Ужас Аркхэма Карточная игра : Забытая эпоха: Сыщики Настольная игра
Там, где не ступала нога человека, в руинах былых цивилизаций долгие годы покоятся уникальные реликвии. И не видать бы им никогда света белого, но нашлись несколько смельчаков, которые решили отыскать их и исправить всё то, что могло бы привести нашу Землю к гибели. Снаряжайте ваших сыщиков в путь-дорогу и пусть ваше приключение будет успешным!
Здесь вас ждут пять новых сыщиков, а также все карты игроков, которые уже выходили в циклах дополнениях "Забытая эпоха". Во главе вашей группы встанет Лео Андерсон, исследователь Урсула Даунс будет пробираться сквозь непролазные чащобы, бутлегер Финн Эдвартс поможет осуществить стремительный побег в случае опасности, святой отец Матео возьмёт на себя ответственность за чудеса, казалось бы, невозможные, ну а изгой Кальвин Райт придаст сил в тёмных сделках. С такой командой не пропадёшь!
Данное дополнение вы можете использовать в любом сценарии карточного "Ужаса Аркхэма", а также с его помощью сможете создать или улучшить колоду в любой кампании игры.
Об игре
"Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого.
Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн.
В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.
Как играть?
Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение.
Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть.
Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных:
- Добор карты
- Получение ресурсов
- Активация действия с ранее выложенной карты
- Призыв монстра к себе
- Попытка увернуться от монстра
- Атака монстра
- Попытка сбора улик
- Переход в другую локацию
- Розыгрыш карты с руки за ресурсы
После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков.
В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу.
Комплектация
- 5 карт сыщиков
- 5 мини-карт сыщиков
- 188 карт игроков
- Правила дополнения
![]() |
Что еще пригодится?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДетективные, Для Компании, Карточные игры, Ролевые настольные игры
-
Возраст13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков1, 2, 3, 4
-
Длительность игры60-120 минут
-
Игра из серииУжас Аркхэма
-
Тематика игрыДетектив
Ticket to Ride: Азия
Хватайте чемоданы, поезд отправляется! Вам открывается новая часть света – загадочный Восток. Вы готовы пересечь коварную пустыню Гоби, преодолеть воды Жёлтой реки, пройти весь Шёлковый путь? Вам предстоит окунуться в суету Индокитая, вдохнуть пыль монгольских степей и проникнуть в запретные восточные земли, но не теряйте голову: железная дорога должна неустанно расти.
"Starfinder. Настольная ролевая игра. Серия приключений «Мёртвые солнца», выпуск №3:«Расколотые миры»"
Внимание! Для игры требуется Starfinder. Основная книга правил!
Жизнь и смерть на Эоксе. В погоне за культом Пожирателя нашим героям приходится войти в пояс астероидов под названием Диаспора. Чтобы вновь найти след культа и добраться до их скрытого командного поста, сначала вам предстоит столкнуться лицом к лицу с пиратами и другими невероятными опасностями.
Сколько слов в рифму вы назовёте за минуту? Кто первым вспомнит денежную единицу на букву «Ф»? Что начинается с буквы «Ч» или «З» и при этом кусается? Настольная игра «Соображарий» заставит вас как следует пораскинуть мозгами, задавая вам различные заковыристые вопросы! Быстрее всех подбирайте подходящие слова, проявляйте смекалку и находчивость, и победа в соображательном состязании достанется вам! Игра прекрасно подойдёт для дружеских вечеринок или тихих семейных вечеров. Развивайте свой кругозор, вспоминайте самые неординарные слова и заслужите победу!
«Соображарий Два!!» — это новая самостоятельная часть знаменитой компанейской игры, скрасившей множество вечеров для игроков по всему миру. Игра предлагает новые, яркие и интересные задания, которые заставят призадуматься… буквально на секунду, чтобы как можно скорее дать правильный ответ!
Комплектация:
- 1 НАСТОЛЬНАЯ ИГРА: СООБРАЖАРИЙ ДВА!!
Земля скрывает много тайн древних рас, что обитали на ней прежде, чем настала эпоха человечества. Титанические монстры, спящие в глубинах океана, мириады прожорливых тварей, что затаились во мраке пещерных лабиринтов, обитатели космоса, что способны пожрать целую планету...
"Настольная игра: Побег из психушки"
Настольная игра Побег из психушки – захватывающий квест в форме кооперативной игры. Игра поделена на 2 части, каждая из которых состоит из 5 историй.
В каждой истории вы, в роли одного из персонажей, пытаетесь сбежать из психиатрической клиники Норт Оакс. Чтобы этого добиться, вам придется решать головоломки и принимать важные решения. Узнавайте все больше о прошлом персонажей и следите за тем, как их истории переплетаются в процессе игры.
Соскучились по пустынным прериям, весёлым дракам в тавернах и жарким перестрелкам? Нестерпимо хочется вновь стать наглым бандитом или не менее наглым, но более правопорядочным шерифом? Тогда спешим обрадовать — любимый «Бэнг» возвращается с совершенно уникальной механикой в новой игре!




