня, не забудь исполнить на фламингитаре победную коду.
Комплектация:
- 168 карт (размер карт: 56x87 мм.)
- Кубик
- Правила игры
Продолжая события "Потустороннего предела", вы вместе с командой исследователей продвигаетесь вглубь джунглей южной Мексики в поисках забытых древних тайн. После нескольких дней изнурительного пути вы обнаруживаете нечто похожее на вход в пещеру, но что-то настораживает вас. По периметру грота расположены шесть загадочных колонн, испещрённых странными символами. Что это? Предостережение? Или ключ? Нужно продолжить экспедицию, ведь времени не так много. Ваши запасы провизии близки к концу, а из-за каждого дерева за вами, кажется, следит бессчётное множество глаз зловещих обитателей джунглей. Какие секреты они охраняют?





