Зов Ктулху НРИ: Книга сыщика Настольная игра
Когда над миром нависает невероятная угроза, в тенях крадутся чудовища из древних времён, а культы вынашивают зловещие планы, остаётся уповать лишь на храбрецов, что не боятся взглянуть в глаза опасности. Героем может стать каждый: детектив, учёный, авантюрист или даже шустрый газетчик, что нашёл в себе силы дать бой неведомому!
О книге
Данная книга предназначена для тех, кто берёт на себя роли сыщиков в ролевой игре "Зов Ктулху". Она будет полезна как начинающим сыщикам, что найдут внутри полезные советы, так и тем, кто глубоко погружён в мир Великих Древних. Книга содержит расширенные правила создания персонажей, что позволят ещё больше персонализировать ваших героев, а также информацию об организациях, к которым они могут принадлежать.
Вдобавок, внутри вы найдёте много данных о мире игры: классический сеттинг 1920-х заиграет новыми красками с дополнительной информацией о снаряжении, оружии и антураже.
В данном издании использованы правила седьмой редакции. Для игры вам понадобится "Книга Хранителя".
Как играть?
"Зов Ктулху" – это ролевая игра, сюжет которой пишут сами игроки, отыгрывая роль персонажей по заранее определённым правилам. А чтобы вы, увлёкшись игровым процессом, не начали пренебрегать этими правилами – за их выполнением следит специальный игрок, которого называют мастером или ведущим. Он же вплетает решения игроков в канву общего сюжета, продумывает окружение и действия противников. Ролевые игры могут быть как полностью устными, так и использовать миниатюры персонажей и окружения для того, чтобы глубже погрузить игроков в мир фантазии. По традиции, вероятность успеха действия в "Зове Ктулху" определяется броском кубиков: в разных ситуациях для хорошего исхода нужно набрать разное количество очков. Важно следить за психическим здоровьем своего персонажа, ведь человеческое сознание не всегда выдерживает столкновение со сверхъестественным, а древней магии и жестоких демонов в игре хватает.
Кто победил?
В "Зове Ктулху", как и в других ролевых играх, нет чёткой цели набрать больше всех очков или убить больше всех чудовищ. По ходу игры вы будете отыгрывать роль обычных людей: полицейских детективов, учёных-историков, журналистов, которые столкнулись с древним злом и противостоят ему. В ходе игры ваш персонаж вполне может погибнуть или сойти с ума, после чего можно создать совершенно другого героя и вжиться в новую роль. Главное – получить от игры яркие ощущения, пережив захватывающие приключения в дружной компании.
В данном издании использованы правила седьмой редакции. Для игры вам понадобится "Книга Хранителя".
Комплектация:
- Твёрдый переплёт
- 272 страницы
- Размер издания: 208х283х19 мм
- Настольные игры
-
Виды игрРолевые настольные игры
-
Возраст16, 17, 18
-
Количество игроковот 2 до 6, 2, 3, 4, 5, 6
-
Длительность игры60-90 минут
-
Игра из серииЗов Ктулху
-
Тематика игрыДетектив, Лавкрафт
"Русский Манчкин"
Что же отличает этот Манчкин от всех других? В "Русском манчкине" появился новый тип карт – времена года. Они находятся в колоде дверей, и у них есть соответствующая пометка в правом нижнем углу. В начале партии царит межсезонье (не зима, не весна, не лето и не осень, да, в России так бывает). В игре может быть только одна карта времени года. Как только сыграна другая, предыдущая сбрасывается. За летом может наступить весна, а после холодной зимы... наступить ещё более холодная зима. Пора привыкать, здесь вам не тут. Времена года влияют на силу некоторых монстров и бонусы шмоток, а также немного изменяют правила игры. Но главное: забудь про календарь. Неважно, какой сейчас месяц на самом деле, у манчкинов свой счёт времени.
Русский манчкин – самостоятельная игра. Играй в неё как есть или смешивай с другими наборами как душе угодно.
Ложа Чёрной Розы превратилась в настоящий Ад. В разгар битвы за титул Великого Магистра она и без того походила на преисподнюю, но теперь комнаты ложи стали превращаться в круги по Данте, повсюду появляются демоны, а где-то был замечен и сам Люцифер. Как будто врагов в лице могущественных магов вам было недостаточно...
"Место преступления: Тайны Редвью"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Место преступления!
Американская глубинка, провинциальный городок Редвью, 1983 год. Тихую и неторопливую жизнь, продолжавшуюся здесь много лет, нарушила череда загадочных происшествий. Местные жители между собой судачат о появлении мистического "демона". Кто бы на самом деле ни скрывался за этим таинственным и неуловимым образом, однако мистические события в городе действительно стали происходить одно за другим: неделю назад сразу в нескольких коттеджах были зафиксированы исчезновения домашних животных, позавчера двое горожан скоропостижно скончались во сне от неведомой болезни, а сегодня уже на каждой улице перешёптываются о нападениях "призраков" ...



