-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- КНИГИ И КОМИКСЫ
-
-
Настольная игра Starfinder НРИ: Мёртвые солнца:4 Разрушенные облака
"Starfinder. НРИ. Серия приключений «Мёртвые солнца», выпуск №4: «Разрушенные облака»"
Внимание! Для игры требуется Starfinder. Основная книга правил!
Всё ещё продолжая преследование культа Пожирателя, наши герои направляются в крайне отдалённую и совершенно неизученную звёздную систему, в которой им удаётся обнаружить руины древнего инопланетного города, парящего в атмосфере газового гиганта Нехор Шесть.
Исследуя руины, наши приключенцы сталкиваются с сильно деградировавшими потомками некогда высокоразвитой расы, которая, в дни своего могущества, обладала тем самым потерянным ныне супероружием, которое и ищут герои. Изучая легенды, суеверия и рассказы павшей расы, им удаётся определить, где именно было спрятано оружие и найти ключ к его силе. Теперь лишь остаётся добраться первыми до этого огромного сооружения невероятных размеров, которое намерен захватить культ Пожирателя.
"Разрушенные облака" – остросюжетный сценарий, продолжающий историю кампании "Мёртвые солнца" и включающий в себя:
Увлекательное приключение "Разрушенные облака", рассчитанное для персонажей седьмых уровней за авторством Джейсона Кили
Подробная информация о Дрифте, таинством уровне реальности, который был раскрыт Триединым богом. Этот уровень существования позволяет путешествовать со сверхсветовой скоростью. Раздел за авторством Джо Пасини включает в себя и информацию о многих примечательных местах, к примеру, о священном городе Аллювион
Атлас Истамака, парящего города у Нехора Шестого, где потомки некогда могущественной звёздной империи борются за выживание на руинах цивилизации своих предков. Автор – Джейсон Кили
Внушительный архив описаний новых существ, начиная с живых голограмм и искажённых мутантов, заканчивая агентами культа Пожирателя. За авторством Джейсона Кили и Оуэна Стивенсона
Различные инфоблоки, подробные планы секретного корабля таинственной Звёздной Империи Азланти, описание газового гиганта Нехор Шестого в кодексе миров и многое другое!
Комплектация:
- 64 страницы в мягкой обложке.
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДля Вечеринки, Ролевые настольные игры, Стратегические игры
-
Возраст16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 10, 11, 12
-
Длительность игры1-2 часа
-
Игра из серииStarfinder
-
Тематика игрыФэнтези
Добро пожаловать в мир Лавкрафта! Если быть конкретнее, то в город Аркхэм, штат Массачусетс, 1920-е годы. Профессор Генри Армитедж лично попросил Вас расследовать загадочные события, произошедшие накануне. Мистика и ужасы, ждущие Вас впереди, должны иметь строго рациональное объяснение… по крайней мере, в это верит сам профессор. Однако перед началом расследования он всё же предостерегает: "Скоро крепкий сон станет для Вас несбыточной мечтой…".
Перед Вами малое дополнение для карточной игры "Ужас Аркхэма". Данное дополнение предлагает Вам новые карты для усиления колод игроков и свежий дополнительный сценарий, который продолжит историю, начавшуюся в "Наследии Данвича". Данный сценарий можно разыгрывать как отдельно, так и в рамках большой кампании из восьми сценариев.
В XXII веке человечество заселило Солнечную систему, построив колонии на Луне, Марсе и крупнейших спутниках газовых гигантов. На очереди – покорение созвездия Кассиопеи. К далёким планетам отправляются экспедиции, и каждый игрок возглавляет одну из них.
На дворе 1242 год. Перед монгольским игом не устоял Багдад, затем Россия, а теперь его армия готова разорить Польшу и Венгрию. Священная Римская империя объявила войну Папскому престолу. Вторая Ломбардская лига заручилась поддержкой Папы и дала отпор Фридриху II.
Бушует Война Принцев. Отцеубийство принимает угрожающий размах. Молодые и сильные смотрят на верхние ступени иерархической лестницы и видят застой и ханжество. Они видят цели. Когда они смотрят вниз, они видят человечество. Они видят силу, которая могла бы полностью всё изменить. Они видят, как смертные создают университеты и империи.
В мире смертных в 1242 году власть переходила из рук в руки со скоростью передвижения армии. У нежити смена власти происходит быстрее, чем пожар успевает охватить убежище. Власть Проклятых утекает едва ли не стремительнее, чем кровь из древнего сердца
«Вампиры: Тёмные Века. Классические правила» — игра, сосредоточенная на повествовании и рассказывающая об ужасных силах.
- В книге представлены 13 кланов и 19 линий крови, существовавших в Мире Тёмного средневековья.
- Внутри вы найдёте все необходимые для игры правила, вдохновлённые книгой «Вампиры: Маскарад. Классические правила».
- Книга также содержит новые и переработанные дополнительные правила для игроков, включая новую механику для свирепого и безжалостного Колдовства.
Коллекционное издание выполнено со специальным переплётом (тип №8) комбинированный из немецкой свиной кожи премиум качества на отставе (кожаные волокна пропитанные натуральным каучуком) и французским материалом для сторонок, высшего качества из органических компонентов, разработанным в 2020 году специально для музейных и художественных альбомов, производящимся в Лаваль, в вакуумных камерах. Выпускается однократно, ограниченным тиражом в 200 экземпляров. Книга винного цвета с чёрным корешком и украшена несколькими штампами (термоблинт с матовым серебром и угольной чёрной фольгой).
Комплектация:
- Твёрдый переплёт
- 548 страниц
"Моя первая осада замка"
Жили – не тужили жители в нашем замке, пока не появились в один прекрасный (скорее, ужасный) день издалека злобные тролли. Судя по их злобным мордам они собрались захватить нашу крепость! Придётся встать на защиту и дать должный отпор зелёным злыдням!