Настольная игра: Зов Ктулху. Стартовый набор
Настольная игра "Зов Ктулху. Стартовый набор"
Погрузитесь с головой в пугающий мир лавкрафтовских Древних Богов! Расследуйте мистические преступления в роли детектива, сражайтесь с древними монстрами и сумасшедшими культистами и остановите запредельный ужас, просачивающийся в наш мир!
В этом стартовом наборе есть всё необходимое для игры в легендарную ролевую игры "Зов Ктулху". Вам и вашим друзьям предстоит вместе создать свою собственную историю в этом мрачном и кровавом мире. Работайте в команде, боритесь с древним злом, попадайте в безвыходные ситуации – и всё-таки выпутывайтесь из них, полагаясь на свою фантазию и удачу. А за тем, чтобы всё оставалось в рамках дозволенного, будет следить игрок, взявший на себя ответственную роль Хранителя тайных знаний. Его миссия – следить за неукоснительным соблюдений игровых правил и рассказывать остальным игрокам создаваемую вместе историю. А главное – получить яркие эмоции, общаясь по ходу игры с дружной компанией единомышленников.
В настольной ролевой игре "Зов Ктулху. Стартовый набор" вы найдёте четыре приключения, которых хватит более чем на 10 увлекательных часов! В состав набора входят приключения "Наедине с пламенем, "Бумажный след", "Грань тьмы" и "Мертвецкий стомп". "Зов Ктулху" – это классика настольных ролевых игр, получившая более 40 престижных наград и вошедшая в залы славы Academy of Adventure Gaming Art и Design Hall of Fame. А когда освоите правила стартового набора и захотите более глубокого погружения в мир игры – ознакомьтесь с правилами седьмого издания, которые можно найти в "Книге Хранителя" и "Книге игрока".
"Зов Ктулху" – это ролевая игра, сюжет которой пишут сами игроки, отыгрывая роль персонажей по заранее определённым правилам. А чтобы вы, увлёкшись игровым процессом, не начали пренебрегать этими правилами – за их выполнением следит специальный игрок, которого называют мастером или ведущим. Он же вплетает решения игроков в канву общего сюжета, продумывает окружение и действия противников. Ролевые игры могут быть как полностью устными, так и использовать миниатюры персонажей и окружения для того, чтобы глубже погрузить игроков в мир фантазии. По традиции, вероятность успеха действия в "Зове Ктулху" определяется броском кубиков: в разных ситуациях для хорошего исхода нужно набрать разное количество очков. Важно следить за психическим здоровьем своего персонажа, ведь человеческое сознание не всегда выдерживает столкновение со сверхъестественным, а древней магии и жестоких демонов в игре хватает.
В "Зове Ктулху", как и в других ролевых играх, нет чёткой цели набрать больше всех очков или убить больше всех чудовищ. По ходу игры вы будете отыгрывать роль обычных людей: полицейских детективов, учёных-историков, журналистов, которые столкнулись с древним злом и противостоят ему. В ходе игры ваш персонаж вполне может погибнуть или сойти с ума, после чего можно создать совершенно другого героя и вжиться в новую роль. Главное – получить от игры яркие ощущения, пережив захватывающие приключения в дружной компании.
Комплектация:
- "Книга первая: Введение и "Наедине с пламенем" – обучающее приключение для одного игрока;
- "Книга вторая: Базовые правила";
- "Книга третья: Приключения" – три готовых приключения для начинающих игроков;
- 5 листов готовых сыщиков;
- пустые листы сыщиков;
- 7 игровых костей;
- наглядные материалы.
![]() |
Что еще пригодится?
|
![]() |
Хотите особенно заморочиться?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДля Вечеринки, Кооперативные игры
-
Возраст13
-
Количество игроков1, 2, 3, 5, 6
-
Длительность игры1-2 часа
-
Тематика игрыЛавкрафт
В северное царство Тундру приходит долгая зима: владыка-медведь готовится к глубокой спячке и должен передать государственные дела достойному наместнику. По традиции им станет представитель одного из могущественных сословий. Кто больше земель освоит, кто лучше подготовится к зиме, тот и будет править Тундрой до самой весны…
Чтобы подчинить себе Тундру, вам предстоит нанимать рабочих, собирать ресурсы, строить здания и выполнять цели – как личные, так и общие. Победные очки можно набирать разными способами: копить ресурсы, застраивать поляны своими зданиями или пользоваться услугами советников. Выберите подходящую вам стратегию и станьте наместником царя!
В этой игре вас ждут:
- Конкурентная неагрессивная стратегия с глубоким игровым процессом и простыми правилами
- Разнообразный и гибкий игровой движок, который можно подстроить под себя
- Атмосферное оформление, вдохновлённое картинами выдающегося русского художника Ивана Билибина
В воздухе повисла гнетущая атмосфера недосказанности. Сидящие в комнате с недоверием вглядываются друг в друга, жадно ловя каждое слово и рассматривая каждую деталь гардероба... Что же здесь происходит? Конечно же, партия в "Лигу детективов"!
Кто лучше других разгадает чужие тайны? Кто не выдаст свои собственные секреты, запутав всех уверенным блефом? Пять вопросов, пять ответов и напряжённая работа ума – вот испытания, которые ждут каждого игрока.
Об игре
"Лига детективов" отлично подойдёт, чтобы весело провести время в большой компании. В ходе игры вам предстоит создавать собственные детективные сюжеты, увлекательные и неповторимые, отыгрывая роль героя одной из нескольких вселенных. Вас ждут сеттинги Викторианской Англии, современности и магического средневековья – по четырнадцать профессий и тайн в каждом наборе. Станьте программистом, информирующим спецслужбы, или палачом, одержимым демоном – и не дайте другим обнаружить скелета в своём шкафу.
Комплектация:
- 111 карт (размер карт: 56x87 мм)
- 18 планшетов-памяток
- 6 ширм
- 6 карандашей
- 12 скрепок
- Блокнот для записей
- Правила игры
Тысячи лет назад нашими далёкими предками из огромных монолитных глыб были построены великие сооружения, настоящие чудеса инженерной мысли, которые стоят на земле до сих пор и хранят в себе само чувство древности. Сотни и тысячи людей отдавали все свои силы и даже жизни, чтобы построить эти символы величия. Но только предводители этих народов – жрецы и оракулы знали истинное предназначение сооружений. Что видели они в своих бредовых и опасных видениях? Какие истины и знания постигли? К чему они готовили человечество?
Вся игра длится три раунда, точнее три сезона, а с приходом зимы партия завершается, и побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков. Очки можно зарабатывать множеством различных способов: очки даются за смерть воинов, взятие заложников, за захваты провинций, карты, храмы и многое другое. Проявите главные качества настоящего лидера, будьте мудрыми и рассудительными, заключайте выгодные соглашения, не забывайте про свою честь. Помните, что когда придёт время, только один Дом будет править Японией…
Комплектация:
- 58 высокодетализированных пластиковых фигурок
- 40 цветных подставок под фигурки
- 65 пластиковых монет
- 10 пластиковых меток домов
- 66 карт
- 99 жетонов
- 5 ширм домов
- Игровое поле
- Правила игры
- Размер карт: 57х89 мм (66 шт.)
Ложа Чёрной Розы превратилась в настоящий Ад. В разгар битвы за титул Великого Магистра она и без того походила на преисподнюю, но теперь комнаты ложи стали превращаться в круги по Данте, повсюду появляются демоны, а где-то был замечен и сам Люцифер. Как будто врагов в лице могущественных магов вам было недостаточно...





