-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Возвращение Настольная игра
Постановка "Король в жёлтом" снова в городе! Несмотря на то, что сюжет предсказуем и понятен, зрителей ждут действительно неожиданные сюжетные повороты. Впрочем, особого оптимизма никто не испытывает – у этого спектакля кровавая история, и след из странных происшествий тянется за ним от самой премьеры. Впрочем, это только подогревает интерес публики. Тем более, воистину – каждый раз выступление будет разным и у каждого человека останутся свои впечатления от произошедшего.
Это дополнение позволит не просто погрузиться в атмосферу знакомого сюжета "Путь в Каркозу", но и получить новый опыт. Данное расширение меняет кампанию – несколько наборов контактов, новые карты игроков и разделители – для удобного хранения игры. Шоу будет продолжаться – снова и снова.
Нужно, чтобы был базовый карточный «Ужас Аркхэма». Вы собираете колоды карт, как описано в начале сценария, зачитываете пролог и погружаетесь в историю. Каждый раунд состоит из четырёх фаз – мифа, сыщиков, врагов и передышки. Сыщики могут перемещаться и исследовать локации, получать карту или ресурс, сражаться или убегать. Враги в свою фазу преследуют и атакуют сыщиков. Передышка – для того, чтобы обновить карты.
Комплектация:
- 81 карта сценария
- 23 карты игроков
- 31 разделитель
- Правила дополнения
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДетективные, Для двоих, Для Компании, Хардкорные игры, Карточные игры
-
Возраст13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2, 3, 4
-
Длительность игры60-120 минут
-
Тематика игрыЛавкрафт
Там, где не ступала нога человека, в руинах былых цивилизаций долгие годы покоятся уникальные реликвии. И не видать бы им никогда света белого, но нашлись несколько смельчаков, которые решили отыскать их и исправить всё то, что могло бы привести нашу Землю к гибели. Снаряжайте ваших сыщиков в путь-дорогу и пусть ваше приключение будет успешным!
Здесь вас ждут пять новых сыщиков, а также все карты игроков, которые уже выходили в циклах дополнениях "Забытая эпоха". Во главе вашей группы встанет Лео Андерсон, исследователь Урсула Даунс будет пробираться сквозь непролазные чащобы, бутлегер Финн Эдвартс поможет осуществить стремительный побег в случае опасности, святой отец Матео возьмёт на себя ответственность за чудеса, казалось бы, невозможные, ну а изгой Кальвин Райт придаст сил в тёмных сделках. С такой командой не пропадёшь!
Данное дополнение вы можете использовать в любом сценарии карточного "Ужаса Аркхэма", а также с его помощью сможете создать или улучшить колоду в любой кампании игры.
В воздухе повисла гнетущая атмосфера недосказанности. Сидящие в комнате с недоверием вглядываются друг в друга, жадно ловя каждое слово и рассматривая каждую деталь гардероба... Что же здесь происходит? Конечно же, партия в "Лигу детективов"!
Кто лучше других разгадает чужие тайны? Кто не выдаст свои собственные секреты, запутав всех уверенным блефом? Пять вопросов, пять ответов и напряжённая работа ума – вот испытания, которые ждут каждого игрока.
Об игре
"Лига детективов" отлично подойдёт, чтобы весело провести время в большой компании. В ходе игры вам предстоит создавать собственные детективные сюжеты, увлекательные и неповторимые, отыгрывая роль героя одной из нескольких вселенных. Вас ждут сеттинги Викторианской Англии, современности и магического средневековья – по четырнадцать профессий и тайн в каждом наборе. Станьте программистом, информирующим спецслужбы, или палачом, одержимым демоном – и не дайте другим обнаружить скелета в своём шкафу.
Комплектация:
- 111 карт (размер карт: 56x87 мм)
- 18 планшетов-памяток
- 6 ширм
- 6 карандашей
- 12 скрепок
- Блокнот для записей
- Правила игры
В скитаниях по подземелью манчкины набрели на фантастических тварей и место, где они обитают. Тебя там встретит огнегривый кенгутух, исполненный очей спрутконос и с ними небесный крокофилин. Что же делать с таким выводком? Чокнутый маг-биолог, который их сотворил, просит тебя поскорее ЗАМОЧИТЬ этих монстров, потому что в его лаборатории не хватает места для новых. Ну что, манчкин: надо значит надо.
Этот «Манчкин» — самый сумасбродный из всех, в какие ты играл. Чтобы уцелеть в чудо-зверинце, придётся вышибать клин клином. Прочные ослолаты уберегут тебя от когтей тигриллы, шапочка с пум-пони скроет уши от бесчеловечного воя вувузебры, а бобёр-топор сразит наповал пролетающего мимо бумерангутанга. Когда достигнешь десятого уровня, не забудь исполнить на фламингитаре победную коду.
Комплектация:
- 168 карт (размер карт: 56x87 мм.)
- Кубик
- Правила игры
"Настольная игра: Кринж"
Внимание! Товар содержит материалы для взрослых (18+)!
Чел, ты... Да вы просто обязаны сыграть в эту игру! Апофеоз кукожа, стыд настолько испанский, что убежал на корриду после концерта фламенко... Правил – минимум, веселья – максимум! Суть игры невероятно проста: игрокам нужно выбирать ответы со своих карточек, подбирая их под утверждение ведущего. Тот, кто подберёт самый кринжовый ответ, лишается единицы жизни, и когда чья-то жизнь подходит к концу, игра заканчивается и объявляется победитель – тот, кто избегал кринжа до последнего.
Комплектация:
- 16 карт порталов (размеры карт: 112х87 мм.)
- 20 карт подземелий (размеры карт: 56x87 мм.)
- Правила
*Внимание! Это не самостоятельная игра, а дополнительный набор карт. Для игры требуется базовый «Манчкин». Зато «Манчкин 6» совсем не обязателен. Но тоже совместим с этим набором!
Ктулху, Азатот и ми-го нагрянули в наш мир! Безысходность растёт, и только несколько сыщиков готовы противостоять нарастающему безумию. Кошки, федералы или «Некрономикон» — кто знает, что может спасти мир… Стань свидетелем пробуждения Древних и умри. Или присоединись к культу и отправься в страну грёз!
Настольная игра «Fluxx Ктулху» — лучшее средство, чтобы преодолеть безысходность. Тяни карту, играй карту, прикрывайся Знаком Древних и охоться на пингвинов и шогготов на Хребтах Безумия… Но вот правила поменялись, и только вовремя пробудившийся Йог-Сотот принесёт тебе победу. И гибель всему человечеству — за компанию!
Комплектация:
- 100 карт (размер карт: 56x87 мм.)
- Правила игры
Каркассон. Охотники и собиратели
Каркассон: Охотники и собиратели – любимые механики и правила классического Каркассона, адаптированные к дикой атмосфере первобытного мира. Теперь квадраты местности перестанут быть частью карты и начнут взаимодействовать с другими механиками, меняя ход игры с помощью, например, разнообразных ловушек и знаний шаманов. Ставьте тотемы своего племени, добывайте пищу, охотясь на первобытных животных и собирая плоды и коренья, приручите огонь, чтобы отпугивать хищников. Возглавьте племя, займите лучшие рыболовные и охотничьи угодья и будьте наготове – древний мир спешит испытать вас на прочность!
"7 на 9 (Издание 2018)"
Безумно, шумно, выносит мозг и с цифрами! В середине стола лежит карта, например - пятёрка. На этой карте есть ещё маленькое число, например, тройка. Тройка - это то, что нужно прибавить к пятёрке или из неё вычесть. То есть сверху на пятёрку можно положить либо восьмёрку, либо двойку. Собственно, это почти все правила - вы уже умеете играть в "7 на 9".




